Výhody mýtických jednotek: Porovnání verzí
mBez shrnutí editace |
|||
Řádek 26: | Řádek 26: | ||
== Drancování == | == Drancování == | ||
=====Kořist===== | |||
Zde je opět ve vedení dcera Hádese - Erínye. Jedna jednotka dokáže pobrat až 595 Ks surovin. Tyto bytosti není zrovna lehké rekrutovat ve velkém,ale když si v nějaké události seženete 17 Erínyí, můžete drancovat města kolem sebe donekonečna a s tímto počtem dostanete pokaždé kolem 10000 ks surovin. Erínyi prostě není co vytknout, snad jen to, že má nízkou rychlost, což se na světech s rychlostí 1 moc nevyplatí, protože k vám suroviny dorazí za velmi dlouho |
Verze z 31. 8. 2015, 15:18
Uživatelská příručka vytvořená hráčem samos355
Útok
Střelný
Zde není pochyb o tom, že tato bytost, dcera Hádese, boha podsvětí,je nejsilnější mytická jednotka v Grepolisu vůbec - erínye. Jelikož má tato bytost schopnost útoku na dálku (střelný), tak ji lze porovnávat jen s práčaty. Takže 1 Erínye má hodnotu 74 Práčat [ 1700 : 23 = 73,9 ( 74 ) ], což je obrovská síla, když si vezmete, že rekrutujete 14 Erínyí a máte hodnotu 1036 práčat... s tímto už porazíte slušnou obranu. Také z hlediska úspory obyvatel je rekrutovaní Erínyi výhodnější, jelikož Erínye spotřebuje 55 obyvatel a 74 práčat spotřebuje 74 obyvatel (o 26% méně). Je to jednotka, s kterou nemusíte nepřítele ani špehovat a už víte, že máte vyhráno.
Bodný
Bytost, která má ocas štíra, křídla draka a hlavu lva - mantikora. Tuto mýtickou jednotku lze porovnávat s hoplity a také s válečný vůz. Takže, 1 mantikora má hodnotu 63 hoplitů [ 1010 : 16 = 63,1 ( 63 ) ] nebo také 18 válečných vozů [ 1010 : 56 = 18 ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 63 hoplitů 63 obyvatel, zatímco mantikora jen 45 (o 29% méně). Kdybychom počítali s válečnými vozy, tak by spotřebovalo 18 vál. vozů 64 obyvatel (o 30% méně). Sice to není nejlepší útočná ednotka v Grepolisu, ale zase sem musíme počítat to, že se umí přesouvat z ostrova na ostrov bez transportních člunů. Co dodat, tato mýtická jednotka není k zahození.
Sečný
Snese se na vás z výšky a než si ho všimnete, je konec - gryf. Gryf se dá porovnat jen s jezdci. 1 gryf má hodnotu 15 jezdců [ 900 : 60 = 15 ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 15 jezdců 45 obyvatel, zatímco gryf jen 35 (o 22% méně). Stejně jako mantikora umí i gryf létat. Pokud potřebujete suroviny, pošlete ho do nějakého města a rychle vám přinese slušné množství.
Obrana
Proti střelným zbraním
Hádésův trojhlavý pes - kerberos. Dá se nejlépe porovnávat s válečnými vozy. 1 kerberos má hodnotu 28 Válečných vozů [ 1575 : 56 = 28,1 ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 28 vál. vozů 104 obyvatel, zatímco Kerberos 30 (o 71% méně). Ale pozor na jeho slabinu, a to proti bodným zbraním. Tato jednotka si v obraně drží 1. místo na pomyslném žebříčku mýtických jednotek.
Proti bodným zbraním
Miláček bohyně Artemis - kaledonský kanec. Nejlépe se dá porovnávat s lučištníky. 1 kaledonský kanec má hodnotu 28 lučištníku [ 700 : 25 = 28 ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 28 lučištníků 28 obyvatel, zatímco kaledonský kanec 20 (o 29% méně). Tento tvor není v obraně vůbec špatný. Zde si musíte dávat pozor na střelné zbraně.
Proti sečným zbraním
Netvor, o kterém jsme tady už mluvili - kerberos. Opět má největší útočnou hodnotu, ale tentokrát v kategorii obraně proti sečným zbraním. Zde se dá porovnávat nejlépe opět s vál vozy. 1 kerberos má hodnotu 14 vál.vozů [ 825 : 56 = 14,3 (14) ]. Z hlediska úspory obyvatel spotřebuje 14 vál.vozů 56 obyvatel, zatímco kerberos 30 (o 47% méně). Jestli do svého města postavíte 15 kerberů, váš protivník nemá téměř šanci vás dobýt.
Drancování
Kořist
Zde je opět ve vedení dcera Hádese - Erínye. Jedna jednotka dokáže pobrat až 595 Ks surovin. Tyto bytosti není zrovna lehké rekrutovat ve velkém,ale když si v nějaké události seženete 17 Erínyí, můžete drancovat města kolem sebe donekonečna a s tímto počtem dostanete pokaždé kolem 10000 ks surovin. Erínyi prostě není co vytknout, snad jen to, že má nízkou rychlost, což se na světech s rychlostí 1 moc nevyplatí, protože k vám suroviny dorazí za velmi dlouho