Morálka: Porovnání verzí

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Řádek 3: Řádek 3:


== Výpočtový vzorec pro morálku: ==
== Výpočtový vzorec pro morálku: ==
[(obráncovy body / útočníkovy body) x 3 + 0.3] x 100
'''[(obráncovy body / útočníkovy body) x 3 + 0.3] x 100'''


tzn morálka bude aktivní (záporná = oslabující útočníka) tehdy, pokud bude útočník více než 4x větší než obránce.
tzn morálka bude aktivní (záporná = oslabující útočníka) tehdy, pokud bude útočník více než 4x větší než obránce.

Verze z 23. 9. 2010, 16:54

Morálka je činitel, jenž zabraňuje velkým hráčům útočit na malé - respektive oslabuje útočníka. Je zavedena pouze na některých světech.


Výpočtový vzorec pro morálku:

[(obráncovy body / útočníkovy body) x 3 + 0.3] x 100

tzn morálka bude aktivní (záporná = oslabující útočníka) tehdy, pokud bude útočník více než 4x větší než obránce.