Výhody mýtických jednotek: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
mBez shrnutí editace |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
''[[Uživatelské_příručky|Uživatelská příručka]] vytvořená hráčem samos355'' | ''[[Uživatelské_příručky|Uživatelská příručka]] vytvořená hráčem samos355'' | ||
== | == Vhodné pro útok == | ||
=====Střelný===== | =====Střelný===== | ||
[[Soubor:Fury_90x90.jpg|left]]Zde není pochyb o tom, že tato bytost, dcera | [[Soubor:Fury_90x90.jpg|left]]Zde není pochyb o tom, že tato bytost, dcera Háda, boha podsvětí,je nejsilnější mytická jednotka v Grepolisu vůbec - [[erínye]]. Jelikož má tato bytost střelný útok, lze ji porovnávat jen s [[Práče|práčaty]]. Takže 1 Erínye má hodnotu 74 Práčat [1700 : 23 = 73,9 (74)], což je obrovská síla, když si vezmete, že rekrutujete 14 Erínyí a máte hodnotu 1036 práčat... S tímto už porazíte slušnou obranu. Také z hlediska úspory obyvatel je rekrutovaní Erínyi výhodnější, jelikož Erínye spotřebuje 55 obyvatel a 74 práčat spotřebuje 74 obyvatel (o 26 % méně). Je to jednotka, s kterou nemusíte nepřítele ani špehovat a už víte, že máte vyhráno. | ||
=====Bodný===== | =====Bodný===== |
Verze z 4. 9. 2015, 22:12
Uživatelská příručka vytvořená hráčem samos355
Vhodné pro útok
Střelný
Zde není pochyb o tom, že tato bytost, dcera Háda, boha podsvětí,je nejsilnější mytická jednotka v Grepolisu vůbec - erínye. Jelikož má tato bytost střelný útok, lze ji porovnávat jen s práčaty. Takže 1 Erínye má hodnotu 74 Práčat [1700 : 23 = 73,9 (74)], což je obrovská síla, když si vezmete, že rekrutujete 14 Erínyí a máte hodnotu 1036 práčat... S tímto už porazíte slušnou obranu. Také z hlediska úspory obyvatel je rekrutovaní Erínyi výhodnější, jelikož Erínye spotřebuje 55 obyvatel a 74 práčat spotřebuje 74 obyvatel (o 26 % méně). Je to jednotka, s kterou nemusíte nepřítele ani špehovat a už víte, že máte vyhráno.
Bodný
Bytost, která má ocas štíra, křídla draka a hlavu lva - mantikora. Tuto mýtickou jednotku lze porovnávat s hoplity a také s válečný vůz. Takže, 1 mantikora má hodnotu 63 hoplitů [ 1010 : 16 = 63,1 ( 63 ) ] nebo také 18 válečných vozů [ 1010 : 56 = 18 ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 63 hoplitů 63 obyvatel, zatímco mantikora jen 45 (o 29% méně). Kdybychom počítali s válečnými vozy, tak by spotřebovalo 18 vál. vozů 64 obyvatel (o 30% méně). Sice to není nejlepší útočná ednotka v Grepolisu, ale zase sem musíme počítat to, že se umí přesouvat z ostrova na ostrov bez transportních člunů. Co dodat, tato mýtická jednotka není k zahození.
Sečný
Snese se na vás z výšky a než si ho všimnete, je konec - gryf. Gryf se dá porovnat jen s jezdci. 1 gryf má hodnotu 15 jezdců [ 900 : 60 = 15 ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 15 jezdců 45 obyvatel, zatímco gryf jen 35 (o 22% méně). Stejně jako mantikora umí i gryf létat. Pokud potřebujete suroviny, pošlete ho do nějakého města a rychle vám přinese slušné množství.
Obrana
Proti střelným zbraním
Hádésův trojhlavý pes - kerberos. Dá se nejlépe porovnávat s válečnými vozy. 1 kerberos má hodnotu 28 Válečných vozů [ 1575 : 56 = 28,1 ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 28 vál. vozů 104 obyvatel, zatímco Kerberos 30 (o 71% méně). Ale pozor na jeho slabinu, a to proti bodným zbraním. Tato jednotka si v obraně drží 1. místo na pomyslném žebříčku mýtických jednotek.
Proti bodným zbraním
Miláček bohyně Artemis - kaledonský kanec. Nejlépe se dá porovnávat s lučištníky. 1 kaledonský kanec má hodnotu 28 lučištníku [ 700 : 25 = 28 ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 28 lučištníků 28 obyvatel, zatímco kaledonský kanec 20 (o 29% méně). Tento tvor není v obraně vůbec špatný. Zde si musíte dávat pozor na střelné zbraně.
