Hrdinové: Porovnání verzí

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
Řádek 93: Řádek 93:


=Rada hrdinů=
=Rada hrdinů=
A konečně po kliknutí na poslední kartu „Rada“ budete moci vidět všechny hrdiny, kteří jsou ve hře k dispozici, spolu se všemi informacemi o nich. A protože na každém světě můžete mít maximálně 5 hrdinů, vybírejte si je pečlivě podle toho, kteří vyhovují vašemu hernímu stylu.
A konečně po kliknutí na poslední kartu „Rada“ budete moci vidět všechny hrdiny, kteří jsou ve hře k dispozici, spolu se všemi informacemi o nich. .


[[File:HeroesCouncil.png]]
[[File:HeroesCouncil.png]]

Verze z 26. 1. 2014, 18:45

Screen Shot 2013-06-28 at 21.04.31.png

Známé problémy

Jelikož jsou hrdinové teprve ve fázi betatestování, uvedeme seznam známých problémů týkajících se herní mechaniky (nejde o chyby!):

  • Aktálně je třeba poslat transportní lodě (při útoku na jiný ostrov) a nějaké pozemní jednotky, aby šlo použít hrdinu, i když chceš pouze použít útok lodí (tedy v kombinaci se Zuretou). Budeme se snažit změnit toto chování, aby stačilo odeslat hrdinu jen s minimem potřebné populace k útoku.
  • Někteří hráči si myslí, že rekrutace a výcvik hrdinů trvá příliš dlouho. Tento problém budeme sledovat a pravděpodobně přidáme v blízké budoucnosti nový výzkum, který bude po čase přiřazovat hrdinovi body zkušenosti. To zrychlí a zpříjmení proces získávání úrovní!

Úvod

Hrdinové jsou stejní jako běžné jednotky v mnoha ohledech, ale je tu několik faktorů, které je odlišují:

  • Hrdinové nejsou rekrutováni v budově. Více o rekrutování hrdinů si vysvětlíme později.
  • Hrdinové nejsou rekrutováni za suroviny, ale buď za „mince války“, anebo za „mince moudrosti“, které lze získat splněním ostrovních úkolů.
  • Hrdinové nejsou vázáni na obyvatelstvo měst. Na jednom herním světě lze velet nad 5 hrdiny zároveň, bez ohledu na volnou populaci, která je k dispozici.
  • Každý hrdina má jednu speciální dovednost, kterou lze nalézt v jeho popisu, každá dovednost má dopad na hru zvláštním způsobem.
  • Prostřednictvím investování surovin mohou hrdinové získávat zkušenostní body, a dosáhnout tak vyšší úrovně (až do úrovně 20), což zlepší jejich základní bojové hodnoty a hodnoty speciálních dovedností.
  • Hrdinové mohou být přiřazeni k městům, v jednom městě ale mohou být přiřazeni maximálně dva ve stejnou dobu.
  • Hrdinové nemohou být použiti na podporu vlastních měst, tedy ani měst jiných hráčů. Mohou být použiti pouze ve vlastních útocích nebo ve svých vlastních městech po přiřazení.
  • Hrdinové neumírají. Po porážce jsou pouze zraněni, po uzdravení jsou znovu schopni boje.
  • Hrdinové nejsou vázáni na jeden herní svět. Můžete je přesunout mezi dvěma herními světy zdarma, takže jakmile hrdinu jednou získáte, zůstane vám navždy.

Přehled vlastněných hrdinů

Jde o nově přidanou lištu, kterou najdete těsně pod mapou a nad prémiem v levém horním rohu obrazovky. Pokud kliknete tuto lištu (kdekoliv), otevře se přehled aktuálně vlastněných hrdinů.

Hero overview.jpg

V okně přehledu můžete vidět některé informace o hrdinech, které vlastníte v aktivním světě:

  • Jméno, portrét a současná úroveň hrdiny
  • Stav: (ne)přiřazen k městu, v útoku na cizí město, zraněný
  • Aktuální zkušenostních body


Vezměte prosím na vědomí, že nemůžete vlastnit všechny hrdiny od samého začátku. V časných stádiích jsou volné jen dva sloty pro hrdiny. Za každý další kulturní stupeň získáš další slot. Pokud si nepřeješ čekat, můžeš jej otevřít za 250 zlata.

