Bitevní body: Porovnání verzí
Jump to navigation
Bez shrnutí editace |
|||
(Není zobrazeno 5 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
==Bitevní | ==Bitevní body== | ||
Bitevní body získáváš bráněním tvého města nebo útočením na jiná - pokud zabiješ například Jízdu, dostaneš 3 bitevní body. (tzn., že počet bitevních bodů záleží na počtu lidí, kolik zabitá jednotka zabírá ve statku) | Bitevní body získáváš bráněním tvého města nebo útočením na jiná - pokud zabiješ například Jízdu, dostaneš 3 bitevní body. (tzn., že počet bitevních bodů záleží na počtu lidí, kolik zabitá jednotka zabírá ve statku) | ||
Za zabití milicí nedostáváš žádné bitevní body. | Za zabití milicí nedostáváš žádné bitevní body. V případě [[Město duchů|města duchů]] bitevní body získáváš jen tehdy, pokud na něj útočíš, za jeho podporování nezískáš nic. | ||
Při útoku na zemědělskou vesnici, ani při útoku na vzbouřenou zemědělskou vesnici se nedostávají žádné bitevní body. Avšak bitevní body | Při útoku na zemědělskou vesnici, ani při útoku na vzbouřenou zemědělskou vesnici se nedostávají žádné bitevní body. Avšak bitevní body získáte za poražení jednotek v rámci [[Ostrovní úkoly|ostrovních úkolů]]. | ||
Když milice zabije při obraně útočící vojáky, získáváte bitevní body. | Když milice zabije při obraně útočící vojáky, získáváte bitevní body. |
Aktuální verze z 22. 9. 2015, 15:52
Bitevní body
Bitevní body získáváš bráněním tvého města nebo útočením na jiná - pokud zabiješ například Jízdu, dostaneš 3 bitevní body. (tzn., že počet bitevních bodů záleží na počtu lidí, kolik zabitá jednotka zabírá ve statku)
Za zabití milicí nedostáváš žádné bitevní body. V případě města duchů bitevní body získáváš jen tehdy, pokud na něj útočíš, za jeho podporování nezískáš nic.
Při útoku na zemědělskou vesnici, ani při útoku na vzbouřenou zemědělskou vesnici se nedostávají žádné bitevní body. Avšak bitevní body získáte za poražení jednotek v rámci ostrovních úkolů.
Když milice zabije při obraně útočící vojáky, získáváte bitevní body.