Áres: Porovnání verzí

Z Wiki Grepolis CZ
Jump to navigation
 
(Nejsou zobrazeny 3 mezilehlé verze od stejného uživatele.)
Řádek 11: Řádek 11:
{| style="background-color:transparent; text-align:left"
{| style="background-color:transparent; text-align:left"
|<center>[[Soubor:Ares_1.png|Áreova oběť]]</center>
|<center>[[Soubor:Ares_1.png|Áreova oběť]]</center>
|<center>Obětujte v tomto městě až 100 ne-mýtických jednotek, které vlastníte a získejte 1 bod Zuřivosti za každého 1 obětovaného obyvatele.<br />'''Cena: 100 [[Soubor:Favor.png‎]]'''</center>
|<center>Obětujte v tomto městě až 50 ne-mýtických jednotek, které vlastníte a získejte 2 bod Zuřivosti za každého 1 obětovaného obyvatele.<br />'''Cena: 100 [[Soubor:Favor.png‎]]'''</center>
|<center>[[Soubor:Ares_2.png|Áreova armáda]]</center>
|<center>[[Soubor:Ares_2.png|Áreova armáda]]</center>
|<center>Spotřebuje celou zásobu zuřivosti. Za každých 10 spotřebovaných bodů Zuřivosti tímto způsobem (zaokrouhleno dolů) přidává k útočnému příkazu jednoho ducha Zasetého. <br />'''Cena: 380 [[Soubor:Favor.png‎]] Cena: 100% z [[Soubor:zuřivost.png‎]]'''</center>
|<center>Spotřebuje celou zásobu zuřivosti. Za každých 25 spotřebovaných bodů Zuřivosti tímto způsobem (zaokrouhleno dolů) přidává k útočnému příkazu jednoho ducha Zasetého. <br />'''Cena: 380 [[Soubor:Favor.png‎]] Cena: 100% z [[Soubor:zuřivost.png‎]]'''</center>
|-
|-
|<center>[[Soubor:Ares_3.png|Krvežíznivost]]</center>
|<center>[[Soubor:Ares_3.png|Krvežíznivost]]</center>
|<center>Zlepšete útočné schopnosti všech útočících jednotek o 5% + 1% za každých 200 dostupných bodů Zuřivosti. Navíc vraťte 50% své poražené populace jako Zuřivost.<br />'''Cena: 100 [[Soubor:Favor.png‎]] Cena: 50% z [[Soubor:zuřivost.png‎]]'''</center>
|<center>Zlepšete útočné schopnosti všech útočících jednotek o 5% + 1% za každých 200 dostupných bodů zuřivosti. Navíc se za tento útok zvýší bojové body o 1 % za každých 1 000 dostupných bodů zuřivosti.<br />'''Cena: 100 [[Soubor:Favor.png‎]] Cena: 50% z [[Soubor:zuřivost.png‎]]'''</center>
|<center>[[Soubor:Ares_4.png|Spartský trénink]]</center>
|<center>[[Soubor:Ares_4.png|Spartský trénink]]</center>
|<center>Všechny příkazy rekrutování v kasárnách budou zrychlené o 70% + 1% za každých dostupných 100 bodů Zuřivosti během 6 hodin.<br />'''Cena: 80[[Soubor:Favor.png‎]] Cena: 10% z [[Soubor:zuřivost.png‎]]'''</center>
|<center>Všechny příkazy rekrutování v kasárnách budou zrychlené o 70% + 1% za každých dostupných 100 bodů Zuřivosti během 6 hodin.<br />'''Cena: 80[[Soubor:Favor.png‎]] Cena: 10% z [[Soubor:zuřivost.png‎]]'''</center>
|}
|}


==Mýtické jednotky==
==Mýtické jednotky==
Řádek 28: Řádek 26:
{| style="background-color:transparent; text-align:left"
{| style="background-color:transparent; text-align:left"
|width="310px"|
|width="310px"|
Útok na cíle s vyšším počtem obyvatel než je kombinovaná populace všech Ládónú, zvýší se v tomto útoku útočná síla Ládónů. Za každých 10 dílů rozdílu populace, útočná síla Ládónů vzroste o 30% (až do 150%). Navíc všechny ostatní jednotky v tomto útoku získávají 1% útočnou sílu za každého Ládóna (až do 10%, toto nemá vliv na útočnou sílu Ládóna).
Útok na cíle s vyšším počtem obyvatel než je kombinovaná populace všech Ládónú, zvýší se v tomto útoku útočná síla Ládónů. Za každých 3 000 dílů rozdílu populace, útočná síla Ládónů vzroste o 30% (až do 150%). Navíc všechny ostatní jednotky v tomto útoku získávají 1% útočnou sílu za každého Ládóna (až do 10% útočná síla Ládóna nebo Zasetých tím není ovlivněna).
|'''Náklady'''<br />'''21000''' {{WoodIco}} &nbsp; '''490''' {{FavorIco}}
|'''Náklady'''<br />'''9240''' {{WoodIco}} &nbsp; '''490''' {{FavorIco}}
'''21500''' {{StoneIco}} &nbsp; '''180''' {{PopIco}}<br />
'''9460''' {{StoneIco}} &nbsp; '''85''' {{PopIco}}<br />
'''20500''' {{SilverIco}} &nbsp; '''25:20:00''' {{TimeLandIco}}
'''9020''' {{SilverIco}} &nbsp; '''11:18:00''' {{TimeLandIco}}
|width="30px"|
|width="30px"|
|'''Bojové hodnoty'''<br />'''2530-6325''' {{AttDistanceIco}} &nbsp; '''2390''' {{DefHackIco}}
|'''Bojové hodnoty'''<br />'''1195-2988''' {{AttDistanceIco}} &nbsp; '''478''' {{DefHackIco}}
'''100''' {{SpeedIco}} &nbsp; '''1950''' {{DefSharpIco}}<br />
'''40''' {{SpeedIco}} &nbsp; '''390''' {{DefSharpIco}}<br />
'''2200''' {{BootyIco}} &nbsp; '''2100''' {{DefDistanceIco}}
'''1000''' {{BootyIco}} &nbsp; '''420''' {{DefDistanceIco}}
|}
|}


Řádek 46: Řádek 44:
'''2600''' {{SilverIco}} &nbsp; '''1:55:00''' {{TimeLandIco}}
'''2600''' {{SilverIco}} &nbsp; '''1:55:00''' {{TimeLandIco}}
|width="30px"|
|width="30px"|
|'''Bojové hodnoty'''<br />'''385''' {{AttSharpIco}} &nbsp; '''55''' {{DefHackIco}}
|'''Bojové hodnoty'''<br />'''205''' {{AttHackIco}} &nbsp; '''100''' {{DefHackIco}}
'''136''' {{SpeedIco}} &nbsp; '''105''' {{DefSharpIco}}<br />
'''16''' {{SpeedIco}} &nbsp; '''100''' {{DefSharpIco}}<br />
'''335''' {{BootyIco}} &nbsp; '''170''' {{DefDistanceIco}}
'''275''' {{BootyIco}} &nbsp; '''150''' {{DefDistanceIco}}
|}
|}


[[Category:Bohové]]
[[Category:Bohové]]

Aktuální verze z 28. 4. 2022, 09:27

  Přehled bohů  PortretZeus.png  PortretPoseidon.png  PortretHera.png  PortretAthena.png  PortretHades.png  PortretArtemis.png  FramedAphrodite.png  FramedAres.png 

O bohovi

FramedAres.png

Áres je bůh války. Celá armáda se ve strachu zhroutila k nohám, jeho bojovým schopnostem se nic nevyrovná. Jeho nejoddanější následovníci dávají své životy nejen pro slávu dobré smrti, ale ve jménu samotného Área, která živí jeho sílu a zuřivost. Mistr vojenské taktiky napodobuje válečníky mocí svých nejoddanějších mučedníků a dodává jim bezkonkurenční sílu.

Zuřivost

Stejně jako ostatní bohové, Áres s sebou přináší 4 nová kouzla. Nicméně, přináší také nový a jedinečný zdroj - Zuřivost. Zuřivost funguje podobně jako přízeň, pouze se negeneruje postupně. Zuřivost lze získat pomocí níže uvedených 4 kouzel a lze ji použít v kombinaci s jeho útočnými kouzly pro zničující výsledky, je omezena na maximálně 5 000. V následující tabulce najdete všechny podrobnosti o jeho kouzlech.


Božské síly

Áreova oběť
Obětujte v tomto městě až 50 ne-mýtických jednotek, které vlastníte a získejte 2 bod Zuřivosti za každého 1 obětovaného obyvatele.
Cena: 100 Favor.png
Áreova armáda
Spotřebuje celou zásobu zuřivosti. Za každých 25 spotřebovaných bodů Zuřivosti tímto způsobem (zaokrouhleno dolů) přidává k útočnému příkazu jednoho ducha Zasetého.
Cena: 380 Favor.png Cena: 100% z Zuřivost.png
Krvežíznivost
Zlepšete útočné schopnosti všech útočících jednotek o 5% + 1% za každých 200 dostupných bodů zuřivosti. Navíc se za tento útok zvýší bojové body o 1 % za každých 1 000 dostupných bodů zuřivosti.
Cena: 100 Favor.png Cena: 50% z Zuřivost.png
Spartský trénink
Všechny příkazy rekrutování v kasárnách budou zrychlené o 70% + 1% za každých dostupných 100 bodů Zuřivosti během 6 hodin.
Cena: 80Favor.png Cena: 10% z Zuřivost.png

Mýtické jednotky

Ládón
Ládón

Útok na cíle s vyšším počtem obyvatel než je kombinovaná populace všech Ládónú, zvýší se v tomto útoku útočná síla Ládónů. Za každých 3 000 dílů rozdílu populace, útočná síla Ládónů vzroste o 30% (až do 150%). Navíc všechny ostatní jednotky v tomto útoku získávají 1% útočnou sílu za každého Ládóna (až do 10% útočná síla Ládóna nebo Zasetých tím není ovlivněna).

Náklady
9240 Drevo   490 Přízeň

9460 Kámen   85 Obyvatelstvo
9020 Stříbro   11:18:00 Doba výcviku

Bojové hodnoty
1195-2988 Střelná zbraň   478 Obrana proti sečným zbraním

40 Rychlost   390 Obrana proti bodným zbraním
1000 Kořist   420 Obrana proti střelným zbraním

Zasetý
Satyr
Zasetý zabírá na transportních lodích pouze 1 místo. Náklady
1450 Drevo   95 Přízeň

750 Kámen   16 Obyvatelstvo
2600 Stříbro   1:55:00 Doba výcviku

Bojové hodnoty
205 Sečná zbraň   100 Obrana proti sečným zbraním

16 Rychlost   100 Obrana proti bodným zbraním
275 Kořist   150 Obrana proti střelným zbraním