Hrdinové
Úvod
Hrdinové jsou stejní jako běžné jednotky v mnoha ohledech, ale je tu několik faktorů, které je odlišují:
- Hrdinové nejsou rekrutováni v budově. Více o rekrutování hrdinů si vysvětlíme později.
- Hrdinové nejsou rekrutováni za suroviny, ale buď za „mince války“, anebo za „mince moudrosti“, které lze získat splněním ostrovních úkolů.
- Hrdinové nejsou vázáni na obyvatelstvo měst. Přesto ale může být v jednom městě jen jeden.
- Každý hrdina má jednu speciální dovednost, kterou lze nalézt v jeho popisu, každá dovednost má dopad na hru zvláštním způsobem.
- Prostřednictvím investování Mincí Moudrosti a Války mohou hrdinové získávat zkušenostní body, a dosáhnout tak vyšší úrovně (až do úrovně 20), což zlepší jejich základní bojové hodnoty a hodnoty speciálních dovedností.
- Hrdinové mohou být přiřazeni k městům, v jednom městě může být v jednu dobu přiřazen pouze jeden.
- Hrdinové nemohou být použiti na podporu vlastních měst, tedy ani měst jiných hráčů. Mohou být použiti pouze ve vlastních útocích nebo ve svých vlastních městech po přiřazení.
- Hrdinové neumírají. Po porážce jsou pouze zraněni, po uzdravení jsou znovu schopni boje.
Přehled vlastněných hrdinů
Jde o nově přidanou lištu, kterou najdete těsně pod portrétem boha. Pokud kliknete na tuto lištu (kdekoliv), otevře se přehled aktuálně vlastněných hrdinů.
V okně přehledu můžete vidět některé informace o hrdinech, které vlastníte v aktivním světě:
- Jméno, portrét, typ a současná úroveň hrdiny
- Stav: (ne)přiřazen k městu, v útoku na cizí město, zraněný
- Aktuální zkušenostních body
Vezměte prosím na vědomí, že nemůžete vlastnit všechny hrdiny od samého začátku. V raných stádiích hry jsou volné pouze dva sloty pro hrdiny. Za každý další kulturní stupeň získáte další slot. Pokud si nepřejete čekat, můžete jej otevřít za 250 zlata. Aktuálně lze po splnění veškerých kulturních požadavků vlastnit maximálně 7 hrdinů.
Hrdinové, kteří jsou znázorněni jako zranění, potřebují 18 hodin (děleno rychlostí světa) do plného uzdravení. Během této doby můžeš hrdinu stále školit a bude dále poskytovat své speciální schopnosti městu. Zraněný hrdina ale nebojuje ani se nepodílí na obraně.
Jak vidíte, v tomto okně je několik dalších karet. Postupně si každou z nich projdeme.
Mince
Všimněte si, že tento prvek má své nové suroviny:
Modré jsou mince moudrosti a červené mince války. Ty budete potřebovat pro najmutí nových hrdinů a trénování (vylepšování) těch, co již vlastníte.
Abyste získali tyto mince, můžete plnit ostrovní mise. Jaké mince získáte záleží na tvém rozhodnutí!
Také pamatuj, že každý hráč má možnost získat stejné množství mincí za den splněním všech úkolů. Pokud se ostrovní úkoly objevují pomaleji, získává hráč také více mincí. Každý může získat až 24 mincí za den.
Rekrutování hrdinů
Kliknutím na kartu „Rekrutování“ se otevře okno, které vypadá takto:
Běžně budete mít na výběr hrdinu války a hrdinu moudrosti. Tato nabídka se změní o půlnoci. Pokud si jednoho hrdinu vyberete, druhý z nabídky zmizí rovněž. Za 50 zlata můžete okamžitě změnit nabídku hrdinů bez čekání.
