Morálka: Porovnání verzí

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
(Založena nová stránka: Morálka je činitel, jenž zabraňuje velkým hráčům útočit na malé - respektive oslabuje útočníka. Je zavedena pouze na některých světech. Výpočtový vzor...)
 
Bez shrnutí editace
Řádek 1: Řádek 1:
Morálka je činitel, jenž zabraňuje velkým hráčům útočit na malé - respektive oslabuje útočníka. Je zavedena pouze na některých světech.  
Morálka je činitel, jenž zabraňuje velkým hráčům útočit na malé - respektive oslabuje útočníka. Je zavedena pouze na některých světech.  


Výpočtový vzorec pro morálku.
 
== Výpočtový vzorec pro morálku: ==
[(obráncovy body / útočníkovy body) x 3 + 0.3] x 100
[(obráncovy body / útočníkovy body) x 3 + 0.3] x 100


tzn morálka bude aktivní (záporná = oslabující útočníka) tehdy, pokud bude útočník více než 4x větší než obránce.
tzn morálka bude aktivní (záporná = oslabující útočníka) tehdy, pokud bude útočník více než 4x větší než obránce.

Verze z 23. 9. 2010, 16:53

Morálka je činitel, jenž zabraňuje velkým hráčům útočit na malé - respektive oslabuje útočníka. Je zavedena pouze na některých světech.


Výpočtový vzorec pro morálku:

[(obráncovy body / útočníkovy body) x 3 + 0.3] x 100

tzn morálka bude aktivní (záporná = oslabující útočníka) tehdy, pokud bude útočník více než 4x větší než obránce.