Portal:Innogames: Porovnání verzí
m (Pýthón přesunul stránku Portál:Innogames na Portal:Innogames bez založení přesměrování) |
|||
Řádek 94: | Řádek 94: | ||
[[Soubor:Banner3.jpg]] | [[Soubor:Banner3.jpg]] | ||
[[Soubor:Banner1.jpg]] | [[Soubor:Banner1.jpg]] | ||
'''Různé bannery rozměry:''' | |||
<center> | |||
==='''728x90'''=== | |||
[[Soubor:Banner_728x90.jpg]] | |||
==='''468x60'''=== | |||
[[Soubor:Banner_468x60.jpg]] | |||
==='''160x600'''=== | |||
[[Soubor:Banner_160x600.jpg]] | |||
==='''120x600'''=== | |||
[[Soubor:Banner_120x600.jpg]] | |||
==='''300x250'''=== | |||
[[Soubor:Banner_300x250.jpg]] | |||
==='''250x250'''=== | |||
[[Soubor:Banner_250x250.jpg]] | |||
==='''200x200'''=== | |||
[[Soubor:Banner_200x200.jpg]] | |||
==='''234x60'''=== | |||
[[Soubor:Banner_234x60.jpg]] | |||
==='''156x60'''=== | |||
[[Soubor:Banner_156x60.jpg]] | |||
==='''125x125'''=== | |||
[[Soubor:Banner_125x125.jpg]] | |||
==='''100x100'''=== | |||
[[Soubor:Banner_100x100.jpg]] | |||
==='''120x60'''=== | |||
[[Soubor:Banner_120x60.jpg]] | |||
==='''88x31'''=== | |||
[[Soubor:Banner_88x31.jpg]]</center> |
Verze z 15. 3. 2013, 09:05
Historie Innogames
Innogames vzniklo v roku 2003 ked 20 rocny Michael Zillmer a jeho dvaja rovnako stary priatelia Eike a Hendrik Klindwotrh stretli pri pive a debatovali o tom ako ich nudi monotonost televizie a pocitacovych hier.Ako prvy s myslienkou na vlastnu online hru prisiel Hendrik Klindwotrh. Nasledovali diskusie a plany a z pivnych reci vzislo za par mesiacov hra Kmene. Bola zalozena trochu na zaklade Osadnikov z Katanu. Innogames zaznamenava uspech ako ekonomicky tak aj rozvojovy Traja kamarati stoja v cele vedia firmy a zamestanavaju uz viac ako 100 ludi na trvalom pracovnom pomere.Z konicka a snivania sa stala firma dnes ma svoje hry v 38 jazykovych verziach a vo viac ako 60 krajinach sveta.50 milionov registrovanych hracov. Velky uspech podla vlastnych slov maju v Polsku a susednom Cesku.
Princim atraktivity je v tom ze tieto hry su zadarmo pre kazdeho primerne sa platiaci hraci pohybuju nad 10 percent hracov vdaka tymto ludom a reklame su schopny zabecpecovat chod pre vacsinu hracov ktory len relaxuju a hraju hru ktora je naozaj zadarmo.
Podla vedenia firmy ked zacali mali to lahke nemali ziadnu konkurenciu no dnes je to ovela tvrdsie sa presadit a udrzat.
V poslednej dobe vo firme Innogames vzrastol podiel britsky investor a tym padom zvysil aj moznost expandovat tym ze ziskali nove prostriedky pravidelne rozsiruju svoju zamestnanecku zakladnu o programatorov a inych pracovnikov.
