Hrdinové

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
Heroes wiki banner.png

Známé problémy

Jelikož jsou hrdinové teprve ve fázi betatestování, uvedeme seznam známých problémů týkajících se herní mechaniky (nejde o chyby!):

  • Někteří hráči si myslí, že rekrutace a výcvik hrdinů trvá příliš dlouho. Tento problém budeme sledovat a pravděpodobně přidáme v blízké budoucnosti nové způsoby, jak získat více mincí.

Úvod

Hrdinové jsou stejní jako běžné jednotky v mnoha ohledech, ale je tu několik faktorů, které je odlišují:

  • Hrdinové nejsou rekrutováni v budově. Více o rekrutování hrdinů si vysvětlíme později.
  • Hrdinové nejsou rekrutováni za suroviny, ale buď za „mince války“, anebo za „mince moudrosti“, které lze získat splněním ostrovních úkolů.
  • Hrdinové nejsou vázáni na obyvatelstvo měst.
  • Každý hrdina má jednu speciální dovednost, kterou lze nalézt v jeho popisu, každá dovednost má dopad na hru zvláštním způsobem.
  • Prostřednictvím investování Mincí Moudrosti a Války mohou hrdinové získávat zkušenostní body, a dosáhnout tak vyšší úrovně (až do úrovně 20), což zlepší jejich základní bojové hodnoty a hodnoty speciálních dovedností.
  • Hrdinové mohou být přiřazeni k městům, v jednom městě může být v jednu dobu přiřazen pouze jeden.
  • Hrdinové nemohou být použiti na podporu vlastních měst, tedy ani měst jiných hráčů. Mohou být použiti pouze ve vlastních útocích nebo ve svých vlastních městech po přiřazení.
  • Hrdinové neumírají. Po porážce jsou pouze zraněni, po uzdravení jsou znovu schopni boje.

Přehled vlastněných hrdinů

Jde o nově přidanou lištu, kterou najdete těsně pod portrétem boha. Pokud kliknete tuto lištu (kdekoliv), otevře se přehled aktuálně vlastněných hrdinů.

Hero overview.jpg

V okně přehledu můžete vidět některé informace o hrdinech, které vlastníte v aktivním světě:

  • Jméno, portrét, typ a současná úroveň hrdiny
  • Stav: (ne)přiřazen k městu, v útoku na cizí město, zraněný
  • Aktuální zkušenostních body


Vezměte prosím na vědomí, že nemůžete vlastnit všechny hrdiny od samého začátku. V časných stádiích jsou volné jen dva sloty pro hrdiny. Za každý další kulturní stupeň získáš další slot. Pokud si nepřeješ čekat, můžeš jej otevřít za 250 zlata.

Hrdinové, kteří jsou znázorněni jako zranění, potřebují 18 hodin (děleno rychlostí světa) do plného uzdravení. Během této doby můžeš hrdinu stále školit a bude dále poskytovat své speciální schopnosti městu. Zraněný hrdina ale nebojuje ani se nepodílí na obraně.

Jak vidíte, v tomto okně je mnoho dalších karet. Postupně si každou z nich projdeme.

Mince

Všimni si, že tento prvek má své nové suroviny:

Hero coins.jpg

Modré jsou mince moudrosti a červené mince války. Ty budeš potřebovat pro najmutí nových hrdinů a trénování těch, co již vlastníš.

Abys získal tyto suroviny, musíš plnit ostrovní úkoly. Jaké mince získáš záleží na tvém rozhodnutí!

Také pamatuj, že každý hráč má možnost získat stejné množství mincí za den splněním všech úkolů. Pokud se ostrovní úkoly objevují pomaleji, získává hráč také více mincí. Každý může získat 24 mincí za den.

Rekrutování hrdinů

Kliknutím na kartu „Rekrutování“ se otvře okno, které vypadá takto:

Hero recruiting.jpg

Bězně budeš mít na výběr hrdinu války a hrdinu moudrosti. Tato nabídka se změní o půlnoci. Pokud si jednoho hrdinu vybereš, druhý z nabídky zmizí rovněž. Za 50 zlata můžeš okamžitě změnit nabídku hrdinů bez čekání.

