Diskuse:Chrám: Porovnání verzí

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 14 mezilehlých verzí od 3 dalších uživatelů.)
Řádek 2: Řádek 2:




''A nehraješ náhodou na světě Beta nebo Gama, kde je vše 2 krát rychlejší?''<br />
''A nehraješ náhodou na světě Beta nebo Gama, kde je vše 2 krát rychlejší?'' --> '''Info o světě Beta''' [[Beta|Zde]]<br />
'''bjDrakan'''
'''bjDrakan'''


Jde o Betu, ale doteď jsem žil v přesvědčení, že tam je rychlost 1. Sorry za falešný poplach.
Jde o Betu, ale doteď jsem žil v přesvědčení, že tam je rychlost 1. Sorry za falešný poplach.
Cus chtěl jsem se zeptat: jak se vypočítá přírůstek přízně když mám chrámy na urovni 15, 15, 12 a 6 plus dvě sochy rychlost světa je dvě.
Kolik to hodí přízně, nějak se nemůžu dopočítat podle vzorce.
Díky
'''Vzorec máš na titulní stránce strany Chrám.. Vzorec DOLE'''
''Vzorec pro výpočet přízně''
''Výše přízně se rovná odmocnině z úrovně chrámu vynásobené rychlostí světa. Pokud máš více měst se stejným bohem, sečti úroveň chrámů. Pokud máš sochu boha, přičti k úrovni chrámu pětku. Tudíž množství přízně = [odmocnina z (úroveň chrámu/ů + 5 za sochu boha)] * rychlost světa
''<br>
jo super díky také sem si to přečetl, ale když si tam dosadím tak mi to prostě 15.1 přízně nedá :-(
Tak proto se ptám!!!
Zkontroluj si, jestli dosazuješ správně do vzorce. Podívej se jakou rychlost má tvůj svět, máš sochu nebo Velekněžku? Víra přibývá správně prakticky vždy, akorát hráči neumí dosazovat do vzorce nebo zapomenou nějakou proměnnou.
'''[[Uživatel:Sokrates|Sokrates]] 5. 6. 2011, 12:37 (CEST)'''
zajímavé... tak tedy nevím proč když to počítá správně a ted jsem změnil v jednom městě boha tak přírustek celkové přízně je skoro 30 a před tím byl cca 21 asi na tom něco bude.
počitat to nebudu, ale je evidentní, že asi něco není uplně tak jak uvádíte...
Zapomněli jste zmínit, že sochu boha to počítá jen jednou pro každého boha, takže pokud mám tři sochy boha a ve všech městech stejného boha je to jen +5 k posejdonovi (příklad) ale pokud mám tři různé bohy je to +5 každému zvlášť pokud tedy ty bohy mám ve městech které mají sochu.
Myslím, že to je zajímavý poznatek pro všechny hráče, tak by to chtělo nasdílet.
Sir INT 4.

Aktuální verze z 27. 6. 2011, 05:51

Tabulka je asi špatně, hned na první úrovni budovy je přírůstek 2 víry za hodinu místo 1. Nemá někdo aktuální údaje?


A nehraješ náhodou na světě Beta nebo Gama, kde je vše 2 krát rychlejší? --> Info o světě Beta Zde
bjDrakan

Jde o Betu, ale doteď jsem žil v přesvědčení, že tam je rychlost 1. Sorry za falešný poplach.

Cus chtěl jsem se zeptat: jak se vypočítá přírůstek přízně když mám chrámy na urovni 15, 15, 12 a 6 plus dvě sochy rychlost světa je dvě. Kolik to hodí přízně, nějak se nemůžu dopočítat podle vzorce. Díky

Vzorec máš na titulní stránce strany Chrám.. Vzorec DOLE

Vzorec pro výpočet přízně Výše přízně se rovná odmocnině z úrovně chrámu vynásobené rychlostí světa. Pokud máš více měst se stejným bohem, sečti úroveň chrámů. Pokud máš sochu boha, přičti k úrovni chrámu pětku. Tudíž množství přízně = [odmocnina z (úroveň chrámu/ů + 5 za sochu boha)] * rychlost světa

jo super díky také sem si to přečetl, ale když si tam dosadím tak mi to prostě 15.1 přízně nedá :-( Tak proto se ptám!!!

Zkontroluj si, jestli dosazuješ správně do vzorce. Podívej se jakou rychlost má tvůj svět, máš sochu nebo Velekněžku? Víra přibývá správně prakticky vždy, akorát hráči neumí dosazovat do vzorce nebo zapomenou nějakou proměnnou. Sokrates 5. 6. 2011, 12:37 (CEST)

zajímavé... tak tedy nevím proč když to počítá správně a ted jsem změnil v jednom městě boha tak přírustek celkové přízně je skoro 30 a před tím byl cca 21 asi na tom něco bude. počitat to nebudu, ale je evidentní, že asi něco není uplně tak jak uvádíte...

Zapomněli jste zmínit, že sochu boha to počítá jen jednou pro každého boha, takže pokud mám tři sochy boha a ve všech městech stejného boha je to jen +5 k posejdonovi (příklad) ale pokud mám tři různé bohy je to +5 každému zvlášť pokud tedy ty bohy mám ve městech které mají sochu. Myslím, že to je zajímavý poznatek pro všechny hráče, tak by to chtělo nasdílet.

Sir INT 4.