Hrdinové, kteří jsou znázorněni jako zranění, potřebují 18 hodin (děleno rychlostí světa) do plného uzdravení. Během této doby můžeš hrdinu stále školit a bude dále poskytovat své speciální schopnosti městu. Zraněný hrdina ale nebojuje ani se nepodílí na obraně.

Jak vidíte, v tomto okně je mnoho dalších karet. Postupně si každou z nich projdeme.

Mince

Všimni si, že tento prvek má své nové suroviny:

Hero coins.jpg

Modré jsou mince moudrosti a červené mince války. Ty budeš potřebovat pro najmutí nových hrdinů a trénování těch, co již vlastníš.

Abys získal tyto suroviny, musíš plnit ostrovní úkoly. Jaké mince získáš záleží na tvém rozhodnutí!

Také pamatuj, že každý hráč má možnost získat stejné množství mincí za den splněním všech úkolů. Pokud se ostrovní úkoly objevují pomaleji, získává hráč také více mincí. Každý může získat 24 mincí za den.

Rekrutování hrdinů

Kliknutím na kartu „Rekrutování“ se otvře okno, které vypadá takto:

Screen recruit2.jpg

Bězně budeš mít na výběr hrdinu války a hrdinu moudrosti. Tato nabídka se změní o půlnoci. Pokud si jednoho hrdinu vybereš, druhý z nabídky zmizí rovněž. Za 50 zlata můžeš okamžitě změnit nabídku hrdinů bez čekání.

Které hrdiny dostanete na výběr po jejich přivolání, je zcela náhodné, ale zobrazeni budou pouze hrdinové, které dosud nevlastníte. Každého hrdinu proto lze na každém světě vlastnit pouze jednou. Chcete-li získat „hrdinu války“, budete muset použít „mince války“, které získáte úspěšným dokončením ostrovních úkolů agresivní cestou. Obecně řečeno jsou hrdinové války vhodní pro jakékoli vojenské akce. Někteří hrdinové této kategorie jsou dobří obránci, zatímco jiní vynikají ve vedení své armády do útoku. Na druhou stranu „hrdinové moudrosti“ jsou najímáni pomocí „mincí moudrosti“, které dostanete při řešení ostrovních misí mírumilovnou cestu. Hrdinové moudrosti obvykle pomáhají ke zlepšení ekonomiky vašich měst, například mají pozitivní vliv na výrobu surovin apod. Rozhodnutí o stylu, jakým splníte daný ostrovní úkol, se tak stává důležitějším.

Mimochodem narazíte na hrdiny, kteří vyžadují kromě mincí také speciální ocenění. To bude uvedeno u ceny rekrutu příslušných hrdinů. Pokud to bude váš případ, po nějakém čase se u vás vyskytne speciální úkolová linie, kterou je třeba dokončit k získání tohoto ocenění. Každý hrdina s požadavkem ocenění má svou vlastní úkolovou linii, která se vám objeví náhodně. Automaticky se nová úkolová linie zobrazí v rozhraní se všemi vašimi dalšími ostrovními úkoly, bude se zobrazovat jako značka na mapě ostrova, a získá tak pevnou pozici, stejně jako ostatní ostrovní úkoly.

Pamatujte, že takové úkoly se nevyskytnou, pokud budete mít méně než 6 000 bodů. Tyto úkoly jsou také obtížné, takže nečekejte, že je splníte během několika hodin.

Směna mincí

Hero coinexchange.jpg

Své Mince války můžete kdykoli směňovat za Mince moudrosti a naopak v poměru 2:1. To se vám bude velmi hodit, pokud vám bude chybět jen pár mincí či budete mít zrekrutované všechny dostupné hrdiny z jedné kategorie.

Výcvik hrdinů

Hero leveling.jpg

Pokud kliknete na malé tlačítko za lištou zkušeností, objeví se nové okno, které je určeno pro výcvik hrdiny. Toto okno zobrazí všechny změny, které se po úspěšném postupu na vyší úroveň vyskytnou, stejně jako potřebné mince (války nebo moudrosti) potřebných pro postup. Základní údaje (útok, obrana) se zvýší, stejně jako síla hrdinovi speciální vlastnosti!

Přiřazení hrdiny k městu

V přehledu můžete přiřadit ke každému městu až jednoho hrdinu. Hrdinové ve městě vám dajá tyto dvě výhody:

  • Pokud je město napadeno, hrdina jej brání jako normální pozemní jednotka
  • Některé speciální vlastnosti hrdinů jsou aktivní pouze po přiřazení hrdiny k městu (jako např. u Andromedy)

Přiřezení trvá až 6 hodin (děleno rychlostí světa), to je čas, který hrdina potřebuje k přesunu do města. Běheme této doby neposkytuje městu žádné bonusy. Hrdinu můžeš stáhnout manuálně kdykoliv.

Pokud je tvé město dobyto, přiřazený hrdina je automaticky uvolněn.

Aktuálně přiřaženého hrdinu k aktivnímu městu vidíte na pravé straně nahoře (pod bohy). Zde je také vidět, zda je hrdina přiřazen, zraněn nebo se přesouvá do útoku.

Převod hrdiny mezi herními světy

Screen transfer.jpg

Když budete poraženi nebo jen začnete hrát na novém světě nebo jen k dokončení vaší sbírky hrdinů, tak si můžete své hrdiny bezplatně přesunout! Přesněji řečeno tato funkce umožňuje přesun hrdiny z aktuálního herního světa do tzv. hlavního účtu (tj. účtu, který jste si původně vytvořili registrací, než jste začali hrát na určitém světě). Přesně po třech hodinách je přesun dokončen. Po přihlášení na jiném herním světě lze pak zobrazit všechny hrdiny, které vlastníte na jiných světech nebo kteří se aktuálně nachází na hlavním účtu. Hrdinové, kteří nejsou vázáni na jiné herní světy, lze nyní jednoduše přesunout do nového světa, což bude trvat další 3 hodiny. Vašim hrdinům zůstanou jejich úrovně a zkušenostní body i po dokončení přesunu. Je však pár předpokladů, které musíte před přesunem hrdiny splnit:

  • Hrdina, který se vydal do boje, nemůže být převeden na hlavní účet
  • Hrdina, který je zraněn, také nemůže být převeden na hlavní účet

Se svými hrdiny můžete volně pohybovat po herním účtu a přemisťovat je mezi aktuální světy. Chcete-li přesunout hrdinu ze svého aktivního světa, ujistěte se, že máte alespoň jeden volný slot k dispozici v herním světě, kam chcete hrdinu přesunout. Jinak je třeba nejprve odemknout další slot pro hrdiny na daném světě, anebo (pokud již máte zaplněno všech 5 slotů) je třeba přesunout dalšího hrdinu na hlavní účet a čekat 3 hodiny, dokud se jeho slot neuvolní.

Poznámka: Skončí-li herní svět nebo pokud budete poraženi, budou všichni hrdinové tohoto světa automaticky přesunuti na hlavní účet, aby bylo možné hrdinu opět použít na novém světě. Hrdina vám tak už zůstane navždy a už nikdy ho nebudete muset trénovat znovu!

Rada hrdinů

A konečně po kliknutí na poslední kartu „Rada“ budete moci vidět všechny hrdiny, kteří jsou ve hře k dispozici, spolu se všemi informacemi o nich. .

HeroesCouncil.png

Seznam hrdinů

Hrdinové moudrosti
Hrdina Popis Statistiky
Náklady Úroveň 1 Úroveň 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Na úrovni 1; pokud je Andromeda přiřazena k městu, základní produkce dřeva, kamene a stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 5,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. ** Mince moudrosti 33 Bodná zbraň 90 Bodná zbraň
15 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 240 Obrana proti sečným zbraním
10 Kořist 110 Obrana proti bodným zbraním 300 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním
Helena.jpg

Helena

Na úrovni 1; pokud je Helena přiřazena k městu, je zde 22% šance, že zabrání jakémukoli poklesu nálady okolních zemědělských vesnic. Na úrovni 20 tato šance vzroste na 60 %. 290 Mince moudrosti 44 Sečná zbraň 44 Sečná zbraň
12 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 88 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 99 Obrana proti bodným zbraním 99 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 99 Obrana proti střelným zbraním
Terylea.jpg

Terylea

Na úrovni 1; pokud je Terylea přiřazena k městu, základní produkce stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 33 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 90 %. 240 Mince moudrosti 33 Bodná zbraň 90 Bodná zbraň
12 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 240 Obrana proti sečným zbraním
10 Kořist 88 Obrana proti bodným zbraním 240Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 132 Obrana proti střelným zbraním 360 Obrana proti střelným zbraním
Cheiron.jpg

Cheiron

Na úrovni 1; tak dlouho, jak bude Cheiron přiřazen k městu, budou všichni tvoji hrdinové v tomto světě získávat o 11 % více zkušenostních bodů. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 270 Mince moudrosti 66 Střelná zbraň 180 Střelná zbraň
16 Rychlost 121 Obrana proti sečným zbraním 330 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 132 Obrana proti bodným zbraním 360 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 121 Obrana proti střelným zbraním 330 Obrana proti střelným zbraním
Ferkyon.jpg

Ferkyon

Na úrovni 1; pokud je Ferkyon přiřazen k městu, všechny pozemní jednotky v tomto městě budou rekrutovány o 11 % rychleji. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 270 Mince moudrosti 55 Sečná zbraň 150 Sečná zbraň
12 Rychlost 132 Obrana proti sečným zbraním 360 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 132 Obrana proti bodným zbraním 360 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 121 Obrana proti střelným zbraním 330 Obrana proti střelným zbraním
Orpheus.jpg

Orfeus

Na úrovni 1; pokud je Orfeus přiřazen k městu, a toto město vytváří kulturní body prostřednictvím městské slavnosti, je zde pokaždé 33% šance k získání dalšího kulturního bodu navíc. Na úrovni 20 se tato šance zvýší na 90 %. 270 Mince moudrosti 44 Střelná zbraň 44 Střelná zbraň
13 Rychlost 99 Obrana proti sečným zbraním 99 Obrana proti sečným zbraním
5 Kořist 110 Obrana proti bodným zbraním 110 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 77 Obrana proti střelným zbraním 77 Obrana proti střelným zbraním
Hrdinové války
Hrdina Popis Statistiky
Náklady Úroveň 1 Úroveň 20
Leonidas.jpg

Leonidas

Na úrovni 1; když Leonidas brání město, všem jednotkám bránícím toto město se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. 400 Mince války 44 Bodná zbraň 120 Bodná zbraň
12 Rychlost 143 Obrana proti sečným zbraním 390 Obrana proti sečným zbraním
30 Kořist 143 Obrana proti bodným zbraním 390 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 110 Obrana proti střelným zbraním 300 Obrana proti střelným zbraním
Urephon.jpg

Urefon

Na úrovni 1; mytickým jednotkám se zvýší jejich bojové hodnoty o 11 %, pokud bojují na straně Urefonta. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 210 Mince války 66 Bodná zbraň 180 Bodná zbraň
12 Rychlost 77 Obrana proti sečným zbraním 210 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 88 Obrana proti bodným zbraním 240 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním
Zuretha.jpg

Zureta

Na úrovni 1; lodím se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %, pokud bojují na straně Zurety. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. 240 Mince války 110 Sečná zbraň 300 Sečná zbraň
13 Rychlost 77 Obrana proti sečným zbraním 210 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 66 Obrana proti bodným zbraním 180 DObrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 77 Obrana proti střelným zbraním 210 Obrana proti střelným zbraním
Hercules.jpg

Herkules

Na úrovni 1; když Herkules vyhrává v úctyhodných bitvách, získáváš ihned 22 přízně u boha uctívaného ve městě, ze kterého byl útok odeslán. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 přízně. 380 Mince války 209 Střelná zbraň 570 Střelná zbraň
18 Rychlost 99 Obrana proti sečným zbraním 270 Obrana proti sečným zbraním
200 Kořist 99 Obrana proti bodným zbraním 270 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 143 Obrana proti střelným zbraním 390 Obrana proti střelným zbraním
Atalanta.jpg

Atalanta

Na úrovni 1; vojska vedená Atalantou se přesouvají o 11 % rychleji. To se týká lodí i pozemních jednotek. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 350 Mince války 220 Střelná zbraň 600 Střelná zbraň
14 Rychlost 66 Obrana proti sečným zbraním 180 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 55 Obrana proti bodným zbraním 150 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním