Hrdinové

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
Screen Shot 2013-06-28 at 21.04.31.png

Úvod

Hrdinové jsou stejní jako běžné jednotky v mnoha ohledech, ale je tu několik faktorů, které je odlišují:

  • Hrdinové nejsou rekrutováni v budově. Více o rekrutování hrdinů si vysvětlíme později.
  • Hrdinové nejsou rekrutováni za suroviny, ale buď za „mince války“, anebo za „mince moudrosti“, které lze získat splněním ostrovních úkolů.
  • Hrdinové nejsou vázáni na obyvatelstvo měst. Na jednom herním světě lze velet nad 5 hrdiny zároveň, bez ohledu na volnou populaci, která je k dispozici.
  • Každý hrdina má jednu speciální dovednost, kterou lze nalézt v jeho popisu, každá dovednost má dopad na hru zvláštním způsobem.
  • Prostřednictvím investování surovin mohou hrdinové získávat zkušenostní body, a dosáhnout tak vyšší úrovně (až do úrovně 20), což zlepší jejich základní bojové hodnoty a hodnoty speciálních dovedností.
  • Hrdinové mohou být přiřazeni k městům, v jednom městě ale mohou být přiřazeni maximálně dva ve stejnou dobu.
  • Hrdinové nemohou být použiti na podporu vlastních měst, tedy ani měst jiných hráčů. Mohou být použiti pouze ve vlastních útocích nebo ve svých vlastních městech po přiřazení.
  • Hrdinové neumírají. Po porážce jsou pouze zraněni, po uzdravení jsou znovu schopni boje.
  • Hrdinové nejsou vázáni na jeden herní svět. Můžete je přesunout mezi dvěma herními světy zdarma, takže jakmile hrdinu jednou získáte, zůstane vám navždy.

Přehled vlastněných hrdinů

Jde o nově přidanou lištu, kterou najdete těsně pod mapou a nad prémiem v levém horním rohu obrazovky. Pokud kliknete tuto lištu (kdekoliv), otevře se přehled aktuálně vlastněných hrdinů.

Screen overview.jpg

V okně přehledu můžete vidět některé informace o hrdinech, které vlastníte v aktivním světě:

  • Jméno, portrét a současná úroveň hrdiny
  • Stav: (ne)přiřazen k městu, v útoku na cizí město, zraněný (uzdravení trvá 12 hodin*), při přesunu mezi herními světy
  • Aktuální zkušenostních body (za standardních podmínek na světě s rychlostí 1: za jeden investovaný kus suroviny získá hrdina tři zkušeností body, s narůstající rychlostí světa půjde poměr dolů, po dosažení požadovaného počtu zkušenostních bodů vzroste jeho úroveň)


*Použitím 50 zlatých můžete dobu do uzdravení zkrátit o polovinu, pamatujte ale, že čekací lhůtu nelze zkrátit, trvá-li do jejího konce 2 hodiny a méně, aby se zamezilo neomezenému útočení a bránění s hrdiny za cenu zlata.


Vezměte prosím na vědomí, že nemůžete vlastnit všech 5 hrdinů od samého začátku. V časných stádiích je volný jen jeden slot pro hrdiny. Je to z toho důvodu, aby herně starší hráči nebyli kvůli již vlastněným hrdinům na nových světech zvýhodněni oproti nováčkům. Proto všichni hráči začínají jen s jedním slotem pro hrdiny, teprve po dosažení vyšších úrovní kultury můžete na daném světě velet nad dalšími hrdiny. Nicméně pátý slot lze odemknout pouze po zaplacení zlatem nebo dalšími mincemi války / moudrosti.

Jak vidíte, v tomto okně je mnoho dalších karet. Postupně si každou z nich projdeme.

Rekrutování hrdinů

Kliknutím na kartu „Rekrutování“ se otvře okno, které vypadá takto:

Screen recruit1.jpg

Pokud chcete najmout nového hrdinu, stačí kliknout na „Přivolat“. Poté dostanete na výběr ze dvou náhodných hrdinů – vždy jeden z kategorie Hrdinů války, druhý z kategorie Hrdinů moudrosti. Z této aktuální nabídky si můžete vybrat pouze jednoho z nich (ale není to poslední příležitost, jak získat toho druhého hrdinu).

Screen recruit2.jpg

Které hrdiny dostanete na výběr po jejich přivolání, je zcela náhodné, ale zobrazeni budou pouze hrdinové, které dosud nevlastníte. Každého hrdinu proto lze na každém světě vlastnit pouze jednou. Chcete-li získat „hrdinu války“, budete muset použít „mince války“, které získáte úspěšným dokončením ostrovních úkolů agresivní cestou. Obecně řečeno jsou hrdinové války vhodní pro jakékoli vojenské akce. Někteří hrdinové této kategorie jsou dobří obránci, zatímco jiní vynikají ve vedení své armády do útoku. Na druhou stranu „hrdinové moudrosti“ jsou najímáni pomocí „mincí moudrosti“, které dostanete při řešení ostrovních misí mírumilovnou cestu. Hrdinové moudrosti obvykle pomáhají ke zlepšení ekonomiky vašich měst, například mají pozitivní vliv na výrobu surovin apod. Rozhodnutí o stylu, jakým splníte daný ostrovní úkol, se tak stává důležitějším.

Při výběru hrdiny budete mít možnost odmítnout nabízenou volbu úplně, anebo si koupit za požadované mince některého z nabízených hrdinů. Ať už se rozhodnete jakkoli, následně budete muset počkat 6 hodin, než budete moci znovu přivolat náhodné hrdiny.

Své Mince války můžete kdykoli směňovat za Mince moudrosti a naopak v poměru 2:1. To se vám bude velmi hodit, pokud vám bude chybět jen pár mincí či budete mít zrekrutované všechny dostupné hrdiny z jedné kategorie.

Screen recruit3.JPG

Mimochodem narazíte na hrdiny, kteří vyžadují kromě mincí také speciální ocenění. To bude uvedeno u ceny rekrutu příslušných hrdinů. Pokud to bude váš případ, po nějakém čase se u vás vyskytne speciální úkolová linie, kterou je třeba dokončit k získání tohoto ocenění. Každý hrdina s požadavkem ocenění má svou vlastní úkolovou linii, která se vám objeví náhodně. Automaticky se nová úkolová linie zobrazí v rozhraní se všemi vašimi dalšími ostrovními úkoly, bude se zobrazovat jako značka na mapě ostrova, a získá tak pevnou pozici, stejně jako ostatní ostrovní úkoly.

Přiřazení hrdiny k městu

Screen assigning.jpg

Některé speciální dovednosti hrdinů se projeví, pouze když jsou přiděleni k jednomu z měst. Každé město pojme dva libovolné hrdiny. Hrdinové, kteří jsou přiřazeni k nějakému městu, vám poskytnou dvě výhody:

  • Pokud je město napadeno, hrdinové budou město bránit jako každá jiná jednotka (hrdina bude bránit město do posledního dechu - pokud všechna obrana města padne, padne i hrdina a ten se následně bude 12 hodin uzdravovat)
  • Speciální dovednosti některých hrdinů lze využít pro zvýšenou sílu jednotek v obraně nebo pro ekonomické zvýhodnění

Proces přiřazení hrdiny k městu trvá přesně jednu hodinu. Během této doby hrdina ještě nebude přinášet žádné výhody. Můžete okamžitě stáhnout hrdinu z města, kde je právě přiřazen, nebo kdykoli přerušit přiřazování hrdiny k jinému městu, aby bylo možné použít hrdinu podle potřeby v jiných městech. Pokud bude vaše město dobyto, budou přiřazení hrdinové automaticky odpojeni a připraveni k dalšímu využití.

Assign hero to attack.JPG

Kromě toho lze i přiřadit jednoho hrdinu k útoku. Speciální dovednosti některých hrdinů se projeví právě tam. Slouží k tomu speciální slot v okně pro vyslání útoku.