Které hrdiny dostanete na výběr, je zcela náhodné, ale zobrazeni budou pouze hrdinové, které dosud nevlastníte. Každého hrdinu proto lze na každém světě vlastnit pouze jednou. Chcete-li získat „hrdinu války“, budete muset použít „mince války“, které získáte úspěšným dokončením ostrovních úkolů agresivní cestou. Obecně řečeno jsou hrdinové války vhodní pro jakékoli vojenské akce. Někteří hrdinové této kategorie jsou dobří obránci, zatímco jiní vynikají ve vedení své armády v útoku. Na druhou stranu „hrdinové moudrosti“ jsou najímáni pomocí „mincí moudrosti“, které dostanete při řešení ostrovních misí mírumilovnou cestu. Hrdinové moudrosti obvykle pomáhají ke zlepšení ekonomiky vašich měst, například mají pozitivní vliv na výrobu surovin apod. Rozhodnutí o stylu, jakým splníte daný ostrovní úkol, se tak stává důležitějším.
Směna mincí
Své Mince války můžete kdykoli směňovat za Mince moudrosti a naopak v poměru 2:1. To se vám bude velmi hodit, pokud vám bude chybět jen pár mincí či budete mít zrekrutované všechny dostupné hrdiny z jedné kategorie.
Výcvik hrdinů
Pokud kliknete na malé tlačítko za ukazatelem zkušeností, objeví se nové okno, které je určeno pro výcvik hrdiny. Toto okno zobrazí všechny změny, které se po úspěšném postupu na vyšší úroveň vyskytnou, stejně jako potřebné mince (války nebo moudrosti) potřebných pro postup. Základní údaje (útok, obrana) se zvýší, stejně jako síla hrdinova speciálního bonusu.
Následující tabulka uvádí, kolik musíte do hrdiny investovat mincí, aby dosáhl nové úrovně.
Úroveň | Potřebné mince |
---|---|
1. | 0 |
2. | 12 |
3. | 13 |
4. | 16 |
5. | 19 |
6. | 22 |
7. | 27 |
8. | 32 |
9. | 37 |
10. | 44 |
11. | 51 |
12. | 58 |
13. | 67 |
14. | 76 |
15. | 85 |
16. | 96 |
17. | 107 |
18. | 118 |
19. | 131 |
20. | 144 |
Přiřazení hrdiny k městu
V přehledu můžete přiřadit ke každému městu maximálně jednoho hrdinu. Hrdinové ve městě vám dají tyto dvě výhody:
- Pokud je město napadeno, hrdina jej brání jako běžná pozemní jednotka
- Speciální vlastnosti hrdinů jsou aktivní pouze po přiřazení hrdiny k městu
Přiřazení trvá 6 hodin (děleno rychlostí světa), což je čas, který hrdina potřebuje k přesunu do města. Toto je nutné jako pojistka proti okamžité obraně. Během této doby neposkytuje městu žádné bonusy. Hrdinu můžete stáhnout manuálně kdykoliv se nachází ve městě, i během jeho přesunu. Pokud je tvé město dobyto, přiřazený hrdina je automaticky uvolněn a je připraven pro další využití.
Aktuálně přiřazeného hrdinu k aktivnímu městu vidíte na pravé straně nahoře (pod bohy). Zde je také vidět, zda je hrdina zraněn nebo se přesouvá v nějakém útoku.
Hrdinu je možné připojit k útoku pouze v případě, že je už přiřazen k tomu městu, odkud útok vysíláte!
Sbírka hrdinů
A konečně po rozkliknutí poslední karty „Sbírka“ budete moci vidět všechny hrdiny, kteří jsou ve hře k dispozici, spolu se všemi informacemi o nich. Podle toho si můžete předem zvolit hrdiny, které chce rekrutovat (nelze totiž na jednom herním světě vlastnit všechny).
Plánuje se také zavedení exkluzivních hrdinů, které je možné získat během herních akcí či jiným způsobem. Budou k dispozici společně s volným slotem navíc, ale nebude je možné pořídit za mince. Nicméně všichni exkluzivní hrdinové se stanou běžnými několik měsíců po svém zavedení.
Seznam hrdinů
Hrdinové moudrosti
Hrdinové moudrosti | ||||
---|---|---|---|---|
Hrdina | Popis | Statistiky | ||
Náklady | Úroveň 1 | Úroveň 20 | ||
Afelédes |
Na úrovni 1; pokud je Afelédes přiřazen k městu, výzkumy ve městě stojí o 22% méně a jsou o 22% rychleji dokončeny. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 %. |
70 | 88 | 240 |
35 | 66 | 180 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 198 | 540 | ||
Andromeda |
Na úrovni 1; pokud je Andromeda přiřazena k městu, základní produkce dřeva, kamene a stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 16,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 45 %. Jedná se o exkluzivního hrdinu. Andromedu můžete získat za dokončení 20 tutoriálových úkolů. |
Zdarma | 33 | 90 |
35 | 88 | 240 | ||
10 | 110 | 300 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Aristotelés |
Když je Aristotelés přiřazený k městu, na úrovni 1 snižuje dobu a náklady na výstavbu ohnivých lodí o 22 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 %. | 105 | 11 | 30 |
120 | 27,5 | 75 | ||
10 | 181,5 | 495 | ||
0 | 137,5 | 375 | ||
Daidalos |
Je-li městu přidělen Daidalos, snižují se náklady na birémy a dobu jejich výstavby o 11%. Na úrovni 20 tato šance vzroste na 30%. | 70 | 11 | 30 |
35 | 132 | 360 | ||
15 | 165 | 450 | ||
0 | 176 | 480 | ||
Démokritos |
Je-li městu přidělen Démokritos, je 22% šance, že trvání použitých pozitivních efektů se zdvojnásobí. Na úrovni 20 tato šance vzroste na 60 %. | 70 | 66 | 180 |
35 | 88 | 240 | ||
20 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Eurybia |
Je-li městu přidělena Eurybia,sníží náklady a dobu výstavby tirém o 11%. Na úrovni 20 tato šance vzroste na 30 %.
Jedná se o exkluzivního hrdinu. Eurybii můžete získat v události Mýtická slepice. |
Zdarma | 60,5 | 165 |
35 | 99 | 264 | ||
15 | 121 | 333 | ||
0 | 110 | 297 | ||
Ferkyón |
Na úrovni 1; pokud je Ferkyón přiřazen k městu, všechny pozemní jednotky v tomto městě budou rekrutovány o 11 % rychleji. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. | 70 | 55 | 150 |
35 | 132 | 360 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Cheirón |
Na úrovni 1; pokud je Cheirón přiřazen k městu, snižuje cenu a délku rekrutu hoplitů v tomto městě o 22 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 %. | 105 | 66 | 180 |
35 | 121 | 330 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Christopholus |
Na úrovni 1; pokud je Christopholus přiřazen k městu, je veškerá výstavba dokončena rychleji o 11%. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. |
70 | 44 | 120 |
35 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Odysseus |
Na úrovni 1; pokud je k nějakému městu přiřazen Odysseus, náklady na bojovníky s mečem jsou sníženy a také doba jejich rekrutu je zkrácena o 22 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 %. |
115 | 143 | 390 |
35 | 154 | 420 | ||
20 | 110 | 300 | ||
0 | 144 | 390 | ||
Orfeus |
Na úrovni 1; pokud je Orfeus přiřazen k městu, a toto město vytváří kulturní body, je zde pokaždé 33% šance k získání dalšího kulturního bodu navíc. Na úrovni 20 se tato šance zvýší na 90 %. | 75 | 44 | 44 |
35 | 99 | 99 | ||
5 | 110 | 110 | ||
0 | 77 | 77 | ||
Pariphaistos |
Na úrovni 1, pokud je Pariphaistes přiřazený k městu, všechny námořní jednotky v tomto městě budou postavené o 11% rychleji. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 30%. | 70 | 22 | 60 |
35 | 93.5 | 255 | ||
10 | 126.5 | 345 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Philoktetes |
Na úrovni 1, pokud je Filoktét přiřazený k městu, náklady na lučištníky jsou sníženy a také doba jejich rekrutu je zkrácena o 22 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60%. | 60 | 55 | 150 |
140 | 132 | 360 | ||
40 | 242 | 660 | ||
0 | 319 | 870 | ||
Rekonos |
