Simulátor

Z Wiki Grepolis CZ
Verze z 30. 12. 2010, 20:54, kterou vytvořil Pýthón (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: Zde si v několika bodech popíšeme jednotlivé možnosti simulátoru. ===Simulátor=== "Simulátor" ti pomůže s možným výsledkem boje. Simulátor má několik čá...)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Jump to navigation

Zde si v několika bodech popíšeme jednotlivé možnosti simulátoru.


Simulátor

"Simulátor" ti pomůže s možným výsledkem boje. Simulátor má několik částí - Bitevní bonusy, Námořní jednotky, Pozemní Jednotky. Vlož své vlastní jednotky a počet protivníkových jednotek. Jednotky se vkládají do políček kde na obrázku máme vyobrazenou 0. Symbol skřížených mečů signalizuje útočící vojska,Symbol lebky ukazuje ztráty jak protivníkovy tak vaše. Symbol štítu vojska obránce. Simulátor je schopen nasimulovat bitvu tak jak probíhá ve hře. Nejdříve bitvu námořní a poté bitvu pozemní.Poté simulátor vypočítá ztráty.

alt_text

Volba boha

Pod výběrem pozemních jednotek máme možnost navolit si boha jak u útočníka tak u obránce. Po navolení příslušného boha se nám u tabla pozemních jednotek objeví mýtické jednotky daného boha.

Bar.jpg

Volba útoku

Zde si můžeme navolit typ útoku.

Downbar.jpg

Přidat vojska

Přidá veškerá vaše vojska, která máte ve městě buď jako obránce nebo jako útočnika Down bar.jpg

Tlačítko simulace a přeživší vojsko

  • Tlačítko simulace používáme po zadaní všeho potřebného Po stisknutí proběhne simulace boje.
  • Tlačítko přeživší vojsko používáme po simulaci (za předpokladu,že obránci přežijí jednotky). Po stisknutí se do políček obránce vloží přeživší vojska bránícího hráče.

Tlacitka.jpg


Bitevní bonusy

Bitevní bonusy nám říkají jaké věci či události ovlivňují bitvu.

alt_text

Je zde několik políček,které si nyní popíšeme.

  • Políčko Pozemní bonus ukazuje o kolik má obránce či útočník silnější armádu.Kde 100% je normální hodnota. Bonusy se zadávají v okýnku,které lze rozkliknout tlačítkem +.jpg
  • Políčko Námořní bonus ukazuje o kolik má obránce či útočník silnější armádu.Kde 100% je normální hodnota. Bonusy se zadávají v okýnku,které lze rozkliknout tlačítkem +.jpg
  • Další políčko je štěstí (Symbol čtyřlístku). Štěstí ovlivňuje bojovou sílu útočníka v rozmezí +-30% kde -30% znamená že jednotky jsou o 30% slabší.
  • Políčko morálka (Symbol masky) vyplňujeme pouze zda-li je na daném světe aktivní. Morálka ovlivňuje bojovou sílu útočníka,kde 100% je normální hodnota útočník není znevýhodněn. hodnota 99% a nižší ukazuje bojovou efektivnost vojska útočícího hráče.
  • Políčko Městské hradby (symbol hradeb). Zde zadáváme Městské hradby obránce. Do simulace se pak obránci přičítá bonus s Městské hradby

Bojové Veličiny

alt_text Zde si popíšeme jednotlivé proměnlivé bojové veličiny. Bojové veličiny zadáváme v okénku,které se s obrazí po kliknutí na symbol +.jpg. Bojové veličiny si popíšeme zleva do prava . Informace o jednotlivých veličinách získáte, když klinete na obrázkem veličiny nebo na něm posečkáte kurzorem myší.

alt_text - alt_text - alt_text - alt_text - alt_text - alt_text - alt_text - alt_text - alt_text - alt_text