Olymp: Porovnání verzí

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Řádek 141: Řádek 141:


Všichni vítězové samozřejmě obdrží také certifikát, který připomene jejich vítězství a je zvěční je v síni slávy Grepolis.
Všichni vítězové samozřejmě obdrží také certifikát, který připomene jejich vítězství a je zvěční je v síni slávy Grepolis.
==Seasonal Peace Time==
During holiday periods, peace time is enabled to allow players to take a break from the game. This peace time is different to the peace time which takes place after Olympus has been won, as it is interrupts the normal flow of gameplay, and implements special rules for all worlds.
With a unique game mode comes a unique behavior for peace time! On Olympus worlds, peace time works differently than for standard worlds such as Domination and World Wonders. Below you will see how temples work during peace time, so you know what to expect over these periods.
===Small & Large Temples in peace time===
During peace time, Small and Large temples all act as if they are cities. This means they are subject to the same standard restrictions as a city. They are not attackable during the time peace time is active. For full details of how peace time works, please see the [[Worlds#Peacetime|peace time rules]] on our worlds page.
===Olympus in peace time===
Olympus is not so simple! Olympus will disappear during the time peace is active, meaning it can not be interacted with at all. Once it reappears, it will have no owner, even if it had an owner when peace time began. However, the status of its defense depends on a couple of factors based on when its next jump is:
* If Olympus is owned when peace time begins, all supporting land and naval units are returned to their owners cities (similar to when Olympus jumps). Once peace time ends, Olympus respawns with no owner, and in a location, with no units.
* If Olympus has already been cleared when peace time begins, and it respawns before it is due to jump, then it respawns with no units in its defense.
* If Olympus wasn't cleared when peace time begins, and it respawns before it is due to jump, then it respawns with the same units it had before peace time.
* If Olympus is due to jump during the time peace is active, it will respawn in a new location, with all of its units restored, ready for a new fight!
During peace time, because the ownership of Olympus is removed, the Olympus Curse doesn't continue to impact the alliance who held it before peace begins. Holding Olympus during peace time does not add to the alliances accumulated time, as the ownership is removed whilst Olympus is not visible. If Olympus is due to spawn for the first time whilst peace time is active, then it will instead spawn once peace time has ended.


===Odměny===
===Odměny===

Verze z 13. 12. 2020, 17:25

OlympusWikiBanner.png


Cíl konce světa

Na světech s Olympem je vaším hlavním cílem získat a udržet Olymp po předem stanovenou dobu na základě nastavení světa poté, co se objeví. Pokud se vám podaří vyhrát svět, bude vaše aliance odměněna artefaktem Zlaté rouno, který sníží náklady na nábor hrdiny o 10%.

Souhrn

V tomto herním režimu je velikost světa omezena, ale všechny ostrovy jsou otevřené pro kolonizaci, což vám umožní rozšířit se a strategizovat.

Získání Olympu je velkou výzvou. Vy a vaše aliance můžete k jeho získání využít Malé a Velké chrámy.

Tyto chrámy udělují božské síly každému, kdo je drží. Vy a vaše aliance si předem můžete naplánovat a rozhodnout se, na které chrámy a síly se zaměříte, abyste dosáhli svého cíle.

Navíc, světy s Olympem jsou rozděleny do 4 různých fází: Před-chrámová fáze, Malé chrámy, Velké chrámy a Olymp.

Chrámy

TemplesWiki.png

Stručný přehled některých základních pravidel týkajících se chrámů:

  • Chrámy začínají jako neutrální města.
  • Všechny chrámy jsou obsazeny neutrálními obrannými jednotkami.
  • Aliance mohou tyto chrámy dobýt, jako by to byla normální města.
  • Hráči, kteří nejsou v Alianci, nemohou dobýt chrám.
  • Chrámy mají božské síly, které jsou udělovány jeho držiteli (všem hráčům aliance).
  • Aliance mohou držet pouze omezený počet chrámů.
  • Ke každému chrámu je přiřazen bůh a vy ho můžete podporovat mýtickými jednotkami tohoto boha.
  • Po obsazení chrámu, je chrám chráněn štítem po dobu 24 hodin, který ho chrání před jakýmkoliv útokem během této doby.
  • Chrámy nelze špehovat.
  • Chrámy nemají žádné suroviny, které by bylo možné rabovat.
  • Na chrámy nemůžete seslat kouzla.
  • Všechny jednotky umístěné v chrámech jsou po celou dobu viditelné pro všechny ostatní hráče.
  • Po obsazení nelze chrámy opustit.

Fáze Olympu

Jak již bylo zmíněno, světy s Olympem jsou rozděleny do 4 fází. Níže naleznete vysvětlení jednotlivých fází. Každá fáze světa s Olympem má jinou délku (závisí na nastavení světa). Níže naleznete příklad některých nastavení a dopad, který má na délku Olympu:

Fáze Malých chrámů:
Rychlost světa Čas zahájení fáze Malé chrámy (dny od startu)
Pomalý Regulérní Rychlý
1 60 45 30
2 51 38 25
3 42 31 21
4 33 24 16
Fáze Velkých chrámů:
Rychlost světa Čas zahájení fáze Velké chrámy (dny od startu)
Pomalý Regulérní Rychlý
1 210 170 130
2 178 144 110
3 147 119 91
4 115 93 71
Fáze Olympu:
Rychlost světa Čas zahájení fáze Olympu (dny od chvíle, kdy se vynořily Velké chrámy) *
Pomalý Regulérní Rychlý
1 40 35 30
2 34 29 25
3 28 24 21
4 22 19 16


*Fáze Olympu se spustí jakmile je získáno všech 6 Velkých chrámů, nebo hodnotou uvedenou v tabulce výše, podle toho, co nastane dříve.

Před-chrámová fáze

Toto je první fáze světa s Olympem a je obecně stejná jako jakýkoliv běžný začátek světa. Hlavní výjimky a změny na světech s Olympem jsou následující:

  • Malé chrámy jsou již rozptýleny po mapě.
  • Malé chrámy si můžete prohlédnout, ale v této fázi na ně nemůžete zaútočit, podpořit je nebo je dobýt.
  • Můžete se rozšířit na jakýkoliv ostrov na světě (žádné další ostrovy se neodemknou).

Aby se opravdu využila před-chrámová fáze, měly by aliance využít tento čas k vytvoření opěrného bodu v blízkosti chrámů, které chtějí dobýt, a které nabízejí síly, o které se nejvíce zajímají.

Fáze Malých chrámů

Ve fázi Malých chrámů se všechny malé chrámy rozptýlené po celém světě odemknou a umožní vám i vaší alianci zahájit hon na Olymp. Celkový počet malých chrámů, které budou dostupné, závisí na nastavení tohoto světa. Každá aliance může držet pouze 5 malých chrámů najednou, takže je důležité si dobře promyslet, které chrámy budete chtít dobýt. Ujistěte se, že sílu/bonus, který nabízí, stejně jako strategické umístění, odpovídají plánům vaší aliance. Chrámové bonusy jsou náhodně distribuovány po celém světě. Jakmile vaše aliance dobude malý chrám, obdrží všichni členové aliance bonusy do všech svých měst.

Některé malé chrámy také fungují jako Portály. Tyto portály jsou později používány jako vstup na Olymp a umožňují aliancím dosáhnout Olympu, i když není blízko jejich domovské základny. Podrobnější popis chrámových portálů najdete v části Chrámové portály dále v tomto článku.

Fáze Velkých chrámů

Na začátku fáze Velkých chrámů se vynoří šest chrámů, jeden pro každého boha. Tyto chrámy se budou vždy objevovat ve středu mezi středem světa a posledním dostupným ostrovem a jsou rozmístěny rovnoměrně. Tím je zajištěno, že velké chrámy zůstanou dosažitelné pro aliance po celém světě. Přesná poloha se může lišit v závislosti na dalších faktorech. Každá aliance může držet pouze 2 velké chrámy a stejně jako u malých chrámů, je důležité si vybrat moudře. Konec této fáze má také dvě podmínky: získání 6 velkých chrámů nebo hodnotou uvedenou v tabulce výše.

Fáze Olympu

OlympusInSeaWiki.png

Chcete-li vyhrát svět, musíte se svou aliancí dobýt a udržet Olymp po dobu stanovenou nastavením světa. Olymp se vynoří 72 hodin po dobytí všech velkých chrámů nebo 72 hodin po dosažení maximální délky fáze Velkého chrámu. Olymp se může náhodně objevit kdekoliv v rámci hranic mapy a jakmile se vytvoří, zůstane na tomto místě maximálně 25 dní (v závislosti na nastavení světa). Po uplynutí této doby se Olymp teleportuje na nové náhodné místo na mapě. Když Olymp změní své umístění, všechny jednotky umístěné na Olympu se teleportují zpět do svých domovských měst a bohové doplní Olymp se zbrusu novou a svěží armádou neutrálních jednotek.


Poté, co aliance dobude Olymp, nemůže na něj po dobu 24 hodin zaútočit jiná aliance. Aliance, která je držitelem Olympu, bude muset posílat své vlastní jednotky na podporu Olympu proti jiným aliancím, a udržet je tak dlouho, jak to jen půjde. Všimněte si, že chcete-li vyhrát svět s Olympem, musí vaše aliance udržet Olymp po předem stanovenou dobu v závislosti na nastavení světa, ale maximální doba, kterou můžete udržet nepřetržitě, bude nižší než doba potřebná k vítězství na tomto světě. For example if on your world Olympus jumps every 11 days, your alliance could conquer it at day 5, and hold if for 6 days. When Olympus moves, your alliance's hold time will stay at 6 days until you conquer it again. In short, to win a world, your alliance will need to conquer and hold Olympus multiple times as it jumps from spot to spot around the map.

Jakmile získáte Olymp, všechny jednotky umístěné na Olympu postihne hněv bohů ve formě kletby. Informace o kletbě naleznete v příslušné části v tomto článku.

Konec světa

Jakmile je aliance prohlášena za vítěze, svět upadne do mírového období. Mírové období trvá 14 dní a svět je poté uzavřen.

Kletba Olympu

Dobytí Olympu vás přiblíží k bohům, ale jako obyčejní smrtelníci začnou vaše jednotky umístěné na Olympu trpět hroznou kletbou. Bohové vás testují!

Temple UI olympus curse.png

Kletba Olympu je síla, která ovlivňuje všechny jednotky, které jsou v současné době umístěny na Olympu po jeho dobytí. Kletba pravidelně zabíjí 5% všech obranných jednotek uvnitř zdí Olympu. Chcete-li udržet Olymp, budete muset nejen odrazit útoky svých nepřátel, ale také neustále podporovat Olymp novými námořními a pozemními obrannými jednotkami. Ujistěte se, že váš pokrok nebude zničen samotnými bohy!

Portálové chrámy

Portálové chrámy jsou zvláštním typem malého chrámu. Vzhledem k tomu, že Olymp pravidelně mění svou pozici, poskytují portálové chrámy alianci způsob, jak dosáhnout Olympu, i když jsou od něj daleko. Díky tomu jsou portálové chrámy neocenitelným strategickým zdrojem ve fázi Olympu a skutečně by to mohl být rozdíl mezi vítězstvím a prohrou!

Chcete-li odeslat útok nebo podporu prostřednictvím portálového chrámu na Olymp, stačí komunikovat s chrámem na mapě nebo prostřednictvím aliančního přehledu. Kliknutím na jednu ze dvou ikon odešlete příkaz přes portál.

Ring menu tw attack portal.png
Ring menu tw support portal.png
Útok přes portál Podpora přes portál

Počet dostupných portálových chrámů na světě závisí na nastavení světa, stejně jako počet malých chrámů. Portálové chrámy nenabízejí žádné přímo prospěšné síly nebo bonusy jako ostatní, dokud svět nedosáhne fáze Olympu. Jakmile se Olymp objeví, tyto chrámy fungují jako brána přímo na Olymp. Pokud ovládáte některý z těchto chrámů, může kterýkoliv člen vaší aliance poslat na Olymp útoky nebo podporu prostřednictvím zvláštního portálu. Celková doba cesty na Olymp se vypočítá podle času cesty z vašeho města do chrámového portálu plus určité množství hodin teleportačního času portálu.

Poznámka: Je důležité si uvědomit, že portály fungují pouze jedním směrem a to směrem k Olympu. Jednotky poslané na Olymp portálem se NEVRÁTÍ portálem, ale půjdou dlouhou cestu od Olympu do svých domovských měst.

