Seznam bonusů

Z Wiki Grepolis CZ
Verze z 22. 8. 2017, 15:11, kterou vytvořila Ysera. (diskuse | příspěvky) (→‎Bonusy pro město)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Jump to navigation
Ostrovní úkolyPřehled ostrovních úkolůVyvážení ostrovních úlohSeznam bonusů

Více informací o ostrovních úkolech naleznete zde.
Přehled ostrovních úkolů můžete nalézt zde.


O stránce

Na stránce nalezete úplný seznam efektů, které je možné získat splněním ostrovních úkolů. U některých z nich není možné uvést jejich přesný účinek, protože ten se odvíjí od rychlosti světa nebo od velikosti vaší říše.

Posily

Tyto efekty vytváří po určitou dobu určité množství jednotek, které jsou připisovány do města, ve kterém jste daný bonus aktivovali. Jednotky jsou do města připsány každou celou uplynulou hodinu trvání. Například, pokud je aktivovaný efekt generující posily lukostřelců po dobu 3 hodin, dorazí lukostřelci do města ve chvíli, kdy do ukončení efektu bude zbývat ještě 2 (tedy 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodin.


!
Takto získané jednotky vyžadují volné Pop.pngobyvatetstvo!
Počet obyvatel v tomto případě nedosáhne záporných hodnot.


Množství jednotek, které za každou hodinu trvání efektu dostanete, je možné vypočítat tímto vzorcem: základní hodnota × rychlost světa × faktor herního pokroku

Seznam efektů této kategorie
Renforts de combattants à l'épée.png Po dobu X hodin přidává do města Y jednotek. Základní hodnota: 6
Počet hodin je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená římskou číslicí.
Posily bojovníků s mečem
Renforts d'Archers.png Po dobu X hodin přidává do města Y jednotek. Základní hodnota: 6
Počet hodin je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená římskou číslicí.
Posily lučištníků
Renforts d'Hoplites.png Po dobu X hodin přidává do města Y jednotek. Základní hodnota: 5
Počet hodin je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená římskou číslicí.
Posily hoplitů
Renforts de frondeurs.png Po dobu X hodin přidává do města Y jednotek. Základní hodnota: 6
Počet hodin je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená římskou číslicí.
Posily práčat
Renforts de Cavaliers.png Po dobu X hodin přidává do města Y jednotek. Základní hodnota: 2
Počet hodin je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená římskou číslicí.
Posily jezdců
Renforts de chars.png Po dobu X hodin přidává do města Y jednotek. Základní hodnota: 1
Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily válečných vozů

Bojové bonusy

V této části jsou uvedeny bonusy, které nějakým ovlivní průběh boje. Doba jejich trvání je pevně daná, nezávisí na rychlosti světa, ba dokonce ani na pokroku, dosaženém ve hře. Dokonce ovlivňují jen to město, ve kterém byly aktivovány.

Seznam efektů této kategorie
50px-Rare attack boost.png Jednotky jsou po dobu 12 hodin o 10 % účinnější v útoku. Nemůže být aktivní společně s:
Vylepšený útok Vylepšený útok (epický)
Vylepšený útok (vzácný)
Epic attack boost (1).png Jednotky jsou po dobu 12 hodin o 20 % účinnější v útoku. Nemůže být aktivní společně s:
Vylepšený útok Vylepšený útok (vzácný)
Vylepšený útok (epický)
50px-Rare defense boost.png Jednotky jsou po dobu 12 hodin o 5 % silnější v obraně. Nemůže být aktivní společně s:
Vylepšená obrana Vylepšená obrana (epické)
Účinek se vztahuje i na podpory.
Vylepšená obrana (vzácné)
50px-Epic defense boost.png Jednotky jsou po dobu 12 hodin o 10 % silnejší v obraně. Nemůže být aktivní společně s:
Vylepšená obrana Vylepšená obrana (vzácné)
Účinek se vztahuje i na podpory.
Vylepšená obrana (epické)
Mouvement de troupes amélioré.png Jednotky jsou po dobu X hodin o 30 % rychlejší. Počet hodin je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená římskou číslicí.

Nevztahuje se na příkazy vyslané před aktivací efektu.
Vztahuje se na všechny jednotky.

Vylepšený pohyb vojsk

Bonusy pro město

Níže uvedené bonusy určitým způsobem pozvedávají ekonomiku nebo produktivitu města. Jejich účinek se vztahuje pouze na město, ve kterém byly spuštěny. Nejsou ovlivněny rychlostí světa.

Seznam efektů této kategorie
50px-Rare building order boost.png Výstavba po dobu X hodin probíhá o 25 % rychleji. Nemůže být aktivní společně s:
Zrýchlená výstavba Efektivní architekti (epické)
Počet minut trvání = úroveň × 10

Úroveň je označena římskou číslicí.
Urychluje i probíhající stavební příkazy vydané před aktivací.

Efektivní architekti
(vzácné)
50px-Epic building order boost.png Výstavba po dobu X hodin probíhá o 50 % rychleji. Nemůže být aktivní společně s:
Rychlejší výstavba Efektivní architekti (vzácné)
Počet minut trvání = úroveň × 10

Úroveň je označena římskou číslicí.
Urychluje i probíhající stavební příkazy vydané před aktivací.

Efektivní architekti
(epické)
50px-Rare unit order boost.png Výcvik po dobu X hodin probíhá o 25 % rychleji. Nemůže být aktivní společně s:
Rychlejší rekrutování Rychlejší rekrutování (epické)
Počet minut trvání = úroveň × 10

Úroveň je označena římskou číslicí.
Urychluje i probíhající příkazy vydané před aktivací.

Rychlejší rekrutování
(vzácné)
50px-Epic unit order boost.png Výcvik po dobu X hodin probíhá o 50 % rychleji. Nemůže být aktivní společně s:
Zrýchlené verbovanie Skrátené trvanie verbovania (vzácné)
Počet minut trvání = úroveň × 10

Úroveň je označena římskou číslicí.
Urychluje i probíhající příkazy vydané před aktivací.

Zrychlené rekrutování
(epické)
Boost wood.png Produkce dřeva je po dobu 6 hodin zvýšená o X %. Výše % se rovná úrovni předmětu vynásobené číslem 250.
Výše bonusu se vypočítává ze základní produkce.
Zvýšená produkce
dřeva
Boost stone.png Produkce kamene je po dobu 6 hodin zvýšená o X %. Výše % se rovná úrovni předmětu vynásobené číslem 250.
Výše bonusu se vypočítává ze základní produkce.
Zvýšená produkce
kamene
Boost silver.png Produkce stříbra je po dobu 6 hodin zvýšená o X %. Výše % se rovná úrovni předmětu vynásobené číslem 250.
Výše bonusu se vypočítává ze základní produkce.
Zvýšená produkce
stříbra
Boost favor.png Produkce přízně je po dobu 6 hodin zvýšená o 50 %. Účinek ovlivňuje všechna města.
Výše bonusu se vypočítává ze základní produkce.
Zvýšená produkce
přízně

Negativní efekty

Nejedná se sice o bonusové efekty, přesto si myslíme, že by bylo vhodné je také uvést. Tyto efekty, které vás postihují negativně, můžete spustit tím, že začnete plnit určité ostrovní úkoly.

Seznam efektů této kategorie
Wood production penalty.png Produkce dřeva je po dobu X hodin snížena o 50 %. Trvá po dobu plnění úkolu.
Snížená produkce
dřeva
Stone production penalty.png Produkce kamene je po dobu X hodin snížena o 50 %. Trvá po dobu plnění úkolu.
Snížená produkce
kamene
Iron production penalty.png Produkce stříbra je po dobu X hodin snížena o 50 %. Trvá po dobu plnění úkolu.
Snížená produkce
stříbra
Favor disbonus.png Produkce přízně je po dobu X hodin snížena o 50 %. Účinek ovlivňuje všechna města.
Trvá po dobu plnění úkolu.
Snížená produkce
přízně
Attack penalty.png Po dobu X hodin jsou jednotky v útoku slabší o 20 %. Trvá po dobu plnění úkolu.
Snížený útok
Defense penalty.png Po dobu X hodin jsou jednotky v obraně slabší o 10 %. Trvá po dobu plnění úkolu.
Efekt ovlivňuje i umístěné podpory.
Snížená obrana


Související stránky

Společně s tímto tématem by vás mohly zajímat i následující stránky, kterés ním souvisí: