Výsledky hledání

Jump to navigation
  • U každého z měst vidíte portrét uctívaného boha, úroveň [[Chrám|chr V dolní části pak můžete spatřit u každého z bohů hodnoty přízně, jejíž kapacita se vám po [[Divy_Sv�
    868 bajtů (175 slov) - 22. 12. 2014, 12:00
  • …Efez (cz31) <small>''už se práší i za českými patami... rychlost 5 poprvé u nás!''</small>|17.8. 2016|5|2|2|4|50|Vzpoura|Ne|23:00 - 07:00|Uzavřený|A
    319 bajtů (46 slov) - 13. 8. 2017, 18:42
  • ''„Velitel má u vašich vojsk velký respekt. Daří se mu dál zvyšovat motivaci vašich
    786 bajtů (129 slov) - 22. 12. 2014, 11:55
  • …alydón (u dnešního Mesolongi) v jižní Aetolii-Akarnanii, na severním břehu u západního konce Korintského zálivu, syn a nástupce krále Porthea.
    1 KB (203 slov) - 4. 6. 2016, 12:40
  • *U okének,kde je napsáno '''(Volitelné)''' nemusíte nic vyplňovat. '''Stejný jako u E-mailu.'''
    2 KB (427 slov) - 19. 6. 2013, 17:44
  • *Pokud u hráče nevidíte body,znamená to,že ukončil hru,dobyl ho cizí hráč a
    614 bajtů (108 slov) - 23. 6. 2013, 20:02
  • Místo půlení doby u věcí (staveb, výzkumu nebo budov) budete moci okamžitě dokončit stavb Změny stupně budov jsou nyní zobrazeny zeleně nebo červeně u obrázku budovy.
    3 KB (548 slov) - 3. 8. 2015, 13:45
  • '''Bonus: Ceny se u Fénického kupce sníží o 10%''' Maják na ostrově Faru se ve starověku nacházel v Egyptě u města Alexandrie a byl nejvyšší stavbou tehdejšího světa. Počítá
    2 KB (363 slov) - 20. 12. 2014, 08:19
  • …buje se výlučně po moři, proto jsou její specifické vlastnosti stejné jako u lodí. Hydra je nejsilnější mořská jednotka, nejefektivnější v úto Žila v bažinách u města Lerny v Argolidě. Ničila okolí, lidé proti ní nic nezmohli, pro
    2 KB (323 slov) - 4. 6. 2016, 12:43
  • Filtry u přehledu rekrutování jsou dvojího typu - filtrující města a zobraze * [[Soubor:Onlyown.png]] - zobrazí u měst pouze ty jednotky, které jsou zde umístěny a nejsou cizími.
    3 KB (549 slov) - 22. 12. 2014, 11:59
  • …e přerozdělit mezi svá města na ostrovech jejich odoznačením. (stejně jako u neprémiového vybírání surovin totiž zemědělské vesnice produkují *U každého města máme přehled o aktuálním stavu surovin, kapacitě skla
    4 KB (895 slov) - 5. 4. 2013, 08:51
  • Maximální obchodní poměr u zemědělských vesnic a fénického kupce se zvýší. Zvyšuje také maxi
    1 KB (146 slov) - 30. 3. 2013, 09:31
  • …menší útok tak i zároveň náklady na výstavbu jednoho gryfa jsou nižší než u výše zmiňované [[Mantikora|Mantikory]].
    1 KB (179 slov) - 4. 6. 2016, 12:40
  • Kliknutím a tažením suneme mapu libovolným směrem; přitom vidíme, jak se u minimapy v levém menu mění souřadnice. Když "zabloudíme", skočíme z ==Symboly u [[Zemědělské Vesnice| vesnic]]==
    7 KB (1 267 slov) - 18. 10. 2013, 19:12
  • …můžete taktéž spouštět jednotlivě, opět kliknutím na [[Soubor:accept.png]] u daného města.
    1 KB (259 slov) - 22. 12. 2014, 11:59
  • |[u]Váš text[/u]
    3 KB (604 slov) - 4. 6. 2016, 15:24
  • …měna. Měj na paměti, že každý typ vajíčka má svou sadu pěti možných odměn, u kterých se možnost jejich získání liší. …podobnost, že se z vajíčka vyklubou. Šance získat čtvrtou odměnu je 15 % a u páté odměny je pravděpodobnost jen 10 %.
    4 KB (755 slov) - 5. 7. 2015, 15:14
  • …se „starým dobývacím systémem“ ([[Dobývání]]) je způsob dobytí stejný jako u normálních měst, ovšem s jedním malým rozdílem - '''pokud město obs Město duchů můžete taktéž podporovat (postup se jako u útoku od klasického města opět neliší), je-li to potřebné. Např. o
    3 KB (615 slov) - 29. 7. 2017, 16:00
  • '''Bonus: o 5% větši produkce přízně u boha Dia.'''
    2 KB (298 slov) - 20. 12. 2014, 08:18
  • …si boha jak u útočníka, tak u obránce. Po navolení příslušného boha se nám u tabla pozemních jednotek objeví [[Přehled_jednotek|mýtické jednotky]]
    5 KB (1 007 slov) - 8. 11. 2014, 13:07
Ukázat (20 předchozích | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).