Odměny

Hlavním cílem je získat a udržet Olymp. Odměny jsou k dispozici všem, kteří ukazují obětavost a odhodlání až do konce. Níže vidíte jedinečné odměny dostupné pro vítěze a účast ve světě s Olympem.

Artefakt

Za vítězství ve světě s Olympem budou všichni členové vítězné aliance odměněni Zlatým rounem. Tento nádherný artefakt dává majiteli trvalé snížení 10% na náklady rekrutace pro hrdiny.

GoldenFleece.png

Všichni vítězové samozřejmě obdrží také certifikát, který připomene jejich vítězství a je zvěční je v síni slávy Grepolis.

Seasonal Peace Time

During holiday periods, peace time is enabled to allow players to take a break from the game. This peace time is different to the peace time which takes place after Olympus has been won, as it is interrupts the normal flow of gameplay, and implements special rules for all worlds.

With a unique game mode comes a unique behavior for peace time! On Olympus worlds, peace time works differently than for standard worlds such as Domination and World Wonders. Below you will see how temples work during peace time, so you know what to expect over these periods.

Small & Large Temples in peace time

During peace time, Small and Large temples all act as if they are cities. This means they are subject to the same standard restrictions as a city. They are not attackable during the time peace time is active. For full details of how peace time works, please see the peace time rules on our worlds page.

Olympus in peace time

Olympus is not so simple! Olympus will disappear during the time peace is active, meaning it can not be interacted with at all. Once it reappears, it will have no owner, even if it had an owner when peace time began. However, the status of its defense depends on a couple of factors based on when its next jump is:

  • If Olympus is owned when peace time begins, all supporting land and naval units are returned to their owners cities (similar to when Olympus jumps). Once peace time ends, Olympus respawns with no owner, and in a location, with no units.
  • If Olympus has already been cleared when peace time begins, and it respawns before it is due to jump, then it respawns with no units in its defense.
  • If Olympus wasn't cleared when peace time begins, and it respawns before it is due to jump, then it respawns with the same units it had before peace time.
  • If Olympus is due to jump during the time peace is active, it will respawn in a new location, with all of its units restored, ready for a new fight!

During peace time, because the ownership of Olympus is removed, the Olympus Curse doesn't continue to impact the alliance who held it before peace begins. Holding Olympus during peace time does not add to the alliances accumulated time, as the ownership is removed whilst Olympus is not visible. If Olympus is due to spawn for the first time whilst peace time is active, then it will instead spawn once peace time has ended.


Odměny

Olymp

Šampión Olympu
Awards temple hunt win world before relocation.png
Vítězná aliance, která drží Olymp a vyhrává svět.
Lze vyhrát pouze v případě, že je svět vyhrán během 3 skoků Olympu.
Požehnání Olympu
Awards temple hunt win world.png
Vítězná aliance, která drží Olymp a vyhrává svět.
Blízko k bohům
Awards temple hunt conquer olympus.png
Každá vítězná aliance, která drží Olymp.

Velké chrámy

Následovník Artemis Následovník Athény Následovník Háda
Awards temple hunt conquer large temple artemis.png
Awards temple hunt conquer large temple athena.png
Awards temple hunt conquer large temple hades.png
Dobyt Artemidin chrám Dobyt Athénin chrám Dobyt Hádův chrám
Následovník Héry Následovník Poseidóna Následovník Dia
Awards temple hunt conquer large temple hera.png
Awards temple hunt conquer large temple poseidon.png
Awards temple hunt conquer large temple zeus.png
Dobyt Héřin chrám Dobyt Poseidónův chrám Dobyt Diův chrám

Probuzení bohů

Awards temple hunt conquer all large temples.png

Všechny velké chrámy dobyté před Olympem
(udělena všem aktivním hráčům na světě, pokud bylo dosaženo)

Malé chrámy

Oddaný služebník

Awards temple hunt conquer small temples 1.png
Awards temple hunt conquer small temples 2.png
Awards temple hunt conquer small temples 3.png
Awards temple hunt conquer small temples 4.png
Dobyt 1 Malý chrám Dobyty 2 Malé chrámy Dobyty 3 Malé chrámy Dobyty 4 Malé chrámy