Morálka
Jump to navigation
Morálka je činitel, jenž zabraňuje velkým hráčům útočit na malé - respektive oslabuje útočníka. Je zavedena pouze na některých světech.
Výpočtový vzorec pro morálku:
[(obráncovy body / útočníkovy body) x 3 + 0.3] x 100
tzn morálka bude aktivní (záporná = oslabující útočníka) tehdy, pokud bude útočník více než 4x větší než obránce.