Proti sečným zbraním
Netvor, o kterém jsme tady už mluvili - kerberos. Opět má největší útočnou hodnotu, ale tentokrát v kategorii obraně proti sečným zbraním. Zde se dá porovnávat nejlépe opět s vál vozy. 1 kerberos má hodnotu 14 vál.vozů [ 825 : 56 = 14,3 (14) ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 14 vál.vozů 56 obyvatel, zatímco kerberos 30 (o 47% méně). Jestli do svého města postavíte 15 kerberů, váš protivník nemá téměř šanci vás dobýt.
Drancování
Kořist
Zde je opět ve vedení dcera Hádese - erínye. Jedna jednotka dokáže pobrat až 595 Ks surovin. Tyto bytosti není zrovna lehké rekrutovat ve velkém,ale když si v nějaké události seženete 17 Erínyí, můžete drancovat města kolem sebe donekonečna a s tímto počtem dostanete pokaždé kolem 10000 ks surovin. erínyi prostě není co vytknout, snad jen to, že má nízkou rychlost, což se na světech s rychlostí 1 moc nevyplatí, protože k vám suroviny dorazí za velmi dlouho
Rychlost
Jestliže potřebujete co nejrychleji suroviny na stavbu budov, rekrutování atp. je tu pro vás pegas. Mýtická jednotka která vyniká svou rychlosti 35 (o 250% rychleji než Erinye ) a tím že se umí přesouvat z ostrova na ostrov bez pomoci trans.člunů. Jen škoda, že unese jen 160 ks surovin.
Drancování chrámu
Drancovaní chrámu - novinka ve světech s rozšířenými vlastnostmi ze světa hrdinů (Ypsilon a novější), která přináší obrovskou výhodu, a to drancovaní přízně. Na drancovaní chrámu jsou nejvýhodnější vyslanci bohů, jelikož na jejich rekrutaci spotřebujete nejméně přízně a suroviny žádné.
Další
Medúza
Nestvůra, které se podíváte do očí, a už se nikdy nepohnete – medúza. Bytost, která bojuje s bodnými zbraněmi, takže se dá porovnávat s hoplity nebo válečnými vozy. 1 Medúza má hodnotu 27 hoplitů (425 : 16 = 27) nebo taky 8 vál. vozů (425 : 56 = 8). Z hlediska úspory obyvatel 1 medúza spotřebuje 18 obyvatel a 27 hoplitů 27 obyvatel (o 33% méně) nebo 8 vál. vozů 32 obyvatel (o 44% méně). Není to nejhorší mýtická jednotka v Grepolisu, ale svými vlastnostmi moc nevyniká, až na její schopnost unést 400 Ks surovin.
Harpyje
Okřídlená potvora, kterou lze spatřit jen jednou za život, protože poté už vy nespatříte nic -harpyje. Ovládá boj se sečnými zbraněmi, takže se dá porovnávat s jezdci. Jedna harpyje má hodnotu 5 Jezdců (295 : 60 = 5). Z hlediska úspory obyvatel 1 harpyje spotřebuje 14 obyvatel a 5 jezdců 15 (o 7% méně). Tato mýtická jednotka v obranné a útočné hodnotě nijak zvlášť nevyniká, ale k dobru se jí musí přičíst to, že se z ostrova na ostrov dokáže přesouvat bez pomocí trans. lodí a to velmi rychle.
Kentaur
Polovina koně a ta druhá člověka – kentaur. Všichni ví, že tato bytost používá střelné zbraně a tak jej lze porovnávat s práčaty. Jeden kentaur má hodnotu 6 práčat (134 : 23 = 6). Z hlediska úspory obyvatel 1 kentaur spotřebuje 12 obyvatel a 6 práčat 6 obyvatel (o 50% méně). Je to jedna z nejhorších mýtických jednotek, protože v ničem moc nevyniká.
Mínotaurus
Napůl člověk, napůl býk – minotaurus. Obr se schopností útočit sečnou zbraní, který se dá porovnávat s jezdci. Jeden minotaur má hodnotu 11 jezdců (650 : 60 = 11). Z hlediska úspory obyvatel 1 minotaur spotřebuje 30 obyvatel a 11 jezdců 33 obyvatel (o 9% méně). Minotaurus je obrovský tvor, jenž vyniká svou útočnou hodnotou a v obraně není také vůbec špatný, navíc toho hodně unese.
Hydra
Mezi mořeplavci je toto jméno zakázané vyslovovat – hydra. Tato mýtická jednotka je zvláštní tím, že je to námořní jednotka, tudíž se porovnává nejlépe s trirémou. 1 hydra má hodnotu 5 trirém v útoku (1350 : 250 = 5) nebo také v obraně 6 trirém (1400 : 250 = 6). Nejlépe ji využijete při dobývaní, kdy vám město dobude a zároveň uchrání při přebírání.
Shrnutí
- Útok: Zde je nejlepší použít erínyi.
- Obrana: Zde je nejlepší použít kerbera.
- Drancování: Zde opět vítězí erínye.
- Celkem: Tu je to každému jasné - erínye.