Výhody mýtických jednotek

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation

Uživatelská příručka vytvořená hráčem samos355

Nejlepší v útoku

Střelný útok
Fury 90x90.jpg

Zde není pochyb o tom, že tato bytost, dcera Háda, boha podsvětí, je nejsilnější mytická jednotka v Grepolisu vůbec - erínye. Jelikož má tato bytost střelný útok, lze ji porovnávat jen s práčaty. Takže 1 Erínye má hodnotu 74 Práčat [1700 : 23 = 73,9 (74)], což je obrovská síla, když si vezmete, že rekrutujete 14 Erínyí a máte hodnotu 1036 práčat... S tímto už porazíte slušnou obranu. Také z hlediska úspory obyvatel je rekrutovaní Erínyi výhodnější, jelikož Erínye spotřebuje 55 obyvatel a 74 práčat spotřebuje 74 obyvatel (o 26 % méně). Je to jednotka, s kterou nemusíte nepřítele ani špehovat a už víte, že máte vyhráno.

Bodný útok
Manticore 90x90.jpg

Bytost, která má ocas štíra, křídla draka a hlavu lva - mantikora. Tuto mytickou jednotku lze porovnávat s hoplíty a také s válečnými vozy. Takže, 1 mantikora má hodnotu 63 hoplitů [1010 : 16 = 63,1 (63)] nebo také 18 válečných vozů [1010 : 56 = 18]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 63 hoplitů 63 obyvatel, zatímco mantikora jen 45 (o 29 % méně). Kdybychom počítali s válečnými vozy, tak by spotřebovalo 18 válečných vozů 64 obyvatel (o 30 % méně). Sice to není nejlepší útočná jednotka v Grepolisu, ale zase sem musíme počítat to, že se umí přesouvat z ostrova na ostrov bez transportních člunů. Co dodat, tato mýtická jednotka není vůbec k zahození.

Sečný útok
Griffin 90x90.jpg

Snese se na vás z výšky a než si ho všimnete, je konec - gryf. Gryf se dá porovnat jen s jezdci. 1 gryf má hodnotu 15 jezdců [900 : 60 = 15]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 15 jezdců 45 obyvatel, zatímco gryf jen 35 (o 22 % méně). Stejně jako mantikora umí i gryf létat. Pokud potřebujete suroviny, pošlete ho do nějakého města a rychle vám přinese slušné množství.


Nejlepší v obraně

Proti střelným zbraním
Cerberus 90x90.jpg

Hádův trojhlavý pes - kerberos. Dá se nejlépe porovnávat s válečnými vozy. 1 kerberos má hodnotu 28 válečných vozů [1575 : 56 = 28,1 (28)]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 28 válečných vozů 104 obyvatel, zatímco Kerberos 30 (o 71 % méně). Ale pozor na jeho slabinu, a to proti bodným zbraním. Tato jednotka si v obraně drží 1. místo na pomyslném žebříčku mytických jednotek.

Proti bodným zbraním
Calydonian boar 90x90.jpg

Miláček bohyně Artemis - kaledonský kanec. Nejlépe se dá porovnávat s lučištníky. 1 kaledonský kanec má hodnotu 28 lučištníku [700 : 25 = 28]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 28 lučištníků 28 obyvatel, zatímco kaledonský kanec 20 (o 29 % méně). Tento tvor není v obraně vůbec špatný. Zde si musíte dávat pozor na střelné zbraně.

Proti sečným zbraním
Cerberus 90x90.jpg

Netvor, o kterém jsme tady už mluvili - kerberos. Opět má největší obrannou hodnotu, ale tentokrát v kategorii obrany proti sečným zbraním. Zde se dá porovnávat nejlépe opět s vál vozy. 1 kerberos má hodnotu 14 válečných vozů [825 : 56 = 14,3 (14)]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 14 válečných vozů 56 obyvatel, zatímco kerberos 30 (o 47 % méně). Jestli do svého města postavíte 15 kerberů, váš protivník nemá téměř šanci vás dobýt jediným útokem.


Nejlepší k drancování

Kořist
Fury 90x90.jpg

Zde je opět ve vedení dcera Háda - erínye. Jedna jednotka dokáže pobrat až 595 Ks surovin. Tyto bytosti není zrovna lehké rekrutovat ve velkém, ale když si v nějaké události seženete 17 Erínyí, můžete drancovat města kolem sebe donekonečna a s tímto počtem dostanete pokaždé kolem 10 000 ks surovin. Erínyi prostě není co vytknout, snad jen to, že má nízkou rychlost, což se na světech s rychlostí 1 moc nevyplatí, protože k vám suroviny dorazí za velmi dlouho.

Rychlost
Pegas 90x90.png

Jestliže potřebujete co nejrychleji suroviny na stavbu budov, rekrutování atp., je tu pro vás pegas - mytická jednotka, která vyniká svou rychlosti 35 (o 250 % rychleji než Erinye) a tím, že se umí přesouvat z ostrova na ostrov bez pomoci transportních člunů. Jen škoda, že unese pouze 160 ks surovin. Ale také je výborný v obraně proti sečným zbraním.

Drancování chrámu
Godsent 90x90.jpg

Drancovaní chrámu - novinka ve světech s rozšířenými vlastnostmi ze světa hrdinů (Ypsilon a novější), která přináší obrovskou výhodu, a to drancovaní přízně. Na drancovaní chrámu jsou nejvýhodnější vyslanci bohů, jelikož k jejich rekrutování spotřebujete nejméně přízně a suroviny žádné. S nízkými náklady se nese také to, že vyslanci jsou zdaleka nejslabší jednotkou v Grepolisu vůbec, a to ve všech ohledech kromě nízkých nákladů. K drancování přízně lze použít jakoukoli mytickou jednotku, byť je nákladnější, alespoň si tak mytické jednotky budou vydělávat samy na sebe a jejich nákladné a pomalé rekrutování zefektivníte.


Další mytické jednotky

Medúza
Medúza 90x90.png

Nestvůra, které se podíváte do očí, a už se nikdy nepohnete – medúza. Bytost, která bojuje bodnými zbraněmi, takže se dá porovnávat s hoplity nebo válečnými vozy. 1 Medúza má hodnotu 27 hoplitů (425 : 16 = 27) nebo taky 8 válečných vozů (425 : 56 = 8). Z hlediska úspory obyvatel 1 medúza spotřebuje 18 obyvatel a 27 hoplitů 27 obyvatel (o 33 % méně) nebo 8 válečných vozů 32 obyvatel (o 44 % méně). V útoku svými vlastnostmi zaostává, až na její schopnost unést 400 Ks surovin, v obraně se neztratí, ale ani v ní nevyniká.

Harpyje
Harpija 90x90.png

Okřídlená potvora, kterou lze spatřit jen jednou za život, protože poté už vy nespatříte nic - harpyje. Ovládá boj se sečnými zbraněmi, takže se dá porovnávat s jezdci. Jedna harpyje má hodnotu 5 Jezdců (295 : 60 = 5). Z hlediska úspory obyvatel 1 harpyje spotřebuje 14 obyvatel a 5 jezdců 15 (o 7 % méně). Tato mytická jednotka v obranné a útočné hodnotě nijak nevyniká, ale k dobru se jí musí přičíst to, že se z ostrova na ostrov dokáže přesouvat bez pomocí transportních lodí, a to velmi rychle.

Kentaur
Kentaur 90x90.png

Polovina koně a ta druhá člověka – kentaur. Všichni ví, že tato bytost používá střelné zbraně, a tak jej lze porovnávat s práčaty. Jeden kentaur má hodnotu 6 práčat (134 : 23 = 6). Z hlediska úspory obyvatel 1 kentaur spotřebuje 12 obyvatel a 6 práčat 6 obyvatel (o 50 % více). Srovnáme-li ho však s lučištníky, vyjde nám, že je skvělý v obraně proti bodným zbraním, ale už ne proti ostatním.

Mínotaurus
Minotaur 90x90.jpg

Napůl člověk, napůl býk – mínotautus. Obr se schopností útočit sečnou zbraní, který se dá porovnávat s jezdci. Jeden minotaur má hodnotu 11 jezdců (650 : 60 = 11). Z hlediska úspory obyvatel 1 minotaur spotřebuje 30 obyvatel a 11 jezdců 33 obyvatel (o 9 % méně). Minotaurus je tvor, jenž vyniká svou útočnou hodnotou a v obraně není také vůbec špatný, navíc toho hodně unese.

Hydra

Mezi mořeplavci je toto jméno zakázano vyslovovat – hydra. Tato mýtická jednotka je zvláštní tím, že je to námořní jednotka, tudíž se porovnává nejlépe s trirémou. 1 hydra nahradí 5 trirém v útoku (1350 : 250 = 5) nebo také v obraně 6 trirém (1400 : 250 = 6). Z hlediska úspory obyvatel 1 hydra zabere 50 obyvatel, 5 trirém 80 obyvatel (o 60 % méně) a 6 trirém 96 obyvatel (o 92 % méně). Nejlépe ji využijete při dobývaní, kdy vám město dobude a zároveň uchrání při přebírání, stejně univerzálně jako trirémy. Tím máme za sebou srovnání z hlediska univerzálnosti, ovšem univerzální trirémy nejsou tak dobré útočné lodě jako ohnivé lodě, ani tak dobré obranné lodě jak birémy - oproti nim je hydra o 31 % lepší v útoku a o 40 % lepší v obraně, za to je velmi nákladná.

Kyklop

Jednooký obr - kyklop. Dá se srovnávat s bojovníky s mečem a je oproti nim lepší o 20 %. Ale v ničem moc nevyniká a navíc má extrémně velkou slabinu v obraně proti bodným zbraním.


Shrnutí

  • Útok: Zde je nejlepší použít erínyi.
  • Obrana: Zde je nejlepší použít kerbera.
  • Drancování: Zde opět vítězí erínye.
  • Celkem: Je to jasné - erínye.

Mytické jednotky se ale nákladně a pomalu trénují, takže se špatně trénují ve velkém oproti běžným jednotkám, za to jsou obecně silnější.