Na úrovni 1, pokud je Rekonos přiřazen k městu, výroba kamene se v tomto městě zvýší o 44%. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 120%. |
65 | 16.5 | 45 |
35 | 82.5 | 225 | ||
300 | 82.5 | 225 | ||
0 | 181.5 | 495 | ||
Terylea |
Na úrovni 1; pokud je Terylea přiřazena k městu, základní produkce stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 44 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 120 %. | 65 | 33 | 90 |
35 | 88 | 240 | ||
10 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Ylestres |
Na úrovni 1, pokud je Ylestres přiřazena k městu, produkce dřeva se v tomto městě zvýší o 44%. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 120%. | 65 | 5.5 | 15 |
35 | 121 | 330 | ||
15 | 77 | 210 | ||
0 | 49.5 | 135 |
Hrdinové války
Hrdinové války | ||||
---|---|---|---|---|
Hrdina | Popis | Statistiky | ||
Náklady | Úroveň 1 | Úroveň 20 | ||
Agamemnón |
Na úrovni 1; hoplíté a lučištníci bojující na Agamemnónově straně mají o 11 % zvýšené útočné a obranné hodnoty. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. | 55 | 88 | 240 |
35 | 132 | 360 | ||
50 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Atalanta |
Na úrovni 1; útočící vojska vedená Atalantou se přesouvají o 11 % rychleji. To se týká lodí i pozemních jednotek. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. | 105 | 220 | 600 |
20 | 66 | 180 | ||
15 | 55 | 150 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Deimos |
Na úrovni 1, mají útočné jednotky o 5,5% zvýšené útočné hodnoty, pokud bojují po boku Deima. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 15%. |
120 | 385 | 1050 |
35 | 44 | 120 | ||
40 | 44 | 120 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Hektor |
Na úrovni 1; šermíři a práčata bojující na Hektorově straně mají o 11 % zvýšené útočné a obranné hodnoty. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. | 65 | 99 | 270 |
35 | 165 | 450 | ||
20 | 165 | 450 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Helena |
Na úrovni 1; když provází dobyvatelskou armádu, dobývání se zkrátí o 5.5 %. Doprovází-li armádu provokující vzpouru, vzpoura ve městě je zkrácena o 5.5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. | 105 | 44 | 44 |
35 | 88 | 88 | ||
15 | 99 | 99 | ||
0 | 99 | 99 | ||
Héraklés |
Na úrovni 1; když Héraklés vyhrává v úctyhodných bitvách, získáváš ihned 22 přízně u boha uctívaného ve městě, ze kterého byl útok odeslán. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 přízně. Přízeň obdržíš pouze v případě, že získáš alespoň 50 bitevních bodů. |
85 | 209 | 570 |
35 | 99 | 270 | ||
200 | 99 | 270 | ||
0 | 143 | 390 | ||
Jáson |
Útočící jednotky mohou nést o 22 % kořisti navíc, pokud s nimi cestuje Jáson. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 % |
45 | 176 | 480 |
35 | 88 | 240 | ||
40 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Léonidás |
Na úrovni 1; když Léonidás brání město, všem jednotkám bránícím toto město se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. | 110 | 44 | 120 |
35 | 143 | 390 | ||
30 | 143 | 390 | ||
0 | 110 | 300 | ||
Lysippe |
Na úrovni 1; jezdci bojující po Lysippině boku budou mít o 16 % zvýšené útočné i obranné hodnoty. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 35 %. Jedná se o exkluzivního hrdinu. Lysippu můžete získat v události "Mýtická slepice 2019". |
45 | 275 | 750 |
35 | 33 | 90 | ||
40 | 55 | 150 | ||
0 | 110 | 300 | ||
Médea |
Na úrovni 1; práčata bojující po Médeině boku mají o 16 % zvýšené útočné i obranné hodnoty. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 35 %. | 40 | 297 | 810 |
35 | 44 | 120 | ||
10 | 44 | 120 | ||
0 | 33 | 90 | ||
Melousa |
At level 1, Chariots have 16% increased offensive and defensive values while fighting at Melousa's side. At level 20, this value increases to 35%.
