Bohové
00 Úvod | 01 Ovládání | 02 Mapa | 03 Město | 04 Budovy | 05 Vojsko | 06 Vesnice | 07 Výzkum | 08 Obchod | 09 Boj | 10 Bohové | 11 Kolonizace a dobývání | 12 Aliance
Uctívání bohů a jejich přízeň
S výšin Olympu shlíží do světa Grepolisu pětice předních bohů - Zeus, Héra, Poseidén, Pallas Athéna a Hádes. Mohou nás obdařit svou přízní, ale také na popud nepřátel stihnout svým hněvem.
K získání přízně bohů musíme nejprve postavit chrám, poté do něj vstoupit, zvolit si boha tlačítkem "uctívat" a ještě jednou potvrdit stejně nazvaným tlačítkem. V tu chvíli se nám objeví na prázdném kamenném portrétu v pravém horním rohu obrazovky podobizna vybraného boha, naši pomyslní kněží se začnou modlit, a postupně získáváme božskou přízeň, vyjádřenou číslem od nuly do 500 vpravo od portrétu.
Rychlost přibývání přízně v jednom městě = [odmocnina z (úroveň chrámu/ů + 5 za sochu boha)] * rychlost světa
Máme-li víc měst, můžeme mít v každém jakéhokoli boha. Máme-li stejného boha ve více městech, narůstá přízeň tím rychleji, avšak celková "zásoba" nikdy nepřekročí 500.
Každý z bohů má svá osobitá kouzla a své mýtické bytosti. Jakmile máme "nashromážděn" dostatek přízně, můžeme využít vybraného kouzla nebo zadat k výcviku vybranou bytost, a daná suma přízně se nám "ze skladu" odečte.
Změníme-li boha ve městě, zmizí nám celá zásoba přízně "starého" boha ve všech jeho městech, a v aktuálním městě zmizí i jeho mýtické bytosti. I ty, které jou tam na podpoře, okamžitě odejdou "domů".
Kouzla pro město/pro útok, jednorázová/trvalá
Kouzla (nebo též božské síly) se dají seslat buďto na město, nebo na útok, který je na cestě.
Kouzla použitelná pro město může seslat hráč na kterékoli své, spoluhráčovo nebo protihráčovo město tak, že si najede na město na mapě, rozklikne a v následující volbě vybere požadované kouzlo (jako aktivní se zobrazí jen ta, která jdou seslat na město). Nemusí být zrovna ve městě, které má boha daného kouzla, záleží jen na tom, má-li v celkové zásobě přízně dostatek bodů daného boha.
Kouzla použitelná pro útok může seslat útočník z útočícího města nebo obránce z napadeného města tak, že na Přehledu města na pravém panelu rozklikne ikonku útoku a v následující volbě vybere požadované kouzlo (jako aktivní se zobrazí jen ta, která jdou seslat na útok). Ani zde nezáleží na tom, jakého má útočící nebo napadené město boha, nýbrž jen na celkové zásobě přízně daného druhu u sesílajícího hráče. Tato kouzla můžeme rozlišit na jednorázová a trvalá.
Jednorázové kouzlo (obránce ho může na tentýž útok použít, kolikrát chce, resp. na kolikrát mu stačí přízeň):
- Moudrost
- Mořská bouře
- Diův hněv
Trvalé kouzlo (jakmile ho útočník nebo obránce sešle, nemůže už ani jeden z nich použít tentýž útok žádné další kouzlo):
- Hrdinská síla
- Příznivý vítr
- Touha
Poznámky
- Mýtické bytosti nelze umístit jako podporu do města, které uctívá jiného boha. Pošlete-li je tam, obrátí se okamžitě čelem vzad a jdou zpět, a to včetně všech vojáků, kteří s nimi šli, či lodí, které s nimi pluly v téže podpoře, a přijde Vám o tom hlášení.
- Hrdinská síla platí výhradně pro pozemní vojska, ať jdou po souši nebo plují v transportních lodích. Neplatí pro mýtické bytosti.
- Příznivý vítr platí výhradně pro bitevní lodě. Neplatí pro hydru
- efekt "urychlujících" kouzel se projeví až u akcí, které hráč zahájí po změně rychlosti. Akce započaté před změnou rychlosti budou dokončeny rychlostí původní.
- Diovy vozy se stávají normálními vozy, jakoby byly postaveny v kasárnách
- zruším-li útok, na který jsem použil kouzlo, použitá přízeň se mi už nevrátí
- kouzla použitelná na útoky nelze poslat na pomoc spoluhráčům.
00 Úvod | 01 Ovládání | 02 Mapa | 03 Město | 04 Budovy | 05 Vojsko | 06 Vesnice | 07 Výzkum | 08 Obchod | 09 Boj | 10 Bohové | 11 Kolonizace a dobývání | 12 Aliance