Innogames Hamburk 2.februara (unora) sa stal Dr. Gerhard Florin novym predsedom nemeckej spolocnosti Innogames sucasne sa pripoji do predstavenstva spolocnosti k zakladatelom a Fidelity Growth Partners Group (FGPE) Pan Florin predtym pracoval ako vykonny viceprezident v Electronic Artscize Ea myslim ze nikomu netreba predstavovat ich hry ako spotove simulatory akcne hry a zavody tiez pracoval v BMG music nadnarodnej hudobnej spolocnosti a je drzitelom titulov z ekonomie. Michael Zillmer sa vyjadril ze toto bolo vynikajuce rozhodnutie ktore pomoze innogames napredovat a rast. Pan Florin tiez vyjadril svoju spokojnost nad tym ze vstupil prave do firmy Innogames pretoze vidi jej potencial. Do konca roku 2011 pod novym vedenim a pod vplivom uspechu planuje innogames vytvorit novych 100 pracovnych miest
Rozhovor: Dennis Heinert, PR Manager
Spoiler |
---|
Rozhovor:
1. Je v zamestnancoch Innogames dosť nadšenia, aby hrali nejakú z InnoGames hier aj po tom, čo sa hrám venujú celý deň v práci? Hádam väčšina z nás hrá naše hry v kancelárii ale taktiež aj doma. Veríme, že je doležité hry poznať, rozumieť, čo si o nich hráči myslia atď. Pre niektorých z nás - ako napríklad pre herných dizajnérov - je predsa hranie hier základnou podstatou práce. 2. Podľa vašich skúseností, ak niekto hrá jednu z InnoGames hier, skúsi ich aj viac? (Napr. ja som začal s Grepolisom, ale skúsil som aj Tribal Wars) Áno, mnohí hráči hrajú viac než jednu z našich hier. A samozrejme, my z toho máme veľkú radosť :) 3. Ako sa InnoGames dívajú na konkurenciu v online hrách? Považujete ju za motiváciu, ktorá vás posúva vpred, alebo len za niečo, čo musíte tolerovať? Pre nás je viac motiváciou. Akonáhle niekto príde s hrou, ktorá sa nám zapáči, podnieti nás k tomu, aby sme ju ešte vylepšili! Napriek tomu sa snažíme, aby naše hry boli vždy niečím výnimočné - toto spája všetky InnoGames hry. 4. Aký je váš názor a aké reakcie ste zaznamenali, čo sa týka šírenia vašich hier prostredníctvom sociálnej siete? Facebook sa stal veľmi doležitým, keďže je to medzinárodná sieť s obrovskou užívateľskou základňou. Inzerujeme prostredníctvom neho naše hry, ale taktiež tam chceme vylepšiť naše herné stránky ako aj stránky spoločnosti. Twitter je v podstate podobný, aj keď nie je taký rozšírený ako Facebook. YouTube má pre nás veľký význam, čo sa týka predstavenia trailerov, ktoré zrejme budeme k našim budúcim hrám pripravovať. Okrem týchto sú ešte aj siete s lokálnejším záberom, s ktorými sa ale na úrovni spoločnosti nejedná tak jednoducho, preto sa sústreďujeme skôr na spomínané tri, ktoré sú viac medzinárodne zamerané. 5. Keď ste dosiahli úspechy na poli vyvíjania online hier, plánujete skúsiť aj nové trhy, alebo sa budete držať hier ako doposiaľ? Aj v samotných online hrách sú rôzne trhy, ktoré by sme radi dobyli :) Je tu trh spoločenských hier (ako WestWars na Facebooku), ktorý sa líši od trhu klasických prehliadačových hier (ako Grepolis). Potom tu máme trh klientských hier (MMOG), čo je ešte iná vec. V tomto roku uvedieme dve takéto hry, budú to Bounty Hounds Online a Tribonia, a sme veľmi zvedaví, ako na ne hráči zareagujú. Tak či onak, zostaneme verní princípu voľnej hry. 6. Zvažovali ste možnosť uvedenia nejakého druhu medzinárodného sveta hrdinov pre najlepších z každého lokálneho sveta hrdinov na Grepolise? K medzinárodnému aspektu - už existuje medzinárodná verzia (v anglickom jazyku), v ktorej môžete súťažiť s hráčmi z celého sveta. A k druhej časti - áno, budú svety hrdinov pre najsilnejších hráčov hry Grepolis 2.0! :) Hneď ako niektorá aliancia vyhrá určitý svet (pravdepodobne asi po dvoch rokoch), týmto otvorí brány do sveta hrdinov. Príležitosť zahrať si tu dostanú všetci hráči, ktorí prežijú dobytý svet. A tieto svety budú obsahovať zvláštne položky, ktoré v normálnych herných svetoch nenájdete. 7. Plánujete uviesť hru podobnú Grepolisu a Tribal Wars ale koncipovanú pre modernú dobu? Myslím podľa toho, čo som počul, mnoho ľudí by zaujímalo, či sa počíta s hrou podobného typu len vrátane napríklad tankov, lietadiel a podobne... Možno takéto niečo plánujeme, ale ak by to tak bolo.
|
AUTOREM TEXTU JE HRÁČ SKIPII
Odkazy na hry od Innogames
- Innogames stránky »
- Divoké kmeny cz
- The West cz
- Forge of empires cz
- Lagoonia cz
- Bounty Hounds en
- Oficiální programy »
- Panel nástrojů
- Aplikace pro mobily android