Hrdinové: Porovnání verzí

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
Řádek 19: Řádek 19:
V okně přehledu můžete vidět některé informace o hrdinech, které vlastníte v aktivním světě:
V okně přehledu můžete vidět některé informace o hrdinech, které vlastníte v aktivním světě:
* Obrázek, úroveň a jméno hrdiny
* Obrázek, úroveň a jméno hrdiny
* Stav: zraněný, při přesunu, přiřazen k městu, v útoku na cizí město
* Stav: (ne)přiřazen k městu, v útoku na cizí město, zraněný (uzdravení trvá 12 hodin), při přesunu mezi herními světy,
* Aktuální zkušenostních body
* Aktuální zkušenostních body



Verze z 9. 8. 2013, 22:46

Screen Shot 2013-06-28 at 21.04.31.png

Úvod

Hrdinové jsou stejní jako běžné jednotky v mnoha ohledech, ale existuje několik faktorů, které je odlišují:

  • Hrdinové nejsou rekrutováni v budově. Více o rekrutování hrdinů si vysvětlíme později.
  • Hrdinové nejsou rekrutováni za suroviny, ale buď za „mince války“, anebo za „mince moudrosti“, které lze získat splněním ostrovních úkolů.
  • Hrdinové nejsou vázáni na obyvatelstvo měst. Lze používat až 5 hrdinů na jednom herním světě ve stejnou dobu, bez ohledu na volnou populaci, která je k dispozici.
  • Každý hrdina má jednu speciální dovednost, kterou lze nalézt v jeho popisu, každá dovednost má dopad na hru zvláštním způsobem.
  • Prostřednictvím investování surovin mohou hrdinové dosáhnout vyšší úrovně (až do úrovně 20), což zlepší jejich základní bojové hodnoty a hodnoty speciálních dovedností.
  • Hrdinové mohou být přiřazeni k městům, v jednom městě ale mouhou být přiřazeni maximálně dva ve stejnou dobu.
  • Hrdinové nemohou být použiti na podporu vlastních měst, tedy ani měst jiných hráčů. Mohou být použiti pouze ve vlastních útocích nebo ve svých vlastních městech po přiřazení.
  • Hrdinové neumírají. Po porážce jsou pouze zraněni, po uzdravení jsou znovu schopni boje.
  • Hrdinové nejsou vázáni na jeden herní svět. Můžete je přesunout mezi dvěma herními světy zdarma, takže jakmile hrdinu jednou získáte, zůstane vám navždy.

Přehled hrdinů

Jde o nově přidanou lištu, kterou najdete těsně pod mapou a nad prémiem v levém horním rohu obrazovky. Pokud kliknete tuto lištu (kdekoliv), otevře se přehled aktuálně vlastněných hrdinů.

Screen overview.jpg

V okně přehledu můžete vidět některé informace o hrdinech, které vlastníte v aktivním světě:

  • Obrázek, úroveň a jméno hrdiny
  • Stav: (ne)přiřazen k městu, v útoku na cizí město, zraněný (uzdravení trvá 12 hodin), při přesunu mezi herními světy,
  • Aktuální zkušenostních body

Vezměte prosím na vědomí, že nemůžete vlastnit všech 5 hrdinů od samého začátku. V časných stádiích je volný jen jeden slot pro hrdiny. Teprve po dosažení vyšších úrovní kultury můžete velet nad dalšími hrdiny. Nicméně pátý slot lze odemknout pouze po zaplacení zlatem nebo dalšími mincemi války / moudrosti.

Jak vidíte, existuje mnoho dalších karet v tomto okně. Postupně si každou z nich projdeme.

Rekrutování hrdinů

Kliknutím na kartu „Rekrutování“ se otvře okno, které vypadá takto:
Screen recruit1.jpg
Pokud chcete najmout nového hrdinu, stačí kliknout na „Přivolat“. Poté dostanete na výběr ze dvou náhodných hrdinů - vždy jeden z kategorie Hrdinů války, druhý z kategorie Hrdinů moudrosti. Z této aktuální nabídky si můžete vybrat pouze jednoho z nich (ale není to poslední příležitost, jak získat toho druhého hrdinu).
Screen recruit2.jpg

Které hrdiny dostanete na výběr po jejich přivolání, je zcela náhodné, ale zobrazeni budou pouze hrdinové, které dosud nevlastníte. Každého hrdinu proto lze vlastnit pouze jednou. Chcete-li získat „hrdinu války“, budete muset použít „mince války“, které získáte úspěšným ukončením ostrovních úkolů agresivní cestou. Obecně řečeno jsou hrdinové války vhodní pro jakékoli vojenské akce. Někteří hrdinové této kategorie jsou dobří obránci, zatímco jiní vynikají ve vedení své armády do útoku. Na druhou stranu „hrdinové moudrosti“ jsou najímáni pomocí „mincí moudrosti“, které dostanete při řešení ostrovních misí mírumilovnou cestu. Hrdinové moudrosti obvykle pomáhají ke zlepšení ekonomiky vašich měst, například mají pozitivní vliv na výrobu surovin apod.

Při výběru hrdiny budete mít možnost odmítnout nabízenou volbu úplně, anebo si koupit za požadované mince některého z nabízených hrdinů. Ať už se rozhodnete jakkoli, následně budete muset počkat 6 hodin, než budete moci znovu přivolat náhodné hrdiny.

Mimochodem narazíte na hrdiny, kteří vyžadují kromě mincí také speciální ocenění. To bude uvedeno u ceny rekrutu příslušných hrdinů. Pokud to bude váš případ, po nějakém čase se u vás vyskytne speciální úkolová linie, která musí být dokončena k získání tohoto ocenění. Každý hrdina s požadavkem ocenění má svou vlastní úkolovou linii, která se vám objeví náhodně. Automaticky se nová úkolová linie zobrazí v rozhraní se všemi vašimi dalšími ostrovními úkoly, bude se zobrazovat jako značka na mapě ostrova, a tak získá pevnou pozici, stejně jako ostatní ostrovní úkoly.

Přiřazení hrdiny k městu

Screen assigning.jpg

Lze přiřadit až 2 hrdiny do jednoho města. Hrdinové, kteří jsou přiřazeni k nějakému městu, vám poskytnou dvě výhody:

  • Pokud je město napadeno, hrdinové budou město bránit
  • Speciální schopnosti některých hrdinů lze využít pro zvýšenou sílu jednotek v obraně nebo pro ekonomické zvýhodnění

Proces přiřazení hrdiny k městu trvá přesně jednu hodinu. Během této doby hrdina ještě nebude přinášet žádné výhody. Můžete okamžitě stáhnout hrdinu z města, kde je právě přiřazen, nebo kdykoli přerušit přiřazování k jinému městu. Pokud bude vaše město dobyto, budou přiřazení hrdinové automaticky odpojeni a připraveni k dalšímu využití.

Přesun hrdiny mezi herními světy

Screen transfer.jpg

K dokončení vaší sbírky hrdinů, nebo i když budete podmaněni, případně jen začnete hrát na novém světě, tak si můžete své hrdiny bezplatně přesunout! Přesněji řečeno tato funkce umožňuje přesun hrdiny z aktuálního herního světa do tzv. hlavního účtu (tj. účtu, který jste si původně vytvořili registrací, než jste začali hrát na nějakém světě). Přesně po třech hodinách je přenos dokončen. Po přihlášení na jiném herním světě lze pak zobrazit všechny hrdiny, které vlastníte na jiných světech nebo kteří se aktuálně nachází na hlavním účtu. Hrdinové, kteří nejsou vázáni na jiné herní světy, lze nyní jednoduše přesunout do nového světa, což bude trvat další 3 hodiny. Vašim hrdinům zůstanou jejich úrovně a zkušenostní body i po dokončení přesunu. Je však pár předpokladů, které musíte před přesunem hrdiny splnit:

  • Hrdina, který se vydal do boje, nemůže být převeden na hlavní účet
  • Hrdina, který je zraněn, také nemůže být převeden na hlavní účet

Chcete-li přesunout hrdinu ze svého aktivního světa, ujistěte se, že máte alespoň jeden volný slot k dispozici v herním světě, kam chcete hrdinu přesunout. Jinak je třeba nejprve odemknout další slot pro hrdiny na daném světě, anebo (pokud již máte zaplněno všech 5 slotů) je třeba přesunout dalšího hrdinu na hlavní účet a čekat 3 hodiny, dokud se jeho slot neuvolní. Poznámka: Skončí-li svět nebo pokud jste byli podmaněni, budou všichni hrdinové tohoto světa automaticky přesunuti na hlavní účet, aby bylo opět možné hrdinu použít na novém světě. Hrdina vám tak už zůstane navždy!

Rada hrdinů

A konečně po kliknutí na poslední kartu „Rada“, budete moci vidět všechny hrdiny, kteří jsou ve hře k dispozici, spolu se všemi informacemi o nich.

HeroesCouncil.png

Seznam hrdinů

Heroes of War
Hero Description Stats
Costs Level 1 Level 20
Atalanta.jpg

Atalanta

At level 1, an army led by Atalanta moves 11% faster. This applies to all units in the army. At level 20, this value increases to 30%. 350 Soubor:Coins of Wa.png 220 Attack 600 Attack
14 Speed.png 66 Defence against a unit with a blunt weapon 180 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 55 Defence against a unit with a sharp weapon 150 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Hercules.jpg

Hercules

At level 1, whenever Hercules wins an honorable fight you will instantly receive 22 favor for the god worshipped in your city. At level 20, this increases to 60 favour. 380 Soubor:Coins of Wa.png 209 Attack 570 Attack
18 Speed.png 99 Defence against a unit with a blunt weapon 270 Defence against a unit with a blunt weapon
200 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 270 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 143 Defense against a unit with a ranged weapon 390 Defense against a unit with a ranged weapon
Leonidas.jpg

Leonidas

At level 1, when Leonidas is defending a city, all defending units will have their combat values increased by 5.5%. At level 20, this increases to 15%. 380 Soubor:Coins of Wa.png 44 Sharp Attack 120 Sharp Attack
12 Speed.png 143 Defence against a unit with a blunt weapon 390 Defence against a unit with a blunt weapon
30 Loot 143 Defence against a unit with a sharp weapon 390 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 110 Defense against a unit with a ranged weapon 300 Defense against a unit with a ranged weapon
Urephon.jpg

Urephon

At level 1, mythical units have their combat values increased by 11% when fighting together with Urephon.. At level 20, this increases to 30%. 210 Soubor:Coins of Wa.png 66 Sharp Attack 180 Sharp Attack
12 Speed.png 77 Defence against a unit with a blunt weapon 210 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Zuretha.jpg

Zuretha

At level 1, ships have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Zuretha. At level 20, this increases to 15%. 240 Soubor:Coins of Wa.png 110 Blunt Attack 300 Blunt Attack
13 Speed.png 77 Defence against a unit with a blunt weapon 210 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 66 Defence against a unit with a sharp weapon 180 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 210 Defense against a unit with a ranged weapon
Heroes of Wisdom
Hero Description Stats
Costs Level 1 Level 20
Andromeda.jpg

Andromeda

At level 1, as long as Andromeda is assigned to a city, the base production of wood, rock, and silver coins is increased by 5.5& in that city. At level 20, this value increases to 15%. ** 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
15 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 300 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 270 Defense against a unit with a ranged weapon
Cheiron.jpg

Cheiron

At level 1, as long as Cheiron is assigned to a city, all your heroes on this world will receive 11% more experience points. At level 20, this increases to 30%. 270 Soubor:Coins of Wis.png 66 Attack 180 Attack
16 Speed.png 121 Defence against a unit with a blunt weapon 330 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 132 Defence against a unit with a sharp weapon 360 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon 330 Defense against a unit with a ranged weapon
Ferkyon.jpg

Ferkyon

At level 1, as long as Ferkyon is assigned to a city, all land units will be recruited 11% faster in that city. At level 20, this increases to 30%. 270 Soubor:Coins of Wis.png 55 Attack 150 Attack
12 Speed.png 132 Defence against a unit with a blunt weapon 360 Defence against a unit with a blunt weapon
20 Loot 132 Defence against a unit with a sharp weapon 360 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 121 Defense against a unit with a ranged weapon 330 Defense against a unit with a ranged weapon
Helena.jpg

Helena

At level 1, as long as Helena is assigned to a city, there is a 22% chance that loyalty loss of surrounding farming villages is prevented entirely. At level 20, this increases to 60%. 290 Soubor:Coins of Wis.png 44 Attack 44 Attack
12 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 88 Defence against a unit with a blunt weapon
15 Loot 99 Defence against a unit with a sharp weapon 99 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 99 Defense against a unit with a ranged weapon 99 Defense against a unit with a ranged weapon
Orpheus.jpg

Orpheus

At level 1, when Orpheus is assigned to a city and you generate a culture point by means of a festival, there is a 33% chance that you will generate an additional culture. At level 20, there is a 90% chance. 270 Soubor:Coins of Wis.png 44 Distance Attack 44 Distance Attack
13 Speed.png 99 Defence against a unit with a blunt weapon 99 Defence against a unit with a blunt weapon
5 Loot 110 Defence against a unit with a sharp weapon 110 Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 77 Defense against a unit with a ranged weapon 77 Defense against a unit with a ranged weapon
Terylea.jpg

Terylea

At level 1, as long as Terylea is assigned to a city, the base production silver coins is increased by 33% in that city. At level 20, this increases to 90%. 240 Soubor:Coins of Wis.png 33 Sharp Attack 90 Sharp Attack
12 Speed.png 88 Defence against a unit with a blunt weapon 240 Defence against a unit with a blunt weapon
10 Loot 88 Defence against a unit with a sharp weapon 240Defence against a unit with a sharp weapon
0 Population 132 Defense against a unit with a ranged weapon 360 Defense against a unit with a ranged weapon