Olymp: Porovnání verzí

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
(Založena nová stránka s textem „ link=|center<br> __TOC__ ==World end objective== On the Olympus worlds, your main objective is to capture and hold Olympus…“)
 
 
(Není zobrazeno 27 mezilehlých verzí od stejného uživatele.)
Řádek 2: Řádek 2:
[[File:OlympusWikiBanner.png|link=|center]]<br>
[[File:OlympusWikiBanner.png|link=|center]]<br>
__TOC__
__TOC__
==World end objective==
==Cíl konce světa==
On the Olympus worlds, your main objective is to capture and hold Olympus for a predetermined amount of time based on the world's settings after it has spawned. If you manage to win the world, your alliance will be rewarded with Golden fleece artifact, which lowers the costs of hero recruitment by 10%.
Na světech s Olympem je vaším hlavním cílem získat a udržet Olymp po předem stanovenou dobu na základě nastavení světa poté, co se objeví. Pokud se vám podaří vyhrát svět, bude vaše aliance odměněna artefaktem Zlaté rouno, který sníží náklady na nábor hrdiny o 10%.


==Olympus Summary==
==Souhrn==
In this game mode, the world's size is constrained but all islands are open for colonization which allows you to expand and strategize.
V tomto herním režimu je velikost světa omezena, ale všechny ostrovy jsou otevřené pro kolonizaci, což vám umožní rozšířit se a strategizovat.


To capture Olympus is a major challenge, but you and your alliance can use the help of small and large temples in your quest to conquer Olympus.
Získání Olympu je velkou výzvou. Vy a vaše aliance můžete k jeho získání využít Malé a Velké chrámy.


These temples grant Divine Powers to whoever holds them. You and your alliance can plan and decide on which temples and powers to target in order to reach your goal.
Tyto chrámy udělují božské síly každému, kdo je drží. Vy a vaše aliance si předem můžete naplánovat a rozhodnout se, na které chrámy a síly se zaměříte, abyste dosáhli svého cíle.


Additionally, the Olympus endgame is divided into 4 different stages, Pre-Temple Stage, Small Temples, Large Temples and Olympus. We will further dive into each stage in a separate post, but let's talk about the Temples and Pre-Temple Stage first.
Navíc, světy s Olympem jsou rozděleny do 4 různých fází: Před-chrámová fáze, Malé chrámy, Velké chrámy a Olymp.  


===Temples===
===Chrámy===
[[File:TemplesWiki.png|link=|center]]
[[File:TemplesWiki.png|link=|center]]
Below is a short summary of some basic rules relating to Temples:
Stručný přehled některých základních pravidel týkajících se chrámů:
*Temples start as neutral cities.
*Chrámy začínají jako neutrální města.
*All temples are occupied with neutral defensive units.
*Všechny chrámy jsou obsazeny neutrálními obrannými jednotkami.
*Alliances can conquer these temples as if they were normal cities.
*Aliance mohou tyto chrámy dobýt, jako by to byla normální města.
*Players who are not in an alliance cannot conquer a temple.
*Hráči, kteří nejsou v Alianci, nemohou dobýt chrám.
*Temples have divine powers that are granted to its holder (all players of alliance).
*Chrámy mají božské síly, které jsou udělovány jeho držiteli (všem hráčům aliance).
*Alliances can only hold a limited number of temples.
*Aliance mohou držet pouze omezený počet chrámů.
*To each temple a god is assigned and you can support the temple with mythical units of that god.
*Ke každému chrámu je přiřazen bůh a vy ho můžete podporovat mýtickými jednotkami tohoto boha.
*After a temple is captured, a shield is cast upon the temple for 24 hours, protecting it from any attack during that time.
*Po obsazení chrámu, je chrám chráněn štítem po dobu '''24 hodin''', který ho chrání před jakýmkoliv útokem během této doby.
*Temples cannot be spied on.
*Chrámy nelze špehovat.
*Temples have no resources that can be looted.
*Chrámy nemají žádné suroviny, které by bylo možné rabovat.
*You cannot cast spells on temples.
*Na chrámy nemůžete seslat kouzla.
*All units stationed in temples are visible to all other players at all times.
*Všechny jednotky umístěné v chrámech jsou po celou dobu viditelné pro všechny ostatní hráče.
*Once captured, temples cannot be abandoned.
*Po obsazení nelze chrámy opustit.


==Olympus World Stages==
==Fáze Olympu==
As previously mentioned, Olympus worlds are separated into 4 stages. Below, you will find explanations of each stage. Each stage of an Olympus world has a different length based on the world's settings. Below you can find an example of some world settings and the impact it has on Olympus's length:
Jak již bylo zmíněno, světy s Olympem jsou rozděleny do 4 fází. Níže naleznete vysvětlení jednotlivých fází. Každá fáze světa s Olympem má jinou délku (závisí na nastavení světa). Níže naleznete příklad některých nastavení a dopad, který má na délku Olympu:
<center>
<center>
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Small Temples Stage:'''
|+'''Fáze Malých chrámů:'''
! rowspan=2 | World speed !! colspan=3 | Small Temples stage start time (days from start)
! rowspan=2 | Rychlost světa !! colspan=3 | Čas zahájení fáze Malé chrámy (dny od startu)
|-
|-
! Slow !! Regular !! Fast
! Pomalý !! Regulérní !! Rychlý
|-
|-
| 1 || 60 || 45 || 30
| 1 || 60 || 45 || 30
Řádek 49: Řádek 49:
|}
|}
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Large Temples Stage:'''
|+'''Fáze Velkých chrámů:'''
! rowspan=2 | World speed !! colspan=3 | Large Temples stage start time (days from start)
! rowspan=2 | Rychlost světa !! colspan=3 | Čas zahájení fáze Velké chrámy (dny od startu)
|-
|-
! Slow !! Regular !! Fast
! Pomalý !! Regulérní !! Rychlý
|-
|-
| 1 || 210 || 170 || 130
| 1 || 210 || 170 || 130
Řádek 63: Řádek 63:
|}
|}
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Olympus Stage:'''
|+'''Fáze Olympu:'''
! rowspan=2 | World speed !! colspan=3 | Olympus stage start time (days from when Large Temples spawned) *
! rowspan=2 | Rychlost světa !! colspan=3 | Čas zahájení fáze Olympu (dny od chvíle, kdy se vynořily Velké chrámy) *
|-
|-
! Slow !! Regular !! Fast
! Pomalý !! Regulérní !! Rychlý
|-
|-
| 1 || 40|| 35 || 30
| 1 || 40|| 35 || 30
Řádek 78: Řádek 78:
<br>
<br>
</center>
</center>
'''''*Olympus stage is triggered either once all 6 Large Temples are captured, or by the value in the table above, whichever comes first.'''''  
'''''*Fáze Olympu se spustí jakmile je získáno všech 6 Velkých chrámů, nebo hodnotou uvedenou v tabulce výše, podle toho, co nastane dříve.'''''  
===Pre-Temple Stage===
This is the first stage of an Olympus world, and is generally the same as any regular world start. The main exceptions and changes for Olympus worlds are as follows:


*Small temples are already scattered around the map.
===Před-chrámová fáze===
*You can view the small temples but cannot attack, support or conquer them in this stage.
Toto je první fáze světa s Olympem a je obecně stejná jako jakýkoliv běžný začátek světa. Hlavní výjimky a změny na světech s Olympem jsou následující:
*You can expand to any island in the world (no further islands will unlock).


To really take advantage of the Pre-temples stage, alliances should use the time to establish a foothold close to the temples they want to conquer, which offer the buffs they are most interested in.  
*Malé chrámy jsou již rozptýleny po mapě.
*Malé chrámy si můžete prohlédnout, ale v této fázi na ně nemůžete zaútočit, podpořit je nebo je dobýt.
*Můžete se rozšířit na jakýkoliv ostrov na světě (žádné další ostrovy se neodemknou).


===Small Temples Stage===
Aby se opravdu využila před-chrámová fáze, měly by aliance využít tento čas k vytvoření opěrného bodu v blízkosti chrámů, které chtějí dobýt, a které nabízejí síly, o které se nejvíce zajímají.  
In the Small temple stage, all of the small temples scattered across the world will unlock, allowing you and your alliance to begin your hunt for Olympus. The total number of Small Temples available in a world depends on the settings of that world. Each alliance can hold only 5 Small Temples at a time, so it is important to ensure that you choose wisely when considering which temples to conquer. Make sure the buff it offers, as well as the strategic location both match your alliance's plans. Temple buffs are also randomly distributed throughout the world. When your alliance conquers a Small Temple, all members of the alliance receive the buff it gives in all of their cities.  


Lastly, some small temples also act as Portals. These portals are used as a doorway to Olympus later in the world, and allow alliances to reach Olympus even if it isn't close to their home base. For a more detailed description of Portal temples, please see the Portal Temples section later in this article.  
===Fáze Malých chrámů===
Ve fázi Malých chrámů se všechny malé chrámy rozptýlené po celém světě odemknou a umožní vám i vaší alianci zahájit hon na Olymp. Celkový počet malých chrámů, které budou dostupné, závisí na nastavení tohoto světa. Každá aliance může držet pouze 5 malých chrámů najednou, takže je důležité si dobře promyslet, které chrámy budete chtít dobýt. Ujistěte se, že sílu/bonus, který nabízí, stejně jako strategické umístění, odpovídají plánům vaší aliance. Chrámové bonusy jsou náhodně distribuovány po celém světě. Jakmile vaše aliance dobude malý chrám, obdrží všichni členové aliance bonusy do všech svých měst.  


===Large Temple Stage===
Některé malé chrámy také fungují jako Portály. Tyto portály jsou později používány jako vstup na Olymp a umožňují aliancím dosáhnout Olympu, i když není blízko jejich domovské základny. Podrobnější popis chrámových portálů najdete v části Chrámové portály dále v tomto článku.
At the start of the Large Temple stage, six temples will spawn, one for each god. These temples will always spawn in the midway point between the center of the world and the last available island on the edge, and they are distributed in an equidistant manner. This ensures that the Large Temples remain reachable for all alliances throughout the world. The exact location may vary based on other factors. Each alliance can only hold 2 Large Temples, so much like Small Temples, it's important to choose wisely. The Large Temple stage has two possible end conditions. Firstly, it can end once all 6 of the Large Temples are captured, ushering in the beginning of Olympus. The second possibility is if the Large Temples stages reaches a pre-determined length.


===Olympus Stage===
===Fáze Velkých chrámů===
Na začátku fáze Velkých chrámů se vynoří šest chrámů, jeden pro každého boha. Tyto chrámy se budou vždy objevovat ve středu mezi středem světa a posledním dostupným ostrovem a jsou rozmístěny rovnoměrně.
Tím je zajištěno, že velké chrámy zůstanou dosažitelné pro aliance po celém světě. Přesná poloha se může lišit v závislosti na dalších faktorech. Každá aliance může držet pouze 2 velké chrámy a stejně jako u malých chrámů, je důležité si vybrat moudře. Konec této fáze má také dvě podmínky: získání 6 velkých chrámů nebo hodnotou uvedenou v tabulce výše.
 
===Fáze Olympu===
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]
To win the world, you and your alliance need to conquer and hold Olympus for an amount of time determined by the world's settings. Olympus will spawn 72 hours after all large temples were conquered or 72 hours after the maximum Large Temple stage length for the world is met ([[Olympus#Olympus_World_Stages|check this table for maximum time]]). Olympus can randomly spawn anywhere within the borders of the map, and once spawned, Olympus will remain in that location for a maximum of 25 days (dependent on world settings). After this period, Olympus will teleport to a new random spot on the map. When Olympus changes location, all of the units stationed in Olympus will teleport back to their home cities, and the gods will restock Olympus with a brand new and fresh army of neutral units.  
Chcete-li vyhrát svět, musíte se svou aliancí dobýt a udržet Olymp po dobu stanovenou nastavením světa. Olymp se vynoří '''72 hodin''' po dobytí všech velkých chrámů nebo 72 hodin po dosažení maximální délky fáze Velkého chrámu. Olymp se může náhodně objevit kdekoliv v rámci hranic mapy a jakmile se vytvoří, zůstane na tomto místě maximálně 25 dní (v závislosti na nastavení světa). Po uplynutí této doby se Olymp teleportuje na nové náhodné místo na mapě. Když Olymp změní své umístění, všechny jednotky umístěné na Olympu se teleportují zpět do svých domovských měst a bohové doplní Olymp se zbrusu novou a svěží armádou neutrálních jednotek.


After Olympus has been conquered by an alliance, it cannot be attacked by another alliance for 24 hours. The alliance which holds Olympus will need to send their own units to support Olympus against other alliances, and hold it as long as they can. As you'll notice, to win an Olympus world, your alliance must hold it for a predetermined time based on your world's settings, but the maximum time you can hold it continuously will be lower than the amount needed to win the world. For example if on your world Olympus jumps every 11 days, your alliance could conquer it at day 5, and hold if for 6 days. When Olympus moves, your alliance's hold time will stay at 6 days until you conquer it again. In short, to win a world, your alliance will need to conquer and hold Olympus multiple times as it jumps from spot to spot around the map.


Once you have conquered Olympus, supporting it is integral to your continued success, however, all units stationed in Olympus suffer the wrath of the gods in the form of the Curse of Olympus. For full details on the curse, check the dedicated section later in this article.
Poté, co aliance dobude Olymp, nemůže na něj po dobu '''24 hodin''' zaútočit jiná aliance.  Aliance, která je držitelem Olympu, bude muset posílat své vlastní jednotky na podporu Olympu proti jiným aliancím, a udržet je tak dlouho, jak to jen půjde. Všimněte si, že chcete-li vyhrát svět s Olympem, musí vaše aliance udržet Olymp po předem stanovenou dobu v závislosti na nastavení světa, ale maximální doba, kterou můžete udržet nepřetržitě, bude nižší než doba potřebná k vítězství na tomto světě.  For example if on your world Olympus jumps every 11 days, your alliance could conquer it at day 5, and hold if for 6 days. When Olympus moves, your alliance's hold time will stay at 6 days until you conquer it again. In short, to win a world, your alliance will need to conquer and hold Olympus multiple times as it jumps from spot to spot around the map.


==World End==
Jakmile získáte Olymp, všechny jednotky umístěné na Olympu postihne hněv bohů ve formě kletby. Informace o kletbě naleznete v příslušné části v tomto článku.
When an alliance is declared the winner, the world enters peace time. Peace time lasts 14 days and the world is then closed.


==Olympus Curse==
==Konec světa==
Conquering Olympus brings you closer to the gods, but as mere mortals, your troops stationed in Olympus begin to suffer from a terrible curse. The gods are testing you!
Jakmile je aliance prohlášena za vítěze, svět upadne do mírového období. Mírové období trvá 14 dní a svět je poté uzavřen.
[[File:temple_UI_olympus_curse.png|link=|center]]
The Olympus Curse is power which affects all units currently stationed at Olympus after an alliance successfully conquers it. The curse periodically kills 5% of all defending units within the walls of Olympus. This adds an extra layer of challenge to alliances holding Olympus, and makes completing the world's win condition extra hard. To hold Olympus, you will not only need to keep attacks from your enemies at bay, but also you will need to continuously support Olympus with new naval and land defense units to ensure your progress is not wiped out by the gods themselves!


==Portal Temples==
==Kletba Olympu==
Portal temples are a special type of Small Temple. Since Olympus periodically changes its position, Portal Temples provide alliances with a way to reach Olympus even if it isn't close to them. This makes Portal Temples an invaluable strategic resource in the Olympus stage, and really could be the difference between winning and losing a world!  
Dobytí Olympu vás přiblíží k bohům, ale jako obyčejní smrtelníci začnou vaše jednotky umístěné na Olympu trpět hroznou kletbou. Bohové vás testují!
[[File:Temple_UI_olympus_curse.png|link=|center]]
Kletba Olympu je síla, která ovlivňuje všechny jednotky, které jsou v současné době umístěny na Olympu po jeho dobytí. Kletba pravidelně zabíjí '''5% všech obranných jednotek''' uvnitř zdí Olympu. Chcete-li udržet Olymp, budete muset nejen odrazit útoky svých nepřátel, ale také neustále podporovat Olymp novými námořními a pozemními obrannými jednotkami. Ujistěte se, že váš pokrok nebude zničen samotnými bohy!


To send an atack or support via a Portal Temple to Olympus, you simply need to interact with the temple on the map or through your alliance overview. Click on one of the two icons to send your command via the portal.
==Portálové chrámy==
Portálové chrámy jsou zvláštním typem malého chrámu. Vzhledem k tomu, že Olymp pravidelně mění svou pozici, poskytují portálové chrámy alianci způsob, jak dosáhnout Olympu, i když jsou od něj daleko. Díky tomu jsou portálové chrámy neocenitelným strategickým zdrojem ve fázi Olympu a skutečně by to mohl být rozdíl mezi vítězstvím a prohrou!
 
Chcete-li odeslat útok nebo podporu prostřednictvím portálového chrámu na Olymp, stačí komunikovat s chrámem na mapě nebo prostřednictvím aliančního přehledu. Kliknutím na jednu ze dvou ikon odešlete příkaz přes portál.
<center>
<center>
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
Řádek 121: Řádek 124:
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]
|-
|-
!| Portal attack
!| Útok přes portál
!| Portal support
!| Podpora přes portál
|}
|}
</center>
</center>


The number of Portal Temples available on the world is dependent on the settings of the world, just like the number of Small Temples. Portal Temples don't offer any directly beneficial buffs like the others do until the world reaches Olympus stage. Once Olympus spawns, these temples act as a gateway direct to Olympus. When you control one of these temples, any member of your alliance is able to send attacks or supports to Olympus through a special portal. The total travel time to Olympus is calculated by the travel time from your city to the Portal Temple plus certain amount of hours of the Portal Teleportation Time.
Počet dostupných portálových chrámů na světě závisí na nastavení světa, stejně jako počet malých chrámů. Portálové chrámy nenabízejí žádné přímo prospěšné síly nebo bonusy jako ostatní, dokud svět nedosáhne fáze Olympu. Jakmile se Olymp objeví, tyto chrámy fungují jako brána přímo na Olymp. Pokud ovládáte některý z těchto chrámů, může kterýkoliv člen vaší aliance poslat na Olymp útoky nebo podporu prostřednictvím zvláštního portálu. Celková doba cesty na Olymp se vypočítá podle času cesty z vašeho města do chrámového portálu plus určité množství hodin teleportačního času portálu.
 
'''Poznámka:''' Je důležité si uvědomit, že portály fungují pouze jedním směrem a to směrem k Olympu. Jednotky poslané na Olymp portálem se NEVRÁTÍ portálem, ale půjdou dlouhou cestu od Olympu do svých domovských měst.
 
 
==Sváteční mírové období==
Během svátků je povolen čas míru, aby si hráči mohli odpočinout od hry. Tato doba míru se liší od doby míru, která nastává po vítězství na Olympu, protože přerušuje normální průběh hry a implementuje speciální pravidla pro všechny světy.
S jedinečným herním režimem přichází i jedinečné chování míru! Ve světech s Olympem funguje doba míru jinak než na standardních světech, jako jsou Dominance a Divy světa. Níže uvidíte, jak chrámy fungují v době míru a co můžete v těchto obdobích očekávat.
===Malé a Velké chrámy během mírového období===
V období míru se všechny malé i velké chrámy chovají, jako by to byla města. To znamená, že podléhají stejným standardním omezením jako město. Během doby, kdy je mír aktivní, na ně nelze zaútočit. Veškeré podrobnosti o fungování mírového období najdete na stránce světů.
===Olymp v období míru===
Olymp není tak jednoduchý! Olymp zmizí během doby, kdy je mír aktivní, což znamená, že s ním nebude žádná interakce. Jakmile se znovu objeví, nebude mít žádného vlastníka, i kdyby ho před obdobím míru měl. Stav jeho obrany však závisí na několika faktorech založených na tom, kdy nastane jeho další skok:
*Pokud je Olymp vlastněn v době začínajícího míru, jsou všechny podpůrné pozemní a námořní jednotky vráceny městům jejich vlastníků (podobně jako při skoku Olympu). Jakmile období míru skončí, Olymp se obnoví bez vlastníka, na místě a bez jednotek.
* Pokud už byl Olymp před začátkem mírového období vyčištěn a obnoví se dříve, než má skočit, obnoví se bez obraných jedmnotek.
* Pokud nebyl Olymp před začátkem mírového období vyčištěn a obnoví se dříve, než má skočit, obnoví se se stejnými jednotkami, jaké měl před obdobím míru.


'''Note:''' It's important to note that the Portals work only one way, in the direction of Olympus. Troops sent to Olympus through a portal will NOT return through a portal, they will take the long way home and travel the entire distance from Olympus to their home cities.
Během období míru, protože je vlastnictví Olympu odstraněno, nemá Kletba Olympu nadále dopad na alianci, která ji držela před zahájením období míru. Držení Olympu v období míru nepřidává aliancím nashromážděný čas, protože vlastnictví je odstraněno, zatímco Olymp není viditelný. Pokud je aktivní období míru a Olymp se má objevit poprvé, pak se místo toho objeví až období míru skončí.


==Rewards==
==Odměny==
To capture Olympus is a major feat, so of course, there are some rewards available for those who show the dedication and determination to see it through to the end. Below you can see the unique rewards available for winning and participating in an Olympus world.
Hlavním cílem je získat a udržet Olymp. Odměny jsou k dispozici všem, kteří ukazují obětavost a odhodlání až do konce. Níže vidíte jedinečné odměny dostupné pro vítěze a účast ve světě s Olympem.
===Artifact===
===Artefakt===
For winning an Olympus world, all members of the winning alliance will be rewarded with the Golden Fleece. This magnificent artifact gives the owner a permanent 10% reduction to recruitment costs for Heroes.  
Za vítězství ve světě s Olympem budou všichni členové vítězné aliance odměněni Zlatým rounem. Tento nádherný artefakt dává majiteli trvalé snížení 10% na náklady rekrutace pro hrdiny.


[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]
[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]


All winners will of course also receive a certificate to commemorate their win, as well as being immortalized in the Grepolis Hall of Fame.
Všichni vítězové samozřejmě obdrží také certifikát, který připomene jejich vítězství a je zvěční je v síni slávy Grepolis.


===Awards===
===Odměny===
{| style=width:100%;  text-align:center;
{| style=width:100%;  text-align:center;
| align="center" |  
| align="center" |  
'''<u>Olympus</u>'''
'''<u>Olymp</u>'''
|-
|-
!| '''Olympus Champion'''
!| '''Šampión Olympu'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by the alliance who holds Olympus and wins the world. <br>Can only be won if the world is won within 3 Olympus jumps.  
!| Vítězná aliance, která drží Olymp a vyhrává svět. <br>Lze vyhrát pouze v případě, že jste svět vyhráli před 3 skokem Olympu.  
|-
|-
!| '''Olympus Blessing'''
!| '''Požehnání Olympu'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by the alliance who holds Olympus and wins the world.  
!| Vítězná aliance, která drží Olymp a vyhrává svět.  
|-
|-
!| '''Close to the Gods'''
!| '''Blízko k bohům'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by any alliance who conquers Olympus.  
!| Každá vítězná aliance, která drží Olymp.  
|}
|}
{| style=width:100%;  text-align:center;
{| style=width:100%;  text-align:center;
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
'''<u>Large Temples</u>'''
'''<u>Velké chrámy</u>'''
|-
|-
!|'''Followers of Artemis'''
!|'''Následovník Artemis'''
!|'''Followers of Athena'''
!|'''Následovník Athény'''
!|'''Followers of Hades'''
!|'''Následovník Háda'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_athena.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_athena.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png|center|link=]]
|-
|-
!|Conquered Temple of Artemis
!|Dobyt Artemidin chrám
!|Conquered Temple of Athena
!|Dobyt Athénin chrám
!|Conquered Temple of Hades
!|Dobyt Hádův chrám


|-
|-
!|'''Followers of Hera'''
!|'''Následovník Héry'''
!|'''Followers of Poseidon'''
!|'''Následovník Poseidóna'''
!|'''Followers of Zeus'''
!|'''Následovník Dia'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_poseidon.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_poseidon.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]
|-
|-
!|Conquered Temple of Hera
!|Dobyt Héřin chrám
!|Conquered Temple of Poseidon
!|Dobyt Poseidónův chrám
!|Conquered Temple of Zeus
!|Dobyt Diův chrám
|-
|-
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
'''Awakening of the gods'''
'''Probuzení bohů'''
|-
|-
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
[[File:awards_temple_hunt_conquer_all_large_temples.png|center|link=]]
[[File:Awards_temple_hunt_conquer_all_large_temples.png|center|link=]]
|-
|-
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
All Large Temples Conquered before Olympus Spawns<br>(granted to all active players on the world if this is achieved)
Všechny velké chrámy dobyté před Olympem<br>(udělena všem aktivním hráčům na světě, pokud bylo dosaženo)
|}
|}
{|  
{|  
| colspan="4" align="center" |  
| colspan="4" align="center" |  
'''<u>Small Temples</u>'''
'''<u>Malé chrámy</u>'''
|-
|-
| colspan="4" align="center" |  
| colspan="4" align="center" |  
'''Devoted Servant'''
'''Oddaný služebník'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_2.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_small_temples_2.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_3.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_small_temples_3.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_4.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_small_temples_4.png|center|link=]]
|-
|-
|-
|-
!|Conquered 1 Small Temple
!|Dobyt  1 Malý chrám
!|Conquered 2 Small Temple
!|Dobyty 2 Malé chrámy
!|Conquered 3 Small Temple
!|Dobyty 3 Malé chrámy
!|Conquered 4 Small Temple
!|Dobyty 4 Malé chrámy
|}
|}