Nemůže však útočit samostatně, musí s ním útočit další jednotky, jejichž počet musí přesahovat minimální limit obyvatel, ze kterých se musí útok skládat (hrdina se do toho nepočítá, protože žádné obyvatele nezabírá). Po boji bude hrdina okamžitě schopný dalšího útoku, jestliže nebyl poražen. Pokud hrdina prohraje útok, bude se následně uzdravovat po dobu 12 hodin.

Přesun hrdiny mezi herními světy

Screen transfer.jpg

Když budete poraženi nebo jen začnete hrát na novém světě nebo jen k dokončení vaší sbírky hrdinů, tak si můžete své hrdiny bezplatně přesunout! Přesněji řečeno tato funkce umožňuje přesun hrdiny z aktuálního herního světa do tzv. hlavního účtu (tj. účtu, který jste si původně vytvořili registrací, než jste začali hrát na určitém světě). Přesně po třech hodinách je přesun dokončen. Po přihlášení na jiném herním světě lze pak zobrazit všechny hrdiny, které vlastníte na jiných světech nebo kteří se aktuálně nachází na hlavním účtu. Hrdinové, kteří nejsou vázáni na jiné herní světy, lze nyní jednoduše přesunout do nového světa, což bude trvat další 3 hodiny. Vašim hrdinům zůstanou jejich úrovně a zkušenostní body i po dokončení přesunu. Je však pár předpokladů, které musíte před přesunem hrdiny splnit:

  • Hrdina, který se vydal do boje, nemůže být převeden na hlavní účet
  • Hrdina, který je zraněn, také nemůže být převeden na hlavní účet

Se svými hrdiny můžete volně pohybovat po herním účtu a přemisťovat je mezi aktuální světy. Chcete-li přesunout hrdinu ze svého aktivního světa, ujistěte se, že máte alespoň jeden volný slot k dispozici v herním světě, kam chcete hrdinu přesunout. Jinak je třeba nejprve odemknout další slot pro hrdiny na daném světě, anebo (pokud již máte zaplněno všech 5 slotů) je třeba přesunout dalšího hrdinu na hlavní účet a čekat 3 hodiny, dokud se jeho slot neuvolní.

Poznámka: Skončí-li herní svět nebo pokud budete poraženi, budou všichni hrdinové tohoto světa automaticky přesunuti na hlavní účet, aby bylo opět možné hrdinu použít na novém světě. Hrdina vám tak už zůstane navždy a už nikdy ho nebudete muset trénovat znovu!

Rada hrdinů

A konečně po kliknutí na poslední kartu „Rada“, budete moci vidět všechny hrdiny, kteří jsou ve hře k dispozici, spolu se všemi informacemi o nich. A protože na každém světě můžete mít maximálně 5 hrdinů, vybírejte si je pečlivě podle toho, kteří vyhovují vašemu hernímu stylu.

HeroesCouncil.png

Seznam hrdinů

Hrdinové moudrosti
Hrdina Popis Statistiky
Náklady Úroveň 1 Úroveň 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Na úrovni 1; pokud je Andromeda přiřazena k městu, základní produkce dřeva, kamene a stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 5,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. ** Mince moudrosti 33 Bodná zbraň 90 Bodná zbraň
15 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 240 Obrana proti sečným zbraním
10 Kořist 110 Obrana proti bodným zbraním 300 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním
Helena.jpg

Helena

Na úrovni 1; pokud je Helena přiřazena k městu, je zde 22% šance, že zabrání jakémukoli poklesu nálady okolních zemědělských vesnic. Na úrovni 20 tato šance vzroste na 60 %. 290 Mince moudrosti 44 Sečná zbraň 44 Sečná zbraň
12 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 88 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 99 Obrana proti bodným zbraním 99 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 99 Obrana proti střelným zbraním
Terylea.jpg

Terylea

Na úrovni 1; pokud je Terylea přiřazena k městu, základní produkce stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 33 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 90 %. 240 Mince moudrosti 33 Bodná zbraň 90 Bodná zbraň
12 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 240 Obrana proti sečným zbraním
10 Kořist 88 Obrana proti bodným zbraním 240Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 132 Obrana proti střelným zbraním 360 Obrana proti střelným zbraním
Cheiron.jpg