|
45 link= | 253 | 690 |
140 | 121 | 330 | ||
40 | 33 | 90 | ||
0 | 110 | 300 | ||
Mihalis |
At level 1, defensive values of all land units against blunt and sharp attacks are increased by 11% while fighting with Mihalis. At level 20, this value increases to 30%.
This is an exclusive hero. You can get Mihalis in the event "Mythical Hen 2021". |
85 link= | 44 | 120 |
140 | 275 | 750 | ||
50 | 275 | 750 | ||
0 | 33 | 90 | ||
Pelops |
Na úrovni 1 Hoplité a bojové vozy bojující po boku Pelopse budou mít o 11 % zvýšené útočné i obranné hodnoty. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 30 %. | 60 | 291.5 | 795 |
35 | 181.5 | 495 | ||
80 | 88 | 240 | ||
0 | 55 | 150 | ||
Telemachos |
Na úrovni 1, šermíři bojující po boku Telemacha budou mít o 16 % zvýšené útočné i obranné hodnoty. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 35 %. | 40 | 44 | 120 |
35 | 187 | 510 | ||
40 | 176 | 480 | ||
0 | 511.5 | 1395 | ||
Themistoklés |
Na úrovni 1, mají vyslanci bohů a jezdci o 11 % zvýšené útočné a obranné hodnoty při boji po boku Themistokla. Na úrovni 20 se tato hodnota zvyšuje na 30 %. | 60 | 99 | 270 |
35 | 170.5 | 465 | ||
30 | 176 | 480 | ||
0 | 225.5 | 615 | ||
Urefon |
Na úrovni 1; mytickým jednotkám se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %, bojují-li na straně Urefonta. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. | 95 | 66 | 180 |
35 | 77 | 210 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Zureta |
Na úrovni 1; lodím se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %, pokud bojují na straně Zurety. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. | 95 | 110 | 300 |
35 | 77 | 210 | ||
20 | 66 | 180 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Ajax |
Na úrovni 1; hoplitům se zvýší jejich útočné a obranné hodnoty o 16.5%, pokud bojují na straně Ajaxe. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 45%.
Jedná se o exkluzivního hrdinu. Ajaxe můžete získat v události "Kolo času matky přírody 2018". |
Free | 253 | 690 |
140 | 77 | 210 | ||
20 | 77 | 210 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Alexandrios |
Na úrovni 1; se lučištníkům zvýší jejich útočné a obranné hodnoty o 16%, pokud bojují na straně Alexandriose. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 35%.
Jedná se o exkluzivního hrdinu. Alexandriose můžete získat v události "Sparta vs. Hádés 2018". |
Zdarma | 60 | 180 |
210 | 121 | 330 | ||
40 | 286 | 780 | ||
0 | 220 | 600 | ||
Perseus |
Na úrovni 1, se mýtickým jednotkám zvýší jejich útočné a obranné hodnoty o 6%, pokud bojují na straně Persea. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 25%.
Jedná se o exkluzivního hrdinu.. Persea můžete získat v události "Adventní kalendář Týché 2018". |
Zdarma | 187 | 510 |
210 | 88 | 240 | ||
35 | 154 | 420 | ||
0 | 132 | 360 |