Aktuální verze z 3. 8. 2021, 07:11

OlympusWikiBanner.png


Cíl konce světa

Na světech s Olympem je vaším hlavním cílem získat a udržet Olymp po předem stanovenou dobu na základě nastavení světa poté, co se objeví. Pokud se vám podaří vyhrát svět, bude vaše aliance odměněna artefaktem Zlaté rouno, který sníží náklady na nábor hrdiny o 10%.

Souhrn

V tomto herním režimu je velikost světa omezena, ale všechny ostrovy jsou otevřené pro kolonizaci, což vám umožní rozšířit se a strategizovat.

Získání Olympu je velkou výzvou. Vy a vaše aliance můžete k jeho získání využít Malé a Velké chrámy.

Tyto chrámy udělují božské síly každému, kdo je drží. Vy a vaše aliance si předem můžete naplánovat a rozhodnout se, na které chrámy a síly se zaměříte, abyste dosáhli svého cíle.

Navíc, světy s Olympem jsou rozděleny do 4 různých fází: Před-chrámová fáze, Malé chrámy, Velké chrámy a Olymp.

Chrámy

TemplesWiki.png

Stručný přehled některých základních pravidel týkajících se chrámů:

  • Chrámy začínají jako neutrální města.
  • Všechny chrámy jsou obsazeny neutrálními obrannými jednotkami.
  • Aliance mohou tyto chrámy dobýt, jako by to byla normální města.
  • Hráči, kteří nejsou v Alianci, nemohou dobýt chrám.
  • Chrámy mají božské síly, které jsou udělovány jeho držiteli (všem hráčům aliance).
  • Aliance mohou držet pouze omezený počet chrámů.
  • Ke každému chrámu je přiřazen bůh a vy ho můžete podporovat mýtickými jednotkami tohoto boha.
  • Po obsazení chrámu, je chrám chráněn štítem po dobu 24 hodin, který ho chrání před jakýmkoliv útokem během této doby.
  • Chrámy nelze špehovat.
  • Chrámy nemají žádné suroviny, které by bylo možné rabovat.
  • Na chrámy nemůžete seslat kouzla.
  • Všechny jednotky umístěné v chrámech jsou po celou dobu viditelné pro všechny ostatní hráče.
  • Po obsazení nelze chrámy opustit.

Fáze Olympu

Jak již bylo zmíněno, světy s Olympem jsou rozděleny do 4 fází. Níže naleznete vysvětlení jednotlivých fází. Každá fáze světa s Olympem má jinou délku (závisí na nastavení světa). Níže naleznete příklad některých nastavení a dopad, který má na délku Olympu:

Fáze Malých chrámů:
Rychlost světa Čas zahájení fáze Malé chrámy (dny od startu)
Pomalý Regulérní Rychlý
1 60 45 30
2 51 38 25
3 42 31 21
4 33 24 16
Fáze Velkých chrámů:
Rychlost světa Čas zahájení fáze Velké chrámy (dny od startu)
Pomalý Regulérní Rychlý
1 210 170 130
2 178 144 110
3 147 119 91
4 115 93 71
Fáze Olympu:
Rychlost světa Čas zahájení fáze Olympu (dny od chvíle, kdy se vynořily Velké chrámy) *
Pomalý Regulérní Rychlý
1 40 35 30
2 34 29 25
3 28 24 21
4 22 19 16


*Fáze Olympu se spustí jakmile je získáno všech 6 Velkých chrámů, nebo hodnotou uvedenou v tabulce výše, podle toho, co nastane dříve.

Před-chrámová fáze

Toto je první fáze světa s Olympem a je obecně stejná jako jakýkoliv běžný začátek světa. Hlavní výjimky a změny na světech s Olympem jsou následující:

  • Malé chrámy jsou již rozptýleny po mapě.
  • Malé chrámy si můžete prohlédnout, ale v této fázi na ně nemůžete zaútočit, podpořit je nebo je dobýt.
  • Můžete se rozšířit na jakýkoliv ostrov na světě (žádné další ostrovy se neodemknou).

Aby se opravdu využila před-chrámová fáze, měly by aliance využít tento čas k vytvoření opěrného bodu v blízkosti chrámů, které chtějí dobýt, a které nabízejí síly, o které se nejvíce zajímají.

Fáze Malých chrámů

Ve fázi Malých chrámů se všechny malé chrámy rozptýlené po celém světě odemknou a umožní vám i vaší alianci zahájit hon na Olymp. Celkový počet malých chrámů, které budou dostupné, závisí na nastavení tohoto světa. Každá aliance může držet pouze 5 malých chrámů najednou, takže je důležité si dobře promyslet, které chrámy budete chtít dobýt. Ujistěte se, že sílu/bonus, který nabízí, stejně jako strategické umístění, odpovídají plánům vaší aliance. Chrámové bonusy jsou náhodně distribuovány po celém světě. Jakmile vaše aliance dobude malý chrám, obdrží všichni členové aliance bonusy do všech svých měst.

Některé malé chrámy také fungují jako Portály. Tyto portály jsou později používány jako vstup na Olymp a umožňují aliancím dosáhnout Olympu, i když není blízko jejich domovské základny. Podrobnější popis chrámových portálů najdete v části Chrámové portály dále v tomto článku.

Fáze Velkých chrámů

Na začátku fáze Velkých chrámů se vynoří šest chrámů, jeden pro každého boha. Tyto chrámy se budou vždy objevovat ve středu mezi středem světa a posledním dostupným ostrovem a jsou rozmístěny rovnoměrně. Tím je zajištěno, že velké chrámy zůstanou dosažitelné pro aliance po celém světě. Přesná poloha se může lišit v závislosti na dalších faktorech. Každá aliance může držet pouze 2 velké chrámy a stejně jako u malých chrámů, je důležité si vybrat moudře. Konec této fáze má také dvě podmínky: získání 6 velkých chrámů nebo hodnotou uvedenou v tabulce výše.

Fáze Olympu

OlympusInSeaWiki.png

Chcete-li vyhrát svět, musíte se svou aliancí dobýt a udržet Olymp po dobu stanovenou nastavením světa. Olymp se vynoří 72 hodin po dobytí všech velkých chrámů nebo 72 hodin po dosažení maximální délky fáze Velkého chrámu. Olymp se může náhodně objevit kdekoliv v rámci hranic mapy a jakmile se vytvoří, zůstane na tomto místě maximálně 25 dní (v závislosti na nastavení světa). Po uplynutí této doby se Olymp teleportuje na nové náhodné místo na mapě. Když Olymp změní své umístění, všechny jednotky umístěné na Olympu se teleportují zpět do svých domovských měst a bohové doplní Olymp se zbrusu novou a svěží armádou neutrálních jednotek.


Poté, co aliance dobude Olymp, nemůže na něj po dobu 24 hodin zaútočit jiná aliance. Aliance, která je držitelem Olympu, bude muset posílat své vlastní jednotky na podporu Olympu proti jiným aliancím, a udržet je tak dlouho, jak to jen půjde. Všimněte si, že chcete-li vyhrát svět s Olympem, musí vaše aliance udržet Olymp po předem stanovenou dobu v závislosti na nastavení světa, ale maximální doba, kterou můžete udržet nepřetržitě, bude nižší než doba potřebná k vítězství na tomto světě. For example if on your world Olympus jumps every 11 days, your alliance could conquer it at day 5, and hold if for 6 days. When Olympus moves, your alliance's hold time will stay at 6 days until you conquer it again. In short, to win a world, your alliance will need to conquer and hold Olympus multiple times as it jumps from spot to spot around the map.

Jakmile získáte Olymp, všechny jednotky umístěné na Olympu postihne hněv bohů ve formě kletby. Informace o kletbě naleznete v příslušné části v tomto článku.

Konec světa

Jakmile je aliance prohlášena za vítěze, svět upadne do mírového období. Mírové období trvá 14 dní a svět je poté uzavřen.

Kletba Olympu

Dobytí Olympu vás přiblíží k bohům, ale jako obyčejní smrtelníci začnou vaše jednotky umístěné na Olympu trpět hroznou kletbou. Bohové vás testují!

Temple UI olympus curse.png

Kletba Olympu je síla, která ovlivňuje všechny jednotky, které jsou v současné době umístěny na Olympu po jeho dobytí. Kletba pravidelně zabíjí 5% všech obranných jednotek uvnitř zdí Olympu. Chcete-li udržet Olymp, budete muset nejen odrazit útoky svých nepřátel, ale také neustále podporovat Olymp novými námořními a pozemními obrannými jednotkami. Ujistěte se, že váš pokrok nebude zničen samotnými bohy!

Portálové chrámy

Portálové chrámy jsou zvláštním typem malého chrámu. Vzhledem k tomu, že Olymp pravidelně mění svou pozici, poskytují portálové chrámy alianci způsob, jak dosáhnout Olympu, i když jsou od něj daleko. Díky tomu jsou portálové chrámy neocenitelným strategickým zdrojem ve fázi Olympu a skutečně by to mohl být rozdíl mezi vítězstvím a prohrou!

Chcete-li odeslat útok nebo podporu prostřednictvím portálového chrámu na Olymp, stačí komunikovat s chrámem na mapě nebo prostřednictvím aliančního přehledu. Kliknutím na jednu ze dvou ikon odešlete příkaz přes portál.

Ring menu tw attack portal.png
Ring menu tw support portal.png
Útok přes portál Podpora přes portál

Počet dostupných portálových chrámů na světě závisí na nastavení světa, stejně jako počet malých chrámů. Portálové chrámy nenabízejí žádné přímo prospěšné síly nebo bonusy jako ostatní, dokud svět nedosáhne fáze Olympu. Jakmile se Olymp objeví, tyto chrámy fungují jako brána přímo na Olymp. Pokud ovládáte některý z těchto chrámů, může kterýkoliv člen vaší aliance poslat na Olymp útoky nebo podporu prostřednictvím zvláštního portálu. Celková doba cesty na Olymp se vypočítá podle času cesty z vašeho města do chrámového portálu plus určité množství hodin teleportačního času portálu.

Poznámka: Je důležité si uvědomit, že portály fungují pouze jedním směrem a to směrem k Olympu. Jednotky poslané na Olymp portálem se NEVRÁTÍ portálem, ale půjdou dlouhou cestu od Olympu do svých domovských měst.


Sváteční mírové období

Během svátků je povolen čas míru, aby si hráči mohli odpočinout od hry. Tato doba míru se liší od doby míru, která nastává po vítězství na Olympu, protože přerušuje normální průběh hry a implementuje speciální pravidla pro všechny světy.

S jedinečným herním režimem přichází i jedinečné chování míru! Ve světech s Olympem funguje doba míru jinak než na standardních světech, jako jsou Dominance a Divy světa. Níže uvidíte, jak chrámy fungují v době míru a co můžete v těchto obdobích očekávat.

Malé a Velké chrámy během mírového období

V období míru se všechny malé i velké chrámy chovají, jako by to byla města. To znamená, že podléhají stejným standardním omezením jako město. Během doby, kdy je mír aktivní, na ně nelze zaútočit. Veškeré podrobnosti o fungování mírového období najdete na stránce světů.

Olymp v období míru

Olymp není tak jednoduchý! Olymp zmizí během doby, kdy je mír aktivní, což znamená, že s ním nebude žádná interakce. Jakmile se znovu objeví, nebude mít žádného vlastníka, i kdyby ho před obdobím míru měl. Stav jeho obrany však závisí na několika faktorech založených na tom, kdy nastane jeho další skok:

  • Pokud je Olymp vlastněn v době začínajícího míru, jsou všechny podpůrné pozemní a námořní jednotky vráceny městům jejich vlastníků (podobně jako při skoku Olympu). Jakmile období míru skončí, Olymp se obnoví bez vlastníka, na místě a bez jednotek.
  • Pokud už byl Olymp před začátkem mírového období vyčištěn a obnoví se dříve, než má skočit, obnoví se bez obraných jedmnotek.
  • Pokud nebyl Olymp před začátkem mírového období vyčištěn a obnoví se dříve, než má skočit, obnoví se se stejnými jednotkami, jaké měl před obdobím míru.


Během období míru, protože je vlastnictví Olympu odstraněno, nemá Kletba Olympu nadále dopad na alianci, která ji držela před zahájením období míru. Držení Olympu v období míru nepřidává aliancím nashromážděný čas, protože vlastnictví je odstraněno, zatímco Olymp není viditelný. Pokud je aktivní období míru a Olymp se má objevit poprvé, pak se místo toho objeví až období míru skončí.

Odměny

Hlavním cílem je získat a udržet Olymp. Odměny jsou k dispozici všem, kteří ukazují obětavost a odhodlání až do konce. Níže vidíte jedinečné odměny dostupné pro vítěze a účast ve světě s Olympem.

Artefakt

Za vítězství ve světě s Olympem budou všichni členové vítězné aliance odměněni Zlatým rounem. Tento nádherný artefakt dává majiteli trvalé snížení 10% na náklady rekrutace pro hrdiny.

GoldenFleece.png

Všichni vítězové samozřejmě obdrží také certifikát, který připomene jejich vítězství a je zvěční je v síni slávy Grepolis.

Odměny

Olymp

Šampión Olympu
Awards temple hunt win world before relocation.png
Vítězná aliance, která drží Olymp a vyhrává svět.
Lze vyhrát pouze v případě, že jste svět vyhráli před 3 skokem Olympu.
Požehnání Olympu
Awards temple hunt win world.png
Vítězná aliance, která drží Olymp a vyhrává svět.
Blízko k bohům
Awards temple hunt conquer olympus.png
Každá vítězná aliance, která drží Olymp.

Velké chrámy

Následovník Artemis Následovník Athény Následovník Háda
Awards temple hunt conquer large temple artemis.png
Awards temple hunt conquer large temple athena.png
Awards temple hunt conquer large temple hades.png
Dobyt Artemidin chrám Dobyt Athénin chrám Dobyt Hádův chrám
Následovník Héry Následovník Poseidóna Následovník Dia
Awards temple hunt conquer large temple hera.png
Awards temple hunt conquer large temple poseidon.png
Awards temple hunt conquer large temple zeus.png
Dobyt Héřin chrám Dobyt Poseidónův chrám Dobyt Diův chrám

Probuzení bohů

Awards temple hunt conquer all large temples.png

Všechny velké chrámy dobyté před Olympem
(udělena všem aktivním hráčům na světě, pokud bylo dosaženo)

Malé chrámy

Oddaný služebník

Awards temple hunt conquer small temples 1.png
Awards temple hunt conquer small temples 2.png
Awards temple hunt conquer small temples 3.png
Awards temple hunt conquer small temples 4.png
Dobyt 1 Malý chrám Dobyty 2 Malé chrámy Dobyty 3 Malé chrámy Dobyty 4 Malé chrámy