Hrdinové

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
Heroes wiki banner.png

Známé problémy

Jelikož jsou hrdinové teprve ve fázi betatestování, uvedeme seznam známých problémů týkajících se herní mechaniky (nejde o chyby!):

  • Někteří hráči si myslí, že rekrutace a výcvik hrdinů trvá příliš dlouho. Tento problém budeme sledovat a pravděpodobně přidáme v blízké budoucnosti nové způsoby, jak získat více mincí.

Úvod

Hrdinové jsou stejní jako běžné jednotky v mnoha ohledech, ale je tu několik faktorů, které je odlišují:

  • Hrdinové nejsou rekrutováni v budově. Více o rekrutování hrdinů si vysvětlíme později.
  • Hrdinové nejsou rekrutováni za suroviny, ale buď za „mince války“, anebo za „mince moudrosti“, které lze získat splněním ostrovních úkolů.
  • Hrdinové nejsou vázáni na obyvatelstvo měst. Přesto jich ale lze vlastnit omezený počet.
  • Každý hrdina má jednu speciální dovednost, kterou lze nalézt v jeho popisu, každá dovednost má dopad na hru zvláštním způsobem.
  • Prostřednictvím investování Mincí Moudrosti a Války mohou hrdinové získávat zkušenostní body, a dosáhnout tak vyšší úrovně (až do úrovně 20), což zlepší jejich základní bojové hodnoty a hodnoty speciálních dovedností.
  • Hrdinové mohou být přiřazeni k městům, v jednom městě může být v jednu dobu přiřazen pouze jeden.
  • Hrdinové nemohou být použiti na podporu vlastních měst, tedy ani měst jiných hráčů. Mohou být použiti pouze ve vlastních útocích nebo ve svých vlastních městech po přiřazení.
  • Hrdinové neumírají. Po porážce jsou pouze zraněni, po uzdravení jsou znovu schopni boje.

Přehled vlastněných hrdinů

Jde o nově přidanou lištu, kterou najdete těsně pod portrétem boha. Pokud kliknete na tuto lištu (kdekoliv), otevře se přehled aktuálně vlastněných hrdinů.

Hero overview.jpg

V okně přehledu můžete vidět některé informace o hrdinech, které vlastníte v aktivním světě:

  • Jméno, portrét, typ a současná úroveň hrdiny
  • Stav: (ne)přiřazen k městu, v útoku na cizí město, zraněný
  • Aktuální zkušenostních body


Vezměte prosím na vědomí, že nemůžete vlastnit všechny hrdiny od samého začátku. V raných stádiích hry jsou volné pouze dva sloty pro hrdiny. Za každý další kulturní stupeň získáte další slot. Pokud si nepřejete čekat, můžete jej otevřít za 250 zlata. Aktuálně lze po splnění veškerých kulturních požadavků vlastnit maximálně 7 hrdinů.

Hrdinové, kteří jsou znázorněni jako zranění, potřebují 18 hodin (děleno rychlostí světa) do plného uzdravení. Během této doby můžeš hrdinu stále školit a bude dále poskytovat své speciální schopnosti městu. Zraněný hrdina ale nebojuje ani se nepodílí na obraně.

Jak vidíte, v tomto okně je několik dalších karet. Postupně si každou z nich projdeme.

Mince

Všimněte si, že tento prvek má své nové suroviny:

Hero coins.jpg

Modré jsou mince moudrosti a červené mince války. Ty budete potřebovat pro najmutí nových hrdinů a trénování (vylepšování) těch, co již vlastníte.

Abyste získali tyto mince, můžete plnit ostrovní mise. Jaké mince získáte záleží na tvém rozhodnutí!

Také pamatuj, že každý hráč má možnost získat stejné množství mincí za den splněním všech úkolů. Pokud se ostrovní úkoly objevují pomaleji, získává hráč také více mincí. Každý může získat až 24 mincí za den.

Rekrutování hrdinů

Kliknutím na kartu „Rekrutování“ se otevře okno, které vypadá takto:

Hero recruiting.jpg

Běžně budete mít na výběr hrdinu války a hrdinu moudrosti. Tato nabídka se změní o půlnoci. Pokud si jednoho hrdinu vyberete, druhý z nabídky zmizí rovněž. Za 50 zlata můžete okamžitě změnit nabídku hrdinů bez čekání.

Které hrdiny dostanete na výběr, je zcela náhodné, ale zobrazeni budou pouze hrdinové, které dosud nevlastníte. Každého hrdinu proto lze na každém světě vlastnit pouze jednou. Chcete-li získat „hrdinu války“, budete muset použít „mince války“, které získáte úspěšným dokončením ostrovních úkolů agresivní cestou. Obecně řečeno jsou hrdinové války vhodní pro jakékoli vojenské akce. Někteří hrdinové této kategorie jsou dobří obránci, zatímco jiní vynikají ve vedení své armády v útoku. Na druhou stranu „hrdinové moudrosti“ jsou najímáni pomocí „mincí moudrosti“, které dostanete při řešení ostrovních misí mírumilovnou cestu. Hrdinové moudrosti obvykle pomáhají ke zlepšení ekonomiky vašich měst, například mají pozitivní vliv na výrobu surovin apod. Rozhodnutí o stylu, jakým splníte daný ostrovní úkol, se tak stává důležitějším.

Směna mincí

Hero coinexchange.jpg

Své Mince války můžete kdykoli směňovat za Mince moudrosti a naopak v poměru 2:1. To se vám bude velmi hodit, pokud vám bude chybět jen pár mincí či budete mít zrekrutované všechny dostupné hrdiny z jedné kategorie.

Výcvik hrdinů

Hero leveling.jpg

Pokud kliknete na malé tlačítko za ukazatelem zkušeností, objeví se nové okno, které je určeno pro výcvik hrdiny. Toto okno zobrazí všechny změny, které se po úspěšném postupu na vyšší úroveň vyskytnou, stejně jako potřebné mince (války nebo moudrosti) potřebných pro postup. Základní údaje (útok, obrana) se zvýší, stejně jako síla hrdinova speciálního bonusu.

Přiřazení hrdiny k městu

V přehledu můžete přiřadit ke každému městu maximálně jednoho hrdinu. Hrdinové ve městě vám dají tyto dvě výhody:

  • Pokud je město napadeno, hrdina jej brání jako běžná pozemní jednotka
  • Speciální vlastnosti hrdinů jsou aktivní pouze po přiřazení hrdiny k městu

Přiřazení trvá 6 hodin (děleno rychlostí světa), což je čas, který hrdina potřebuje k přesunu do města. Toto je nutné jako pojistka proti okamžité obraně. Během této doby neposkytuje městu žádné bonusy. Hrdinu můžete stáhnout manuálně kdykoliv se nachází ve městě, i během jeho přesunu. Pokud je tvé město dobyto, přiřazený hrdina je automaticky uvolněn a je připraven pro další využití.

Aktuálně přiřazeného hrdinu k aktivnímu městu vidíte na pravé straně nahoře (pod bohy). Zde je také vidět, zda je hrdina zraněn nebo se přesouvá v nějakém útoku.

Hrdinu je možné připojit k útoku pouze v případě, že je už přiřazen k tomu městu, odkud útok vysíláte!

Sbírka hrdinů

A konečně po kliknutí na poslední kartu „Sbírka“ budete moci vidět všechny hrdiny, kteří jsou ve hře k dispozici, spolu se všemi informacemi o nich. Podle toho si můžete předem zvolit své hrdiny, hráč totiž nemůže vlastnit všechny.

Plánuje se také zavedení exkluzivních hrdinů, které je možné získat během herních akcí či jiným způsobem. Budou k dispozici společně s volným slotem navíc, ale nebude je možné pořídit za mince. Nicméně všichni exkluzivní hrdinové se stanou běžnými několik měsíců po svém zavedení.

Hero council.jpg

Seznam hrdinů

Hrdinové moudrosti
Hrdina Popis Statistiky
Náklady Úroveň 1 Úroveň 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Na úrovni 1; pokud je Andromeda přiřazena k městu, základní produkce dřeva, kamene a stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 16,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 45 %. 0 Mince moudrosti 33 Bodná zbraň 90 Bodná zbraň
15 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 240 Obrana proti sečným zbraním
10 Kořist 110 Obrana proti bodným zbraním 300 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním
Helena.jpg

Helena

Na úrovni 1; pokud je Helena přiřazena k městu, lze v něm nakupovat jednotky od fénického kupce o 22 % levněji. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 %. 55 Mince moudrosti 44 Sečná zbraň 44 Sečná zbraň
12 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 88 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 99 Obrana proti bodným zbraním 99 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 99 Obrana proti střelným zbraním
Terylea.jpg

Terylea

Na úrovni 1; pokud je Terylea přiřazena k městu, základní produkce stříbrných mincí tohoto města se zvýší o 44 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 120 %. 65 Mince moudrosti 33 Bodná zbraň 90 Bodná zbraň
12 Rychlost 88 Obrana proti sečným zbraním 240 Obrana proti sečným zbraním
10 Kořist 88 Obrana proti bodným zbraním 240Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 132 Obrana proti střelným zbraním 360 Obrana proti střelným zbraním
Cheiron.jpg