Cheiron

Na úrovni 1; tak dlouho, jak bude Cheiron přiřazen k městu, budou všichni tvoji hrdinové v tomto světě získávat o 11 % více zkušenostních bodů. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 270 Mince moudrosti 66 Střelná zbraň 180 Střelná zbraň
16 Rychlost 121 Obrana proti sečným zbraním 330 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 132 Obrana proti bodným zbraním 360 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 121 Obrana proti střelným zbraním 330 Obrana proti střelným zbraním
Ferkyon.jpg

Ferkyon

Na úrovni 1; pokud je Ferkyon přiřazen k městu, všechny pozemní jednotky v tomto městě budou rekrutovány o 11 % rychleji. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 270 Mince moudrosti 55 Sečná zbraň 150 Sečná zbraň
12 Rychlost 132 Obrana proti sečným zbraním 360 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 132 Obrana proti bodným zbraním 360 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 121 Obrana proti střelným zbraním 330 Obrana proti střelným zbraním
Orpheus.jpg

Orfeus

Na úrovni 1; pokud je Orfeus přiřazen k městu, a toto město vytváří kulturní body prostřednictvím městské slavnosti, je zde pokaždé 33% šance k získání dalšího kulturního bodu navíc. Na úrovni 20 se tato šance zvýší na 90 %. 270 Mince moudrosti 44 Střelná zbraň 44 Střelná zbraň
13 Rychlost 99 Obrana proti sečným zbraním 99 Obrana proti sečným zbraním
5 Kořist 110 Obrana proti bodným zbraním 110 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 77 Obrana proti střelným zbraním 77 Obrana proti střelným zbraním
Hrdinové války
Hrdina Popis Statistiky
Náklady Úroveň 1 Úroveň 20
Leonidas.jpg

Leonidas

Na úrovni 1; když Leonidas brání město, všem jednotkám bránícím toto město se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. 400 Mince války 44 Bodná zbraň 120 Bodná zbraň
12 Rychlost 143 Obrana proti sečným zbraním 390 Obrana proti sečným zbraním
30 Kořist 143 Obrana proti bodným zbraním 390 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 110 Obrana proti střelným zbraním 300 Obrana proti střelným zbraním
Urephon.jpg

Urefon

Na úrovni 1; mytickým jednotkám se zvýší jejich bojové hodnoty o 11 %, pokud bojují na straně Urefonta. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 210 Mince války 66 Bodná zbraň 180 Bodná zbraň
12 Rychlost 77 Obrana proti sečným zbraním 210 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 88 Obrana proti bodným zbraním 240 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním
Zuretha.jpg

Zureta

Na úrovni 1; lodím se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %, pokud bojují na straně Zurety. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. 240 Mince války 110 Sečná zbraň 300 Sečná zbraň
13 Rychlost 77 Obrana proti sečným zbraním 210 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 66 Obrana proti bodným zbraním 180 DObrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 77 Obrana proti střelným zbraním 210 Obrana proti střelným zbraním
Hercules.jpg

Herkules

Na úrovni 1; když Herkules vyhrává v úctyhodných bitvách, získáváš ihned 22 přízně u boha uctívaného ve městě, ze kterého byl útok odeslán. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 přízně. 380 Mince války 209 Střelná zbraň 570 Střelná zbraň
18 Rychlost 99 Obrana proti sečným zbraním 270 Obrana proti sečným zbraním
200 Kořist 99 Obrana proti bodným zbraním 270 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 143 Obrana proti střelným zbraním 390 Obrana proti střelným zbraním
Atalanta.jpg

Atalanta

Na úrovni 1; vojska vedená Atalantou se přesouvají o 11 % rychleji. To se týká lodí i pozemních jednotek. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 350 Mince války 220 Střelná zbraň 600 Střelná zbraň
14 Rychlost 66 Obrana proti sečným zbraním 180 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 55 Obrana proti bodným zbraním 150 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním