Světy: Porovnání verzí
Jump to navigation
Bez shrnutí editace |
|||
Řádek 133: | Řádek 133: | ||
|align="center"| 19.1.2012 | |align="center"| 19.1.2012 | ||
|} | |} | ||
==Světy== | |||
Svět je označení herního serveru. Každý svět běží na stejných principech Grepolisu s několika drobnými změnami (viz níže). Hráč může s jedním účtem hrát na více světech, ale není možné hrát s více účty stejný svět. | |||
==Nastavení světů== | |||
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | |||
! width="125px" | <center>'''Nastavení'''</center> | |||
! | <center>'''Popis'''</center> | |||
! width="130px" |<center>'''Hodnoty'''</center> | |||
|- | |||
| Rychlost světa | |||
| Rychlost světa určuje, jak dlouho se všechny akce odehrávají. To zahrnuje rychlost těžby, omezení pro užití určitých sil, obnovu nálady a síly vesnic atd. | |||
| Rozmezí: 0+<br />Základní: 1 | |||
|- | |||
| Rychlost jednotek | |||
| Rychlost jednotek ovlivňuje, jakou dobu budou jednotky po mapě cestovat. | |||
| Rozmezí: 0+<br />Základní: 1 | |||
|- | |||
| Noční bonus | |||
| Noční bonus poskytuje výhodu obránci, pokud je napaden v noci. Jednotlivá doba trvání noci se liší svět od světa. Nicméně bonus je vždy 100% zvýšení celkové obranné hodnoty. | |||
| Rozmezí: Zapnutý / Vypnutý<br />Základní: Vypnutý | |||
|- | |||
| Začátečnická ochrana | |||
| Období od doby, kdy se hráč zapojí do světa, a po kterou nemůže být hráč napaden. | |||
| Rozmezí: 0+ dní<br />Základní: 7 dní | |||
|- | |||
| Mír | |||
| V době míru na sebe hráči nemohou útočit. Mír je výjimečnou událostí například v době Vánoc. | |||
| Rozmezí: Zapnutý / Vypnutý<br />Základní: Vypnutý | |||
|- | |||
| Počet členů v alianci | |||
| Počet členů v alianci udává maximální možný stav hráčů v jedné alianci. | |||
| Rozmezí: 0+<br />Základní: 500 | |||
|- | |||
|} |
Verze z 13. 1. 2012, 23:11
Nastavení všech světů
Název světa | Rychlost světa | Rychlost jednotek | Noční bonus | Začátečnická ochrana | Počet členů v alianci | Dobývací systém | Morálka | verze | Datum spuštění |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alfa | 1 | 1 | 22:00 - 8:00 | 7 | Neomezen | Dobývání | Neaktivní | 2.x | 23.2.2010 |
Beta | 2 | 1 | 22:00 - 8:00 | 7 | Neomezen | Dobývání | Neaktivní | 2.x | 1.3.2010 |
Gama | 2 | 1 | 0:00 - 6:00 | 5 | 500 | Dobývání | Neaktivní | 2.x | 10.3.2010 |
Delta | 2 | 1 | 23:00 - 6:00 | 5 | 200 | Vzpoura | Neaktivní | 2.x | 17.5.2010 |
Epsilon | 3 | 1 | 22:00 - 8:00 | 3 | 50 | Vzpoura | Aktivní | 2.x | 23.8.2010 |
Zeta | 1 | 1 | 23:00 - 7:00 | 7 | 50 | Dobývání | Neaktivní | 2.x | 8.11.2010 |
Eta | 3 | 1 | 22:00 - 8:00 | 5 | 200 | Vzpoura | Neaktivní | 2.x | 25.2.2011 |
Theta | 2 | 1 | 24:00 - 6.00 | 5 | 120 | Dobývání | Aktivní | 2.x | 11.4.2011 |
Iota | 1 | 2 | 23:00 - 7:00 | 7 | 70 | Vzpoura | Aktivní | 2.x | 13.7.2011 |
Kappa | 3 | 2 | 23:00 - 7:00 | 5 | 100 | Dobývání | Aktivní | 2.x | 19.10.2011 |
Lambda | 1 | 3 | 1:00 - 7:00 | 7 | 80 | Dobývání | Neaktivní | 2.x | 19.1.2012 |
Světy
Svět je označení herního serveru. Každý svět běží na stejných principech Grepolisu s několika drobnými změnami (viz níže). Hráč může s jedním účtem hrát na více světech, ale není možné hrát s více účty stejný svět.
Nastavení světů
Rychlost světa | Rychlost světa určuje, jak dlouho se všechny akce odehrávají. To zahrnuje rychlost těžby, omezení pro užití určitých sil, obnovu nálady a síly vesnic atd. | Rozmezí: 0+ Základní: 1 |
Rychlost jednotek | Rychlost jednotek ovlivňuje, jakou dobu budou jednotky po mapě cestovat. | Rozmezí: 0+ Základní: 1 |
Noční bonus | Noční bonus poskytuje výhodu obránci, pokud je napaden v noci. Jednotlivá doba trvání noci se liší svět od světa. Nicméně bonus je vždy 100% zvýšení celkové obranné hodnoty. | Rozmezí: Zapnutý / Vypnutý Základní: Vypnutý |
Začátečnická ochrana | Období od doby, kdy se hráč zapojí do světa, a po kterou nemůže být hráč napaden. | Rozmezí: 0+ dní Základní: 7 dní |
Mír | V době míru na sebe hráči nemohou útočit. Mír je výjimečnou událostí například v době Vánoc. | Rozmezí: Zapnutý / Vypnutý Základní: Vypnutý |
Počet členů v alianci | Počet členů v alianci udává maximální možný stav hráčů v jedné alianci. | Rozmezí: 0+ Základní: 500 |