Systém boje

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation


Základy

Pokud v Grepolis proti sobě bojují dvě jednotky, porovnává se útok agresora s obranou hodnoutou protivníka u patřičného typu zbraně (zbraně jsou sečné, bodné či střelecké). Výsledek bitvy je volviněn také dalšími faktory jako například stupněm městských hradeb, božskými silami a také náhodným štěstím, které se mění při každé bitvě.

Agora

"Válka není ani tak otázkou zbraní jako peněz" - Thúkydidés

Agora je hlavním místem pro správu tvých vojsk. Pod Obranou vidíš seznam vojsk, které se nachází ve městě. Ta se budou bránit při jakémkoliv příchozím útoku.

Kliknutím na Mimo zobrazíš všechny jednotky daného města, které jsou aktuálně mimo své město. To zahrnuje jednotky na útoku nebo které jsou an podpoře.

The "simulator" enables you to test how a battle should work. This is a very powerful tool as it gives you a feeling for the tactical strengths of attack and defence. However the simulator is not exact, it only provides what the most likely outcome should be. It does not factor a random good (or bad!) fortune values as part of the battle, which your troops will be subject to during every attack.

"Culture" indicates you the current culture value of your city. Cities with a low culture value possess no expansion power and cannot colonize other cities. See in addition the culture chapter.

Útok

"Sparťané se neptají na množství neprátel, ale na to, kde se nacházejí" - Agis II Spartský

Jakmile máš postavených několik jednotek a chceš zaútočit na soupeře, musís kliknout na město či zemědělskou vesnici, proti které chceš vést útok a zvolit "zaútočit". Musíš si ale uvědomit, že města i vesnice mohou mít obranu. Díky tomu může být tvůj útok zmařen a armáda rozprášena.

Na žádného hráče nemůžeš po dobu trvání začátečnické ochrany zaútočit. Tato ochrana trvá 7 dní od registrace-

Každá jednotka má rozdílné vlastnosti a tím pádem jsou některé vhodnější do obrany a některé do útoku. V útoku jednotky používají buď sečné, bodné či střelné zbraně. V obraně má každá jednotka specifické obranné hodnoty pro určité typy útoků Přehled jednotek.

Podpora

"Stateční muži jsou nejsilnější městskou hradbou" - Alcaeus

Často se stává, že nějaký člen tvé aliance nebo přítel potřebuje pomoc. Ostatním hráčům můžeš poslat suroviny, ale také i jednotky jako podporu. Abys tak učinil, musíš určit cíl a pak zadat počet jednotek, které mu chceš zaslat. Nyní klikneš na "podpořit" a potvrď tlačítkem "ok" a tvé jednotky jsou na cestě.

Když je podpora v hráčově vesnici napadena, přijde oznámení,o kolik jednotek jsi přišel. Neuvidíš ale, kdo byl útočník a s jakými jednotkami útočil. Když už jednotky nejsou ve městě zapotřebí, můžeš si je stáhnout zpět. Abys tak učinil, klikneš na "jednotky" a poté si stáhnš část nebo všechny jednotky.

Přerušení podpory či útoky

Útok či podpora může být přerušena do 10 minut od poslání. Po uplynutí této doby jsou vojáci tak daleko, že už tě více neuslyší.

Obrana

Pokud na tebe chodí útoky pravidelně, útočník chce pravděpodobně tvé suroviny nebo získat tvé město. Pokud v útoku není koloniální loď, útočník se pravděpodobně jen pokouší ukrást suroviny. Existuje několik věcí, jak se chránit:

  • Vystavět silnou obrannou armádu
  • Požádat o pomoc alianci
  • Tvé suroviny pravidelně prostavit
  • Vystavět sklad a městskou zeď

Každá jednotka má jiné vlastnosti, které dělají některé jednotky lepší v útoku a jiné zas lepší v obraně. Podrobnosti můžete získat v přehledu jednotek.

Rychlost

Čas jsou peníze a v Grepolis to platí dvojnásob. Rychlost tvých jednotek je klíčovým faktorem k překvapivým útokům. A také čím rychlejší jednotky jsou, tím rychleji se vrací z rabování.

Rychlost jednotek můžete vidět v přehledu jednotek. Když pošlete různé druhy jednotek, všechny jednotky budou stejně rychlé jako ta nejpomalejší.

Městská zeď

Zeď velmi zvyšuje obranu vesnice. Má vliv i na obranu samu o sobě i na obranné jednotky.

Ze začátku je zeď velice důležitá, protože díky ní se můžeš ubránit i silnému soupeři. Později hraje klíčovou roli v dokonalé obraně města.

Špionáž

Šablona:Main

Knowledge is power. That counts naturally also in Grepolis. It is vitally important to know the size and disposition of your enemies army. If you underestimate the defense effectivenesses of the opponent, you will probably lose a major portion of your army. An overestimating of the opponent is to be sure less tragic, but also not optimal. You could dawdle away time with the construction of an army that would not have been necessary in this size at the time of the attack.


To be able to get a view behind the hostile city wall, it is necessary to construct a cave. Once you have constructed this, you can delegate a spy.

In order for you to send a spy behind the enemy lines you must place silver coins in your cave. With these you pay the spy and can then delegate them to infiltrate the enemy city through the context menu. The espionage success is not certain. If the city to be spied upon has more Silver in it`s Cave than you do in yours your spy fails. In this case, you receive no information about the hostile city. Instead the hostile city gets an information about the fact that you tried to spy it out.

If the espionage attempt is successful - As in you have more Silver stored than your opponent, you will receive a report on the composition of the hostile troops.


Dependent on which party wins, become the spying, or however also the spying and the spy out the silver coins invested by the aggressor drawn-off. If the player, that has becomes spy out less silver in the cave than the client of the espionage, he notes nothing of the espionage attempt, it is drawn-off it no silver.

Pokročilé

Základní obrana

Každé město má svou vlastní obranu. To znamená, že se každá město brání samo, dokonce i když v něm nejsou žádné jednotky. Toto znamená, že malé útoky, jako 1 nebo dva šemíři zahynou ikdyby tam nebyly žádné obranné jednotky. Obrana se zvyšuje zvyšováním stupně městské zdi.

Štestí

Výhodou je, že pokaždé může souboj dopadnout jinak. Vaše štěstí bude mezi -30% a +30% a vždy se bere z pohledu útočníka. Pokud útočíš s +30% štěstím, znamená to, že tvá síla je zvýšena o 30%.

Noční bonus

Noční režim není aktivní

Katapulty

Katapulty mohou zničit tebou vybrané budovy. V tomto případě, musíš zvolit cíl. Můžeš využít simulátoru, abys viděl, kolik škody katapulty udělají, když zaútočíš. V tomto případě nezáleží, na jakou budovu se útočí, nýbrž pouze jen na stupni. V praxi to znamená, že stejný počet jednotek, které zničí senát, je zapotřebí i při zničení kasárna na stejné úrovni. Katapulty jsou efektní jednak proti budovám, ale i jednotkám. Jedinou jejich nevýhodou je, že jsou pomalé. Kompenzují to však množstvím kořisti, kterou unesou.

Založení impéria

Other cities exploit will help your city, themselves further to develop. Yet alone never becomes your city a powerful great power. You need to establish further cities - perhaps also on further islands - around a large Hellenistic empire. On the following sides, you learn how you can conquer and durably take in other cities.

Kulturní hodnoty

In order durably to be able to take in other cities, must have your own city a culture value, that eases it for the inhabitants of the other city, to accept your domination. That is perhaps also the historic reason why Sparta never reached the size and attractive force Athens.

The culture step of your city, that you learn with a click on the Agora, indicates you, how many other Polis you of this city out of take in can.

To raise by the culture value you can celebrate rustling city festivals. This epic party will boost your culture value and will make your city far outside of your Polis famously and attractively. To the selection, "theater game", "bread and games", "triumph train" and "festival" stand for that.

Založení města

Šablona:Main If you are not powerful or advanced enough to conquer a city you have the option to found a new one. Whilst this can be helpful it means your new city starts from scratch, whilst conquered cities retain all buildings from the previous owner.

Dobytí města

"Against danger it pays to be prepared" - Aesop

To possess the third and last prerequisite around other cities, the building of a colonial ship is. With a colonial ship, all the pioneers and its life necessary materials come into your new city. You will not send as a rule your colonial ship without a sufficient military protection out of water units and country units into your new city. Yet the persons are not welfare sunned you there and even if you already smashed the hard kernel of the military defence, can destroy the reason defence of the hostile city your colonial ship. Your colonial troops require a certain time in order to convince the population of the city to be conquered, to overflow into your warehouse. If the colonial troops survive this time without of hostile troops destroyed to become, the city changes into your possession over. You have henceforth no uprisings at all of the population more to fear and can administer your new city such as your own home town.

Byl jsi dobyt?

Did they take everything? Dont worry, in Grepolis this does not mean the end for you. If your city should be conquered you can start again and use the lessons you have learned to avoid any mistakes you may of made previously. Naturally we understand you would wish to remain with your original Alliance. Your new city will be placed in a position where the other players around you are of a similar game level to yourself and with the knowledge you have gained previously you have the possibility of this time becoming much more successful and powerful.