Cheirón

Na úrovni 1; pokud je Cheirón přiřazen k městu, snižuje cenu a délku rekrutu hoplitů v tomto městě o 22 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 %. 105 Mince moudrosti 66 Střelná zbraň 180 Střelná zbraň
16 Rychlost 121 Obrana proti sečným zbraním 330 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 132 Obrana proti bodným zbraním 360 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 121 Obrana proti střelným zbraním 330 Obrana proti střelným zbraním
Ferkyon.jpg

Ferkyón

Na úrovni 1; pokud je Ferkyón přiřazen k městu, všechny pozemní jednotky v tomto městě budou rekrutovány o 11 % rychleji. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 70 Mince moudrosti 55 Sečná zbraň 150 Sečná zbraň
12 Rychlost 132 Obrana proti sečným zbraním 360 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 132 Obrana proti bodným zbraním 360 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 121 Obrana proti střelným zbraním 330 Obrana proti střelným zbraním
Orpheus.jpg

Orfeus

Na úrovni 1; pokud je Orfeus přiřazen k městu, a toto město vytváří kulturní body prostřednictvím městské slavnosti, je zde pokaždé 33% šance k získání dalšího kulturního bodu navíc. Na úrovni 20 se tato šance zvýší na 90 %. 75 Mince moudrosti 44 Střelná zbraň 44 Střelná zbraň
13 Rychlost 99 Obrana proti sečným zbraním 99 Obrana proti sečným zbraním
5 Kořist 110 Obrana proti bodným zbraním 110 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 77 Obrana proti střelným zbraním 77 Obrana proti střelným zbraním
Hrdinové války
Hrdina Popis Statistiky
Náklady Úroveň 1 Úroveň 20
Leonidas.jpg

Léonidás

Na úrovni 1; když Léonidás brání město, všem jednotkám bránícím toto město se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. 110 Mince války 44 Bodná zbraň 120 Bodná zbraň
12 Rychlost 143 Obrana proti sečným zbraním 390 Obrana proti sečným zbraním
30 Kořist 143 Obrana proti bodným zbraním 390 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 110 Obrana proti střelným zbraním 300 Obrana proti střelným zbraním
Urephon.jpg

Urefon

Na úrovni 1; mytickým jednotkám se zvýší jejich bojové hodnoty o 11 %, pokud bojují na straně Urefonta. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 95 Mince války 66 Bodná zbraň 180 Bodná zbraň
20 Rychlost 77 Obrana proti sečným zbraním 210 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 88 Obrana proti bodným zbraním 240 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním
Zuretha.jpg

Zureta

Na úrovni 1; lodím se zvýší jejich bojové hodnoty o 5,5 %, pokud bojují na straně Zurety. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 15 %. 95 Mince války 110 Sečná zbraň 300 Sečná zbraň
13 Rychlost 77 Obrana proti sečným zbraním 210 Obrana proti sečným zbraním
20 Kořist 66 Obrana proti bodným zbraním 180 DObrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 77 Obrana proti střelným zbraním 210 Obrana proti střelným zbraním
Hercules.jpg

Héraklés

Na úrovni 1; když Héraklés vyhrává v úctyhodných bitvách, získáváš ihned 22 přízně u boha uctívaného ve městě, ze kterého byl útok odeslán. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 60 přízně. Přízeň obdržíš pouze v případě, že získáš alespoň 50 bitevních bodů. 85 Mince války 209 Střelná zbraň 570 Střelná zbraň
18 Rychlost 99 Obrana proti sečným zbraním 270 Obrana proti sečným zbraním
200 Kořist 99 Obrana proti bodným zbraním 270 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 143 Obrana proti střelným zbraním 390 Obrana proti střelným zbraním
Atalanta.jpg

Atalanta

Na úrovni 1; vojska vedená Atalantou se přesouvají o 11 % rychleji. To se týká lodí i pozemních jednotek. Na úrovni 20 tato hodnota vzroste na 30 %. 105 Mince války 220 Střelná zbraň 600 Střelná zbraň
20 Rychlost 66 Obrana proti sečným zbraním 180 Obrana proti sečným zbraním
15 Kořist 55 Obrana proti bodným zbraním 150 Obrana proti bodným zbraním
0 Obyvatelstvo 99 Obrana proti střelným zbraním 270 Obrana proti střelným zbraním