Které hrdiny dostanete na výběr po jejich přivolání, je zcela náhodné, ale zobrazeni budou pouze hrdinové, které dosud nevlastníte. Každého hrdinu proto lze na každém světě vlastnit pouze jednou. Chcete-li získat „hrdinu války“, budete muset použít „mince války“, které získáte úspěšným dokončením ostrovních úkolů agresivní cestou. Obecně řečeno jsou hrdinové války vhodní pro jakékoli vojenské akce. Někteří hrdinové této kategorie jsou dobří obránci, zatímco jiní vynikají ve vedení své armády do útoku. Na druhou stranu „hrdinové moudrosti“ jsou najímáni pomocí „mincí moudrosti“, které dostanete při řešení ostrovních misí mírumilovnou cestu. Hrdinové moudrosti obvykle pomáhají ke zlepšení ekonomiky vašich měst, například mají pozitivní vliv na výrobu surovin apod. Rozhodnutí o stylu, jakým splníte daný ostrovní úkol, se tak stává důležitějším.

Směna mincí

Hero coinexchange.jpg

Své Mince války můžete kdykoli směňovat za Mince moudrosti a naopak v poměru 2:1. To se vám bude velmi hodit, pokud vám bude chybět jen pár mincí či budete mít zrekrutované všechny dostupné hrdiny z jedné kategorie.

Výcvik hrdinů

Hero leveling.jpg

Pokud kliknete na malé tlačítko za lištou zkušeností, objeví se nové okno, které je určeno pro výcvik hrdiny. Toto okno zobrazí všechny změny, které se po úspěšném postupu na vyší úroveň vyskytnou, stejně jako potřebné mince (války nebo moudrosti) potřebných pro postup. Základní údaje (útok, obrana) se zvýší, stejně jako síla hrdinovi speciální vlastnosti!

Přiřazení hrdiny k městu

V přehledu můžete přiřadit ke každému městu jednoho hrdinu. Hrdinové ve městě vám dají tyto dvě výhody:

  • Pokud je město napadeno, hrdina jej brání jako normální pozemní jednotka
  • Speciální vlastnosti hrdinů jsou aktivní pouze po přiřazení hrdiny k městu

Přiřazení trvá až 6 hodin (děleno rychlostí světa), to je čas, který hrdina potřebuje k přesunu do města. Během této doby neposkytuje městu žádné bonusy. Hrdinu můžeš stáhnout manuálně kdykoliv.

Pokud je tvé město dobyto, přiřazený hrdina je automaticky uvolněn.

Aktuálně přiřazeného hrdinu k aktivnímu městu vidíte na pravé straně nahoře (pod bohy). Zde je také vidět, zda je hrdina přiřazen, zraněn nebo se přesouvá do útoku.

Rada hrdinů

A konečně po kliknutí na poslední kartu „Rada“ budete moci vidět všechny hrdiny, kteří jsou ve hře k dispozici, spolu se všemi informacemi o nich. .

HeroesCouncil.png

Seznam hrdinů

Hrdinové moudrosti
Hrdina Popis Statistiky
Náklady Úroveň 1 Úroveň 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Na úrovni 1; pokud je Andromeda přiřazena k městu, základní produkce dřeva, kamene a stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 16,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 40 %. ** Mince moudrosti 33 Bodná zbraň 90 Bodná zbraň
15 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 240 Obrana proti sečným zbraním
10 Kořist 110 Obrana proti bodným zbraním 300 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním
Helena.jpg

Helena

Na úrovni 1; pokud je Helena přiřazena k městu, je zde 22% šance, že zabrání jakémukoli poklesu nálady okolních zemědělských vesnic. Na úrovni 20 tato šance vzroste na 60 %. 55 Mince moudrosti 44 Sečná zbraň 44 Sečná zbraň
12 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 88 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 99 Obrana proti bodným zbraním 99 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 99 Obrana proti střelným zbraním
Terylea.jpg

Terylea

Na úrovni 1; pokud je Terylea přiřazena k městu, základní produkce stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 44 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 120 %. 65 Mince moudrosti 33 Bodná zbraň 90 Bodná zbraň
12 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 240 Obrana proti sečným zbraním
10 Kořist 88 Obrana proti bodným zbraním 240Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 132 Obrana proti střelným zbraním 360 Obrana proti střelným zbraním
Cheiron.jpg

Cheiron

Při přiřazení k městu změnšuje cenu a dobu rekrutace hoplitů o 22 %. Na úrovni 20 je to 60%. 105 Mince moudrosti 66 Střelná zbraň 180 Střelná zbraň
16 Rychlost 121 Obrana proti sečným zbraním 330 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 132 Obrana proti bodným zbraním 360 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 121 Obrana proti střelným zbraním 330 Obrana proti střelným zbraním
Ferkyon.jpg

Ferkyon

Na úrovni 1; pokud je Ferkyon přiřazen k městu, všechny pozemní jednotky v tomto městě budou rekrutovány o 11 % rychleji. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 70 Mince moudrosti 55 Sečná zbraň 150 Sečná zbraň
12 Rychlost 132 Obrana proti sečným zbraním 360 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 132 Obrana proti bodným zbraním 360 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 121 Obrana proti střelným zbraním 330 Obrana proti střelným zbraním
Orpheus.jpg

Orfeus

Na úrovni 1; pokud je Orfeus přiřazen k městu, a toto město vytváří kulturní body prostřednictvím městské slavnosti, je zde pokaždé 33% šance k získání dalšího kulturního bodu navíc. Na úrovni 20 se tato šance zvýší na 90 %. 75 Mince moudrosti 44 Střelná zbraň 44 Střelná zbraň
13 Rychlost 99 Obrana proti sečným zbraním 99 Obrana proti sečným zbraním
5 Kořist 110 Obrana proti bodným zbraním 110 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 77 Obrana proti střelným zbraním 77 Obrana proti střelným zbraním
Hrdinové války
Hrdina Popis Statistiky
Náklady Úroveň 1 Úroveň 20
Leonidas.jpg

Leonidas

Na úrovni 1; když Leonidas brání město, všem jednotkám bránícím toto město se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. 110 Mince války 44 Bodná zbraň 120 Bodná zbraň
12 Rychlost 143 Obrana proti sečným zbraním 390 Obrana proti sečným zbraním
30 Kořist 143 Obrana proti bodným zbraním 390 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 110 Obrana proti střelným zbraním 300 Obrana proti střelným zbraním
Urephon.jpg

Urefon

Na úrovni 1; mytickým jednotkám se zvýší jejich bojové hodnoty o 11 %, pokud bojují na straně Urefonta. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 95 Mince války 66 Bodná zbraň 180 Bodná zbraň
12 Rychlost 77 Obrana proti sečným zbraním 210 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 88 Obrana proti bodným zbraním 240 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním
Zuretha.jpg

Zureta

Na úrovni 1; lodím se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %, pokud bojují na straně Zurety. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. 95 Mince války 110 Sečná zbraň 300 Sečná zbraň
13 Rychlost 77 Obrana proti sečným zbraním 210 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 66 Obrana proti bodným zbraním 180 DObrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 77 Obrana proti střelným zbraním 210 Obrana proti střelným zbraním
Hercules.jpg

Herkules

Na úrovni 1; když Herkules vyhrává v úctyhodných bitvách, získáváš ihned 22 přízně u boha uctívaného ve městě, ze kterého byl útok odeslán. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 přízně. Přízeň obržíš jen pokud získáš alespoň 50 bitevních bodů. 85 Mince války 209 Střelná zbraň 570 Střelná zbraň
18 Rychlost 99 Obrana proti sečným zbraním 270 Obrana proti sečným zbraním
200 Kořist 99 Obrana proti bodným zbraním 270 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 143 Obrana proti střelným zbraním 390 Obrana proti střelným zbraním
Atalanta.jpg

Atalanta

Na úrovni 1; vojska vedená Atalantou se přesouvají o 11 % rychleji. To se týká lodí i pozemních jednotek. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 105 Mince války 220 Střelná zbraň 600 Střelná zbraň
14 Rychlost 66 Obrana proti sečným zbraním 180 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 55 Obrana proti bodným zbraním 150 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním